高画质版《我的世界》?汉化全是乱码,却依旧有九成好评
欢迎来到新一期的《游戏日报·荔蒸上游》!都说沙盒游戏千千万,江山MC占一半。论沙盒游戏,就不得不提最有代表性和说服力的《我的世界》。可是,有这么一款名气虽不高、但风评却比肩《我的世界》的游戏在发售短短半年内吸金5千万——《Scrap Mechanic》(废品机械师)。
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“《废品机械师》比肩《我的世界》”这个评价可不是空穴来风,因为两个游戏其实是有历史渊源的,正所谓“本自同根生”。早在2011年,Mojang(《我的世界》主要开发团队)致力于Xbox上的一个创意开发,其中一个游戏原型是我们现在所看到的《我的世界》,而在其他许多未采用的创意里,就有和《废品机械师》相关的玩法雏形。
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不过很遗憾最终没能和Mojang达成合作,《废品机械师》的开发者Kacper和Pontus 就只能自己组建团队开发,而游戏就此诞生了。在2016年的采访中,Kacper就提到了关于Mojang创意对自己的启迪作用,并且他和他的团队把这个创意放到自己的游戏中发扬光大了。
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《废品机械师》由于走了自己的开发道路,引擎使用自然和《我的世界》不一样。相比而言,这一款游戏的画面比较亮色、卡通,颗粒感很弱,模型也更为平滑。
《废品机械师》的背景设置在架空的未来,一群极具天赋的工程师为了抵抗邪恶的机器人而聚在一起,利用身边的一切物资来修建防御工事——最主要的是载具,诸如变形金刚、宇宙飞船、装甲坦克等等一系列移动“武器”来进行移动和战斗。
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《废品机械师》有着丰富的模块系统和物资配件,以供玩家来进行天马行空的组装——这一点比较类似于《Besiege》里面的载具,但不同的是,《废品机械师》主打“实时建造”这一特点。
玩家需要一步步、面对面地进行修建操作,其中的乐趣是非常巨大的。尤其是部分脑洞大开的玩家,修出许多电影里面的飞船装备,在游戏里面大杀四方——甚至有人修出了机甲,不愧是真正的工程师!由于游戏自带物理系统,有时候修好的载具会像《山羊模拟器》那样出现乱弹的情况,而且如果载具是飞行器那可能就是真的受难了!
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而作为一款可以联机的游戏,《废品机械师》自然少不了自定义系统。玩家可以随意定制自己的工程师,并且随着游玩的深入,能够装扮的东西也越来越多。
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地图的丰富也是游戏的一大亮点,作为沙盒游戏最关键的就是“有路可走”,除了探索陆地,玩家还可以遨游海洋湖泊,搜寻自己喜欢的东西。
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就在近日《废品机械师》也迎来了一波大更新——添加了生存模式到游戏中,玩家将拥有饥饿、口渴等栏目,同时调配了一些物资。玩家也可以在游戏中体验《我的世界》生存模式类似的乐趣了。
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《废品机械师》在Steam商店3W+评价中90%好评,最近一星期激增的7K+评价也是特别好评,目前游戏每日实时在线人数约21000人。游戏本身好评不断,基本上都比肩了《我的世界》,不过最近也暴露出许多游戏性上的问题。
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汉化在更新后就变成了乱码,对于国内玩家来说有点难受,目前官方还没有正式回应解决日期。《废品机械师》在游戏优化上也有一定问题,由于游戏开发引擎问题,对于低配的玩家体验可能不是特别友好。好在上手难度不高,通过教程只需要半小时就能基本掌握如何组建自己的载具,而最终的样式就要靠自己发挥想象力了。