时代变了?2D游戏为何变成了时代的眼泪?
不得不说现在也真的是时代变了,身为一款2D游戏这种游戏一般摘用了塔防结合的玩法,这听起来就布满了暴死的要素。在现在这个时代2D文字冒险游戏战斗用的还是以前的数字的塔防模式,怎么跟画面逼真的3A大作比?所以说现如今的时代真的是变了。
其实不得不说时代就是在进取着,所以说像游戏也是这样。以前可能都是一些单机游戏不需要联网就可以进行玩的游戏。然而自从互联网的普及之后慢慢的游戏都开始必须要联网的情状下才可以进行玩。假如是不需要联网的单机游戏的话,基本上也是没有那么很好玩的,所以说像如今的时代真的是变了。
而且之前的2D游戏的确已经脱离时代了。就好比之前的2D游戏来说,再放到现在往玩的话,大家只能说是往想念一种经典。因为可能有着故事情节。所以说大家可能就是有一些留念之前的故事情节以至于往看个新奇。但是对于现在来说之间都是进进到游戏环节。该打的直接往打,该杀的直接往杀。所以说没有过多的游戏情节的话,现如今的人可能更好地进进状态吧。
而且其实现在人都比较节约时间也比较的急躁,像对于一些想要看故事情节的游戏来说,他们已经不想要往玩了。他们会觉得十分麻烦。他们根本就不想要往看那些故事情节,因为他们觉得十分的繁琐。所以说的确之前的2D游戏已经成为了时代的眼泪已经没有再多的人喜欢往玩2D游戏了。
这主要也是因为科技的发展,以及一些新型游戏的发展,导致冲击了之前的2D游戏,所以也是更新换代的结果。这也是十分正常的。