剑与远征新版本爱丝怎么样 5月新版本爱丝强度定位评测
标签: 爱丝
随着新版本即将上线,除了小鹿之外爱丝也经历了一场大改……
说实话个人感觉就某种程度而言爱丝跟小鹿算是同病相怜(ಡωಡ)爱斯本身定位就是一个女骑士,按理说应该有输出的,加上她还有额外的团队辅助效果,其中最吸金的当属她的嘲讽效果,唯一一个可以拉仇恨的英雄。剑与刚上架的时候我还是很看好她的,没想到实际体验过之后居然这么脆!!完全看不到她放大招的样子(´இ皿இ`)一个高傲的女战士,最大的卖点还是拉仇恨,这么明确的前排英雄可竟然一点都扛不住!!!这设定的前后反差真的是太崩………所以我们就来看一看这一次更新爱斯究竟会有怎样的蜕变?
决杀(大招)
原版:
新版:对前方造成5次60%的攻击力的范围伤害,最后一击造成150%攻击伤害并击倒。
lv2:自己存活时,每当召唤物以外的敌方被击败时,所有友军提升7%的攻击力与14%的防御力,直到战斗结束该效果最多叠加三次。
lv3:自己存活时,每当召唤物以外的地方被击败时,所有友军还能恢复60点能量。
评价:这个大招真的是完全被推翻了!比小鹿改的还要惊艳!!从单体伤害一下子变成了群体伤害,提升对象从自己变成了友军,而且辅助能力也得到了翻天覆地的提高,累计提升三次的攻击与防御,那就是21%的攻击和42%的防御!!而且现在还有了回能……这是要向商人靠拢嘛。但这有个大前提爱丝必须得活着才行
英勇冲锋
原版:
新版:向前冲刺击倒沿途敌人,并造成200%的攻击力伤害,冲刺期间免疫控制效果。
lv2:伤害提升至210%攻击力。
lv3:冲锋每命中一个敌人,获得可以抵消70%的攻击力伤害的护盾。
lv4:伤害提升至200%攻击力。
评价:虽然单体的攻击力被削弱了,但是自身的存活率大幅提升了。之前只会莽,活不过三秒也没用呀……现在这样改了,个人感觉还是挺不错的,再加上大招的效果,爱丝比起单体的攻击现在其实更倾向于一个辅助英雄。而辅助英雄的核心还是更坚更挺更硬鸭(ಡωಡ)
鼓舞
这个原版跟新版没有任何变化。。。
嘲弄
原版:
新版:先对面前一名敌人造成150%的攻击力伤害并将其击退,再对面前一定范围内的敌人造成60%的攻击力伤害,并使其造成的伤害下降14%持续6秒。
lv2:范围伤害提升至70%攻击力。
lv3:范围伤害提升至80%攻击力。
评价:首先作用对象依旧从单体变成了群攻,但是攻击力伤害却被大幅度的削弱了,同时删除了debuff效果,单体技能效果来看是被削弱了,不过这个削弱也是有一定道理的~
最后我们再来看一看专属技能,和小鹿不同的是,爱丝这一次连专属技能都变了,因为原来的专属技能给了大招(ಡωಡ)
原版:
新版:
技能:自己布阵在前排并存活时,布阵在后排的友军受到的伤害下降5%。
+10:自己布阵在前排并存活时,布阵在后排的友军受到伤害下降10%。
+20:自己布阵在前排并存活时,布阵在后排的友军受到伤害下降15%。
+30:自己布阵在前排并存活时,布阵在后排的友军受到伤害下降20%
看到这样的专属技能,我的脑中第一反应就是就是女王!!爱斯的新专属技能跟女王的卖点一样都是着重于后排英雄的保护,女王的后排是增加攻击,艾斯的后排是减伤,如果这俩英雄一起上阵那么后排英雄岂不是爽歪歪了……
结语:总的来说这一次的更新使爱丝有了全新的定位,之前的爱丝多少还有一点战士的意味在里面,经过这一次的调整她已经彻底成为了一个新辅助英雄~ ~就前景发展来说,个人还是比较看好的,希望这一次不会再失望(ಡωಡ)
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