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《天谕手游》光刃竞技场PVP技能天赋怎么样 神耀百分局光刃内战

游经典 04-01 17次浏览 1条评论

天赋

流派1:如视频内,1点光强,20点血量减伤,多余的点第三天赋的控制和第四天赋的回血。(优点:光刃刮痧,血少之后基本不掉血了,拼细节打伤害;缺点:手动开血战没有基础回血,风险大,不灵活)

流派2: 1点光强,第二天赋10-20点血战回血,第三天赋3-5点控制或者吸血,剩下的点第四天赋正面减伤。(优点:劣势时,被控制或散浮华可以直接开血战反打,灵活;缺点:减伤和续航比流派1低很多,容易玩脱。)

技能:

流派1:如视频里的,追命,回旋踢,定风波,破影,影返,血战。(常规套)

流派2: 破影换成斩风雷(这套放弃破影无敌,选择破甲。优点:伤害高很多,很多,很多;缺点:不灵活,容易被破影秀。具体哪种看个人习惯)

无双1: 如视频,沉默+大风车(优点:灵活;缺点:不靠散浮华打伤害,普技的交锋要打出优势才行)

无双2: 沉默+散浮华(优点:伤害拉满,控制时间拉满,更适合大部分分段;缺点:内战碰到老油条,你散浮华直接开血战反打,比如上面带天赋2的,散浮华没输出)

细节

1.光刃的起手交锋很重要,有时甚至绝对一整局的节奏,开局建议破影或者定风波起手。

2.开局别走直线,卡追命距离,左右翻滚骗定风波

3.自己翻滚可以提前结束破影,打对面措不及防

4.对方有解控时,控制可以考虑追命+定风波1段+追命这个顺序,定风波2段别着急放

5.影返2段的位移不要浪费,而且伤害也很高。同时也要注意对面的影返位置

6.破影用来躲控制,别当打伤害的技能用了

7.可以通过自己技能的cd来判断对面的cd

8.同时追命,俩人都晕的时候,建议一直点回旋踢,别点定风波。定风波的一方可能会被踢出技能bug。

9.散浮华可以用来预判对面的技能,让他自己跳进你的散浮华范围

10.遇到固定节奏放破影规避技能的,别着急交控制,走位骗破影

11.影返2段回对手脸上+秒接破影,既能打伤害,又能骗控制

12.内战要记清楚技能cd

13.编不下去了,先写这么多。

 

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匿名用户
[片名]真是一部触动人心的作品,每个细节都妙趣横生且感情细腻。
匿名用户2024-08-09 03:13:31回复