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EA大砍手游业务:《Apex英雄》手游停服,《战地》手游取缔

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2月1日,海外大厂EA公布《Apex英雄》手游将于今年5月1日停服,该作由EA旗下的重生工作室和腾讯的光子工作室协作开发,游戏于往年5月17日上线,上线首周全球收进将近500万美元。

依据Appmagic data的数据,截止到今年1月底,游戏的全球总收进已经超过4000万美元,但游戏的总体收进呈下滑趋势,游戏在1月的全球收进约为140万美元,与往年5月和6月收进超过700万美元相比,有着明显的差距。

重生工作室在公告中表达,虽然《Apex英雄》手游有着不错的开局,但游戏的后续质量却没有达到团队预期的准则,无法再为玩家带来良好的游戏体验,因此,在与协作伙伴沟通之后,双方共同决定舍弃这款游戏。

停服的消息一经公布,立刻引发了玩家们的热烈讨论,其中有玩家表达,现在的《Apex英雄》手游确实存在不少品行问题,并且缺少有效的运营保护,导致游戏缺少可玩性,并且外挂猖獗、Bug频出,停服可以说是必然现象。

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在《Apex英雄》手游公布停服之前,已经有业内人士表达了对游戏前景的担忧,LILA Games和Gamemakers的首席执行官Joseph Kim曾经表达,虽然《Apex英雄》手游制造精良,但游戏的核心玩法并不突出,并且变现系统设计得过于保守,仍然有改良的空间。

值得一提的是,虽然《Apex英雄》手游公布停服,但EA可能会在未来推出某形式的《Apex英雄》移动端新产品。EA公司的总裁Andrew Wilson在财报会议中表达,EA“计划在未来重新构思《Apex英雄》的移动端体验”,Wilson提到,移动端仍然是《Apex英雄》IP未来的增长载体。

在公布《Apex英雄》手游即将停服的同时,EA还放出了取缔另一个手游项目的消息:由于《战地》系列的战术调整,尚处于开发阶段的《战地》手游也将停止开发,公司会将资源和精力投进到《战地2042》的后续更新和端游新作的开发中。

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