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论好玩的游戏是怎样的!《魔域手游2》就是表率

misa2 03-04 3次浏览 0条评论

一款游戏可玩性,不单单取决于开发团队的专心,还要看玩家的接受度,以及游戏玩法的可玩性,剩下的就交给时间。曾经有这么一款游戏仅用了几个月的时间就风靡全国,从无数网游竞争中杀出重围,占据属于自己的一席之地;这款游戏就是《魔域》端游,有数据表明截止到目前为止魔域IP已经16年了,全球超3亿魔域玩家,而今年曾经的原班人马带着《魔域手游2》再次强势的回回。

所以一款游戏的生命力和风靡程度,在一定情状下取决于游戏的人物形象建模,所以咱们先来看看对于《魔域手游2》的人物形象建模;这款游戏对于建模上可以说是下了非常大的功夫,所有角色都进行了非常详尽的细节策划,形象上的刻画也非常的完美,像战士的进攻方式是近战,战斗的时候就冲锋在前边,法师的进攻方式是远程,所以战斗的时候就是在后方释放法术顺便保护自己前方的队友。

除了建模以外还有游戏中的玩法,《魔域手游2》的装备系统、幻兽系统、交易系统都做了很大的优化,要知道一款游戏最核心的就是有没有符合自己的装备和宠物,假如没有的话就需要在游戏中交易购买,但《魔域手游2》做了完美的优化,让自身的装备和幻兽获取都降低了难度,并且在交易系统中也做了详尽的优化,在这个基础上游戏上还增加了跟中类型的限时任务,使玩家有大量的装备素材等。

还有在打游戏的过程中,组队刷怪和组队副本是必不可少的,《魔域手游2》最大程度上开放了副本和刷怪打boss的自由度,可以让玩家自由的抉择组队分方式和升级的途径,这样假如有的副本或者boss打不过的时候可以喊兄弟一起组队,或者假如怕奖励少也可以优先往升级等战力高了再回来陆续打,能获得更多的奖励等等,多种的抉择带来的玩家多种不一样的体验感。

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最后我在游戏中问了好多一起玩的小伙伴,他们过来玩《魔域手游2》的原因,有的老玩家说很长时间没玩《魔域》端游了,看到消息说《魔域手游2》开始内测了就赶紧下载完开始体验,还有的老玩家说《魔域》端游是我曾经的青春和想念,看到《魔域手游2》开始内测了就想到了曾经和兄弟一起玩游戏的日子,久久不能忘怀,也有新玩家说我没有玩过《魔域》端游,但是《魔域手游2》的游戏风尚和游戏玩法我都很喜欢,玩的时候让我很进迷!

这么一款让众多新老玩家所着迷的游戏,对于还没有适合游戏的玩家是非常值得往玩的,我在新的雷喊大陆预备好了,期待跟大家一起刷怪跟打副本!

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