现代科技的进步,究竟是街机游戏先出现,还是卡带游戏先出现呢?
如果把卡带看做是外存储器的话,那卡带确实出现的比街机要早一些,只不过早期的卡带并不是用来存储游戏的。如果单纯看用于游戏方面的话,那还是街机出现的时间更早一些。
因为在19世纪初期就已经出现了像弹珠机这样的机械式街机,1895年发明的老虎机就属于投币式机械街机,后来随着技术的进步,逐渐增加电气原件提高效果,业内称之为机电式街机。比如街机业的老大SEGA,在1960年代一直就是做机电式街机的。
那么卡带是什么呢?如果把最早纺织机上的打孔卡看做卡带的话,那必然是卡带出现的早,只是这个“卡带”并非是为游戏而设计的,但是它却是“编程”这个词的源头。
可以说如果没有打孔卡就没有计算机的外存储器,也不会有如今的电子游戏机用卡带的存在。所以打孔卡可以看做是所有游戏卡带的“祖先”之一。
1880年代美国的一个人口调查局职员发明了用于人口普查的机器和穿孔卡,后来他创立的公司发展成为如今计算机服务器领域的巨头IBM。
如果再往前看,中国古代篆刻在龟壳上的甲骨文、古代的造纸术到如今的考试答题卡都是类似“卡带”的信息存储器。只是这些东西不需要用机器读取,只需要用眼去看。所以没有人类文明和现代科技的进步,就不会诞生出现代游戏卡带和电子游戏机。
虽然用来玩游戏的机械式街机出现的早,但是用作外存储器连接人脑(逻辑连接)或机器(物理连接)的卡带出现的更早。如果你有不同的想法和见解,欢迎在底下的评论区留言哦~
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