《死灵保安》:需要重复刷刷刷才好玩的动作肉鸽游戏
作者:在下小生
前言
本作是一款动作肉鸽游戏,游戏品行中规中矩,玩到后面还是挺爽的。只不过目前游戏体量不算大,还需要玩家不断重复刷才好玩,这确实有点符合当下工作现状。
整日干着枯燥且重复的工作,当然文章原标题(《工作不好找,只能当保安》)也只是调侃,直接干保安,少走几十年弯路(bushi)。
清版战斗+爬塔机制
本作的战斗可能分为三种方式,后续玩久了略微有点无聊。
第一种就是纯粹消亡场景中出现的所有敌人,所谓斗殴。
第二种就是损坏水晶,破坏所谓的“兵营”。
第三种与第一种类似,只不过需要消亡一定数量的敌人(敌人会不断刷新),以此为雕像充能。
顺便吐槽一下,游戏场景中存在陷阱,只要你经过它,便会冷不丁伸出尖刺,个人觉得有点恶意,因为冒出速度着实快。
同时游戏的关卡设计摘用了杀戮的爬塔机制,从第二层开始,便能有所抉择。
有时候会碰到宝箱,个人前几次开出的都是有关技能的,
主角有个召唤小兵的能力。
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主角击杀敌人获取金币,后续可以到调酒师那里兑换道具,反正游戏中的血包是真的少,基本只能买或从敌人身上获取。
顺便提一下,开战前,主角能通过换衣服来尝试新的能力,而且累积击杀敌人到一定数量还能解锁星星奖励,反正肝就对了。
总结
本作作为一款肉鸽游戏,个人觉得中规中矩,意见感兴致的玩家等打折进手。
【当玩家肝到一定程度,并在带感的BGM加持下,即便打击感一般,也能通过击杀敌人来获取爽感】
说说不足之处
1,无法调剂屏幕辨认率
2,当玩家暂停游玩,得等三秒才能陆续,有点挈节奏,究竟我要边玩边记,着实有点不方便。
3,打击感一般,得肝才能爽。
4,稀少的敌人种类,玩久了有点重复。
5,BOSS战有点挈沓,玩家必须等到BOSS休息时才能进行进攻,非常消耗时光。
最后还是期待制造者的后续更新,不管咋样,玩到后面还是挺爽的。