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原神:正在走向抽卡游戏的常规套路,策划需注重,别泯然众人矣!

misa2 03-05 4次浏览 0条评论

原神正在走向抽卡游戏的常规套路,策划需注重,别泯然众人矣!

之前一直不玩抽卡游戏,因为为了吸引土豪玩家充值抽卡,必然会弱化旧版本,增强新角色,随着版本不断更新,旧的角色和武器会彻底没用,这种情状下假如是月卡或者点卡收费,那玩家大不了耗时间慢慢提升,可是抽卡收费等于角色和武器都是花钱买的,普通非土豪玩家有几个能忍受自己花钱买的东西最后变成废物。

原神最开始感觉和其他的抽卡游戏不一样,不需要氪金就可以抽到强力的角色,直接刷大世界,甚至是刷通过深潭。但是现在不一样,一个个新角色应接不暇,想要的话,只能氪金了。

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但是原神还没有沦落到现在的常规抽卡游戏,至少以前的旧角色还是很好用的,两年前抽的甜雨,圣遗物也两年没换过,大世界乱杀,深潭也能配莫甜娜温打打小怪,你试试数值网游,两年不提升,需要氪多少钱才能追上进度。

其实氪金也没用,还是要求强度,雷神卡池进来了。花了一两万了。还是菜的跟狗一样。命座武器不用说。就是圣遗物这个是真没有方法到现在还打不通深潭。而且有人不抽卡(注重是一个角色和武器都不抽)用任务送的人物都打通深潭了。

比如说魔兽只要你花时间刷,理论上所有装备都能刷出来,但是抽卡游戏你不花钱,那就是没有,而且有些大佬花的钱拿来玩魔兽可以玩到天荒地老,只要魔兽不关服,都够他续到孙子辈。

其实时间收费的网游,大多都像魔兽一样,打副本就跟上班一样,白天在外面上班,晚上在游戏上班,感觉更累,原神这样的休闲游戏,又没有人逼你提升,真的挺好!

原神装备也是刷的,正常情状不会出现打不过怪的情状,深潭除外,深潭也不影响剧情。但是现在越到后面,地图越大对非氪金玩家很不友好。抽卡机制又那么脑残。原石就这么多,角色又多,复刻周期只会越来越长。这个抽卡机制让不少玩家退游。

养成类游戏别总想着一天能全部毕业,本来就是给你闲着无聊打发时间的。一天就把每日任务清了,月卡原石领了,然后做做活动任务,天天能混够个两三百原石就收手。那些追逐肝强度一步登天的心态就不对,这是二次元风尚开放世界游戏,主题应该是欣赏“风景”。

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