原神:挂水不如行秋,为何夜兰还是必抽角色?
水元素一直以来都是原神中最高贵的属性,可以和多种元素反应,这也使得水系角色非常食香,但也是争议最大的元素,往往一位新的水系角色登场都会拿老角色来做对比,例如心海的登场就会拿芭芭拉来做对比,而夜兰的登场,大家都是拿行秋来做对比,两位角色的机制高度重合。
通过对比发现行秋的挂水能力远超0命夜兰,同样都是后台挂水及协同进攻,为何五星角色在挂水上远不如行秋,而且在辅助能力方面行秋还能为前台提供抗打断及治疗,这是夜兰没有的,那为什么大家都说夜兰为必抽角色呢?
其实两个角色定位重合性高不是重点,而是各自独有的特征是别的角色无法替代的,而夜兰之所以被称为必抽角色不是说她能顶替行秋,而是可以和行秋一起配队或是在深潭中可以分成两队。
普通玩家大部分时间都是探索大世界,深潭只有不到5%的时间会往打,就算能打过或是不能满星也无所谓,究竟所获得的原石并不多,大部分玩家可能打到11层就不打了,12层太耗时间了,而且满星不了也拿不满原石。
所以大世界的体验就显得非常重要了,夜兰的E虽然和行秋一样能打一套小爆发,但方式却完全不同,夜兰的E是附带跑酷功能的,这在大世界是非常优异的跑图技能,比绫华、莫娜的跑图还要方便,不消耗体力,装备祭礼更是能做到一命的效果。
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另外夜兰和大招除了挂水外还附带增伤,增伤效果是针对前台主C,从1%开始计算每秒提高3.5%,最高可提高至50%,而且还是全属性增伤,这也使得夜兰成为了万能插件。
相比行秋,夜兰后台侵害至少比行秋高30%左右,所以夜兰和行秋最大的区别在于,一个是偏向于专业增伤辅助,一个是偏向于生存。
所有对比均是以0命为基础,显然夜兰的上限更高,每个命座的提升都非常高,而行秋则是四星6命,保证了下限,所以夜兰的出现并不是替换掉行秋,更多的是解决了如何将行秋掰成两半来使用,在胡行钟夜中更是把行秋和夜兰的价值发扬到极致,而且夜兰和胡桃都即将复刻,还不赶紧先抽个夜兰在碰碰运气看能不能在赌个胡桃。