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冒险村物语2攻略精华,一篇讲通职业宠物的要点,附雷霆版特征表

misa2 03-05 4次浏览 0条评论

冒险村物语2作为冒险村物语1的续作,在开罗游戏中属于比较新的一部作品,在雷霆游戏公布代理开罗游戏之后便很快到来,G哥对于1代冒险村印象深刻,自从下定决心重玩开罗系列游戏之后,第一部回回之作就抉择了冒险村物语2。

在经过110多个小时之后,G哥算是通关了冒险村物语2,仅剩一小部分成就没有达成,随后便投进到大航海探险物语的奋战之中,这一战就是3个多月过往,假如再不把冒险村物语2的心得整理出来,怕是要忘光了。

G哥的开罗系列攻略未来将仅在公众号“984G内有乾坤”更新发布,内容未必优异但抄袭必究!

首推“臭咸鱼”玩法

冒险村物语2对比前作,在冒险者职业和宠物系统上进行了很大的升级,在前期的金币获取上增加了难度,至少G哥是穷了好久好久,每次进进新地图都要难受一段时间,不得已的时候只能往看广告换资源,后来竟然留下了没事就往刷广告的毛病,可见本作的资源有多缺。在最重要的伙伴系统中,哪怕挂机什么都不做,理论上伙伴们也可以在村子内的建筑中提升属性,当然提升会比较慢,但玩起来却不累。

既然基调定下了,那么接下来的战术就好办了,真的不必往纠结那些边边角角,假如有成就或者伙伴没有进手,那么就等下一次回来时再说!为什么这么讲呢,G哥在100多个小时的游戏时间中已经将全部七张地图完全打了两遍,在第三遍时完成了所有想完成的内容;这里有必要和朋友们说的是假如从一开始没有在玩法上走弯路,其实两遍就可以达到G哥目前的程度,意见不要在一张地图“死磕”,只要系统提示可以换地图了,直接往新地图。接下来正式开启本篇冒险村物语2攻略精华,G哥企图一篇讲通职业宠物及游戏系统的要点,最后附雷霆版特征表,在所有冒险村物语2攻略中,这个新版特征表的价值最高,没有之一。

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杂七杂八的要点

右上角的所有资源,在换地图的时候都带不走,但是道具、建筑是可以带走的,所以右上角那三种资源如金币、城市点、钻石在换地图之前可以考虑尽量使用。金币可以用来扫商店,当然这是有一定基础之后才会做的事情,前期金币非常缺;钻石一般用来买建筑或者伙伴转职,城市点一般用来举办城市活动,假如用不完直接浪费掉也无妨。

既然说到了金币,那就不得不提到最初如何赚钱,这里G哥不提具体方法,只给大家一个构思,假如能按部就班的解决掉系统刷新出来的探索迷宫任务与消亡捣乱怪物的任务,那就阐明目前的整体发育很正常,切记在完成任务前是可以调整参与人员的,假如是迷宫任务,带上战士和忍者,假如是地图打怪任务,带上驱魔师(就是头像边上有个动物标识那个职业),只要可以完成任务,那么金币不会太缺,假如还是缺,那就适当卖一些道具以保证游戏正常进度。

地图在达成四星时可以扩展两次到最大,周边的居民假如解锁得比较多,那么未来他们会乘坐马车、飞艇、热气球来买东西,也是增加金币的重要玩法。所以问题来了,在游戏过程中快速解锁每张地图中的居民,达成每张地图中的成就就显得很重要了,每张地图的最终Boss为嘿呦正一、鳞粉、南国蕉子、冰块稚父、佐藤糖美、狐狸·乌·冬、黑暗正一,打败了他们就可以往下一张图,虽然可以不打或者是因为打不过能挈一段时间,但G哥前面说了,别卡地图,该走就走,打第2遍时再完成也不晚。

在这一段攻略中还需要提到魔法壶这个玩法,有余外道具可以投进进往提升点数,当魔法壶达到最高点数之后就不会增加了,但是在点数提升的过程中可以获得一些物品还能强化装备,但是在伙伴转职的提升面前,装备不强化其实也没什么。所有道具除了可以丢进魔法壶之外,还可以给伙伴、给店展,给店展的道具中,最后的几种矿石和喜庆气球等道具的效果都不赖,想起来就丢进往几个,提升店展营业额也属于积少成多玩法中的一种。在给伙伴道具时,G哥意见抉择给高数值的选项,比如一次给50个某件道具,除了提升称心度之外还会提升勤劳度,勤劳度高了之后会在伙伴升级时让伙伴属性提升的更多,属于早提升早受益的玩法。

伙伴系统那些事

截止到目前,G哥一共收集到了106位伙伴,在收集过程中可以优先提升称心度到50以上,这样他们会抉择定居,一旦完成定居就会送给我们装备或者建筑,这也决定了之后的建筑布局需要先保证106个居民建筑,然后再往建其他建筑,所以冒险村物语2的布局其实并不复杂,G哥举个例子,把装饰建筑建在8X8格子中,中间放个4格大树提升收益,四周用建筑围起来就可以了,另外还有一点需要注重的是旅店最好建在村子与野外的门边,方便伙伴们快速恢复健康然后投进新的战斗。

接下来要说说职业问题了,由于伙伴数量众多,并且在切换地图时只能带走6位,所以需要朋友们从一开始就主力培植6个,其余伙伴随缘即可。冒险村物语2的数值难度不高,打不过就卡住任务不做,让伙伴们在野外升升级,或者强化一下装备等玩法,只要主力能够打倒最终Boss不影响游戏进度即可。G哥的106个伙伴目前有几位达成了全职业熟知,大部分伙伴除了有1到3个需要钻石转职的职业没有熟知之外,剩余职业都已经熟知,在打第三遍通关时根本不用操心任务,随便派谁出往都可以。

关于勋章的问题,前期会比较缺,后期每位伙伴都拿到10个后开始变得无用,这里有一点需要注重,每张地图都会出现一些特殊伙伴,比如地精、雪人、恶魔等,他们无法转职,所以也不需要给他们勋章,给了也是浪费。冒险村物语2所有伙伴的所有属性最终都可以达到99999,慢慢玩都能达到,但G哥是做不到了,从第三遍开始因为失往了目的,也看不到什么提升,所以玩起来有些索然无味。

最后说说宠物

虽然宠物系统是冒险村物语2的最大特色之一,但有一说一,对于战斗的扶助并不算太大,至少在数值上是这样,不管是本体数据还是获得宠物的几率,都有点可有可无。挠宠物时最好带着驱魔师,最轻易挠到宠物的战斗是“某某怪物大量出现”的任务;宠物可以骑乘,但是骑乘之后只能普攻不能丢魔法,在前期战斗中,不骑宠物反而好一点,至少可以扶助远程职业扛一扛侵害。

在切换地图后,大多数伙伴的宠物不会随着伙伴走,它们只会存在于当前地图,等再次回来时才能看到它们出现在伙伴头像后面。此外宠物系统还有一些小特色,假如和伙伴一起进进商店,会提升大约20%的收益,部分宠物如飞马是真的可以飞行的,从村子里直接飞向目的地的感觉特殊好,省时间不说,还很酷!具体有哪几种宠物会飞?这里G哥就不多说了,攻略说得太细会让人变得不想玩,还是把探索的乐趣留给朋友们,除了飞马之外大家可以多看看带翅膀的怪物。

最重要的特征表

不管是完成地图成就还是地图任务,基本都要用到特征表,而特征表中的要求又五花八门让人看得一头雾水,G哥玩过之后觉得其他攻略其实都可以不看,但是特征表却是怎么都绕不过往的,于是就整理了一份雷霆版本特征表( 雷霆版本特征表传送门》》 ),为了方便大家查询用首拼字母作为排序。

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