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大航海探险物语:布局攻略心得,上层留给战斗,下层留给解析补给

misa2 03-05 5次浏览 0条评论

大航海探险物语布局,是开罗系列游戏中比较简单的,一共就上下两层船舱,严厉来说地方并不大,设施怎么摆都不会错太多,但假如朋友们想要让收益大一点,那么还是要费一点心思。

在前一篇的职业攻略中,G哥曾朋友们聊起了渔夫队和药剂师的话题,在说起布局之前,G哥企图先聊一下这件事。渔夫的特殊技能是完成最后一击可以让解析物掉落的几率增加,实际效果并不是“增加”,而是几率极高,假如渔夫能够达到一下或者两下击飞一个怪物的,那么仓库是绝对不够的,仅仅是清理甲板怪物这一项,就能让仓库爆仓成为日常。

本文由G哥原创并发布于公众号“984G内有乾坤”,写得未必有多好,但谢绝一切形式转载。

所以渔夫的数量保持在两队最好,4到8个人足矣,再多的话就算是6个药剂师在6个解析室内一刻不休的工作,也难以解决爆仓问题,具体该如何配置需要大家依据自己情状决定,G哥有时候甚至还要去除渔夫们的战斗状态才能缓解爆仓问题。此外还有一个需要注重的事情,那就是大家在打到迷宫的最后一关时,一定要让仓库留出位置,因为部分迷宫最后一关掉落的解析物要比甲板解析物等级高,假如因为爆仓没有捡起来就太惋惜了。

接下来G哥先和朋友们聊一下下层布局,如图中所示。用仓库包围解析室,再将药剂师的寝室设置在四周,这样一来可以让解析室的解析值变得很高,可以适当提升解析速度。解析值最高为500,G哥按照图中布局摆放之后只有一个解析室不到500,假如没记错的话是489以上,这时候只需要找一个增加“药瓶”图标的建筑放在边上就可以增加解析值。这种相关度的设定对于船员寝室也是同样的道理,每个职业都有它们特殊青睐的建筑,朋友们可以点开船员寝室查看,需要注重的是转职之后会改变,所以按道理说,船舱内的上层布局其实也应该经常改变。

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建筑之间互相影响,在开罗游戏中通常会被称为“相性”,简单来说就是建筑之间的契合度,契合度高了就会产生增益效果。船舱下层的左半区被解析室和仓库摆满后,右半区从上到下的布局,G哥是直接模拟记忆中某位大神的摆放,原文已经找不到了,但摆放却记得很清楚,第一排是电灯、第二排是宠物室,宠物不需要连接道路,所以外围用牧场包围。再往下的设置为农民寝室搭配两个长椅,最后一块区域就是农田包围宠物室,最后一排是水瓮和厕所增加农田产出。

前面G哥聊到各职业寝室都有各自青睐的建筑,但是我们在游戏过程中,每个角色都要转职数次,假如每转职一次就调整一次四周建筑布局就很离谱,所以上层建筑的摆放不如化繁为简。G哥以船舱内的柱子为分割线,将上层建筑分为六个区域,假如按照从上到下来说,其实就是三种布局,左右对称。

以一侧为例,每个区域放置一个船员食堂,食堂的左右可以依据自己的喜好决定,核心规则只有一条,点开每个船员的寝室之后,让寝室的四周都能具备7种属性,缺了什么就在四周补一个属性,不必按照什么规则往特意模拟。上部分说完了,接下来说中部区域,把占地4格和2格的建筑搭配在一起摆放即可;最下部分区域可以模拟上部分区域摆放,假如不是一直玩,上层船舱的最下部分其实根本用不上。

按说本篇内容到这里就该结束了,但G哥还有一点小心得想分享,假如朋友们属于勤快一族,并且能狠得下心,那么隔一段时间就可以将非战斗伙伴送别掉几个赚几个知识之书,然后换一批新的船员在船内陆续当工具人,这样知识之书的来源就不愁了。因为本篇内容所谈到的布局随意性很大,将战斗人员的寝室放在离出口近一点的位置,剩余的离出口较近的位置留给商店,其余工具人们的位置可以随意放置,隔一段时间换一批或者不换都没问题,朋友们自行抉择吧。

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