山海镜花大荒兵御怎么打 大荒兵御打法思路一览
本次给大家带来的是山海镜花中大荒兵御的打法推荐,这里给大家讲解两种思路,一种是先手打法,先手对速度有一定的要求,如果速度不够的话也能考虑打后手,后手就要注意防御了,下面详细介绍。
山海镜花大荒兵御怎么打
阵容:
基础阵容为抢速推条(1个)+打火(1个天狐为最优)+辅助(1-2个)+输出(2-3个),本期推荐为蚩黎+天狐+常羲+魃+共工+任意副c。
蚩黎不用多说,因为抢一速退条沉默的关键性无可替代,优于金乌;大荒兵御配置高、伤害足,基本都是一回合分胜负,天狐的技能完全适配,而且扛得住伤害,优于长蛇;选常羲的原因是第一轮抢速群体沉默,有需要的话,第二轮奶人也可以保证生存;魃主要是第一回合的护盾,确保在先手的情况下稳吃对面;共工是本期最强的c,伤害足还自带复活;关于副c,我选择的是羿,可以根据自己喜好换成童子、毕方等镜灵,但是一定不要不带副c,这套阵容控制和保护能力完全足够,我们只需要一个副c增加伤害,帮助共工攒球;单输出的容错率很低,对面稍微一限制+集火,很容易被翻盘。
然后是实战,先手固然好,以上述阵容为例,基本没什么好说的,一套过去对面就没了,需要注意的是:
1.如果我方蚩黎未成功推条对面蚩黎,对面一定会反推,观察好双方行动顺序和状态(主要是两边的天狐和常羲),天狐被沉默意味着后面的技能都无法释放,天狐没被沉默的话就要看谁的控制位位置靠前且未被沉默,可以补一波控制继续压着打,双方同理;
2.如果我方成功把对面打残,那么要注意在我方共工收割的时候,考虑到很多玩家喜欢带天门(复活灵器),我方共工的大招可以不瞄准对面共工,优先瞄准对面其他残血(这里根据情况自己选择是否防对面天门,因为这么打的话要把握好伤害,需要多打几局摸索),天门会复活第一个被球打死的镜灵,可以防止对面共工复活反打。
如果不幸成为了后手,那也不要放弃,因为对面镜灵属性选择不一定优秀,我们还是很有可能反打的。这里说一下关于名家配置,上面推荐的五花八门,大方向可能差不多,但是有一些细节处理的不好,而且根据阵容的不同,灵器的选择和加点也可能不同,不要盲目照搬。
这里说一下灵器和加点的基本思路。全员速度拉满(即六个镜灵灵器的人位、和位都带加速度的灵器,并且加点里的速度拉满),因为大荒给的人物配置很高,输出完全足够,所以速度才是王道,速度拉满之后:
输出位(如共工和羿)灵器:天位带爆伤套,地位带攻击套
输出位加点:把暴击率补到100%(羿自带20%暴击率,所以只需要点到80%),其余点爆伤
控制位(如蚩黎和常羲)灵器:天位带攻击套,地位根据需要选择命中或者抵抗
控制位加点:优先效果命中,技能自带命中(点开技能上面会写)+效果命中=100%即可,其余选择效果抵抗。这里注意,像蚩黎这种多段控制的技能,可以适当降低效果命中,补到效果抵抗,但是具体多少为最优,需要严格的数学计算(我肯定不会算的),实在很难把握
保护位(如魃)的搭配比较复杂,无法通用搭配,需要根据镜灵技能自行选择。以魃为例,在对面有蚩黎这种强力控制时(这期肯定人手一个,后面根据大环境自己推测就可以),不建议堆效果抵抗,低的话根本抵抗不了;堆太高的话,因为魃的护盾需要以自己的生命值为基础进行计算,反而会损失护盾,得不偿失。但是在对面控制较弱,或者我方保护位不需要堆其他属性(如绥绥)时,可以选择拉满效果抵抗。
下面继续说后手反打的思路,简单来说,就是优先控制(退条和沉默)。
一般在后手的情况下 控制>保护>输出,以上述阵容为例,若天狐被沉默,则仅有30灵气,优先分配给常羲使用沉默;若天狐未被沉默,则要根据在天狐行动之后的镜灵的状态(是否被沉默)选择是否使用天狐的技能。
然后要注意的就是火力集中打对面c位,本来后手就是劣势,再不集火对面c位,一定会输,所以要确保我方的伤害都给到对面输出位。这里再提一下副c的选择,群体输出在先手的情况下表现相对优秀,而单体输出在后手的情况下表现相对优秀。
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