热情玩家助推《胜利女神:Nikke》首月营收破1亿美元
不要低估热情玩家的氪金能力,《胜利女神:NIKKE》首月收进突破1亿美元。
据Appmagic数据展示,这款掩体射击游戏或将成为发行商Level Infinite今年发行的最成功游戏之一。其收益超过了《暗黑破坏神:不朽》(4900万美元,除中国区外)、《Apex手游》(1160万美元)、Marvel Snap(1000万美元)等高知名度游戏IP。
它也轻松超过了今年的日本爆款Memento Mori,后者首月营收为4000万美元。
开服30天以来,《胜利女神:NIKKE》的营收峰值出现在11月12日,达到586万美元
《胜利女神:NIKKE》于11月4日在大多数主要使用市场上线,上线30日下载量达到530万次,内购收进(IAP)达到1.026亿美元,包括苹果与谷歌两大渠道。这使其全球的每下载收益(RpD)达到19.73美元。
日本玩家奉献了超过半数的营收,花费了5440万美元。韩国玩家排名第二,氪金2580万美元,美国玩家第三(1500万美元),随后是加拿大(130万美元)、泰国(100万美元)。
日本浩大的氪金数据来自于其超98.5万次的下载量,韩国第二,下载量为75.5万,随后是泰国(65.6万)、美国(64.6万)、印尼(46.1万)。
在日本游戏RpD达到55.29美元,随后是韩国(34.2美元)、美国(23.2美元)、澳大利亚(22.2美元)、新加坡(21.6美元)。
按平台划分,Google Play平台收进更高,安卓端收进达到5460万美元,而iOS平台收进则为4800万美元。
游戏由韩国工作室Shift Up开发,由腾讯海外品牌Level Infinite发行。这是一款制造华贵的掩体动作游戏,需要玩家在不同角色之间切换。这些角色拥有不同的武器与能力,还拥有摇摇“欲”坠的动画演出。