年度失看!盘点2022年口碑扑街的十大Steam游戏
文:天天
在往年年底和今年年中的时候,我们都分别总结了Steam上那些差评爆表的游戏,《战地2042》和《崩坏3》的盛况依然铭记在心。今年很快也到年底了,自然少不了这个环节。
在年中提到过的一些游戏,因为评判实在太差,我忍不住还是想再拿出来鞭鞭尸。同时也是为了避免让大家踩雷,浪费自己玩游戏的宝贵时间。
这其中有优化稀烂的、有宣发崩盘的、还有本身水平就不行的……各种差评理由不尽相同,所以还请各位读者明白,列举出来的游戏并不一定真的一无是处,只是因为各种各样的原因从而导致了口碑扑街。
假如还有哪些游戏让你在今年失看透顶,也欢迎在评论区留言分享,不过注重一定要友好交流,互相进攻不可取。
废话不多说,我们现在就来看看今年有哪些游戏口碑扑街了吧,排名不分先后。
《Mirror 2: Project X》
最近评测:差评如潮 (5,794,17%)
全部评测:多半差评 (105,921,28%)
发行日期:2022年1月21日
在玩家圈子里《Mirror》一直是一个大名鼎鼎,比较“特殊”的三消作品,可以说是相当的解压。尽管现在锁区了,但咱们私底下还是会口口相传,足以证实其水平的优异。作为它的续作,《Mirror 2: Project X》的评判应该也不会差吧?应该……吧?
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好家伙,最近测评居然是“差评如潮”,这可是相当难得的,因为必须要同时称心“好评率低于20%”和“评测数高于800条”这两点才行。但我依稀记得《Mirror 2: Project X》在上半年中评判还挺不错,到底是为什么会变成如此这般?
事情还是要从官方在9月30日发布的一篇公告说起,这篇公告明确表达本游戏为“16+”级别,并没有大家所想象的内容,很抱歉没有在发布时阐明。这直接点燃了玩家们的怒火,因为大家都心知肚明《Mirror》是一款什么样的作品。于是在公告发布的当天,《Mirror 2: Project X》被打上高达15,082份差评,可以算作最快“差评如潮”的笔录了。
其实大家对于“16+”本身并不会特殊反感,因为我们都知道环境不答应,假如一开始就说清楚的话没有任何问题。但要害在于《Mirror 2: Project X》从宣发开始就打着模糊牌,靠着《Mirror》的热度积攒人气,再加上各种擦边,让人很难不觉得有什么“特殊”的内容。这篇公告直接背刺了所有热爱《Mirror》的玩家们,绝对算是“挂羊头卖狗肉”的诈骗行为了。
公告表达可以无条件全额退款,但给出的退款网页却在大陆很难打开,并且还需要填写Steam账号密码以及支付宝等个人隐私信息,玩家们还是谨慎为妙。我们并不缺这几块钱,而是一份真诚的心。
所以这么看下来《Mirror 2: Project X》被刷差评属实活该,《Mirror 2》的贴吧头像也被吧务换成了“小丑”来自嘲,国产呀国产,为什么总是会有这种事情呢。
《巴比伦陨落》
BABYLON'S FALL
最近评测:特殊差评 (35,17%)
全部评测:多半差评 (465,38%)
发行日期:2022年3月3日
实际上上面这些数据现在已经看不到了,因为《巴比伦陨落》的Steam页面早已下架,数据只能从各种历史网页快照里觅觅。在统计数据的时候我就差点因为没发现Steam页面从而漠视了这款“史诗级巨作”,经过果娘提醒才想起来可不能漏掉这款传奇游戏。
从SE高调宣称要做服务型游戏开始,《巴比伦陨落》就背负着重大的使命。《漫威复仇者联盟》对于SE来说不尽人意,所以就想着和白金工作室协作看看会不会有更好的表现。结果……根本没人玩。
首先不说游戏品行,SE的发行策略就有很严重的问题。都2022年了,SE还挂念着锁区,不管是PC还是PS版,几乎把亚洲区全给锁了,我反正不懂SE发行部门的人在想什么。而且2022年连中文也舍不得出,你们自己不要华语市场,那能怪谁。
再说回游戏本身,糟糕的模型和动作毁掉了本该出彩的画面风尚,所以导致整个游戏看起来像PS2时代的一样,甚至连手游都不如。同时还充斥着各种希奇的Bug,让玩家一进游戏就大唤上当。游戏的剧情也十分老套无聊,并且过场动画偷懒成了PPT,让人怀疑这游戏根本就没有编剧。
然后就是白金工作室主打的动作玩法,说实话这确实是白金擅长的地方,同时使用四把装备也还算有创意,但只要深度体验了之后就会发现这与其他的打怪RPG本质上并没有什么不同,差劲的引导会让玩家一头雾水,同时刷怪也做得非常无聊,不禁想问白金是不是压根不想做这游戏。
《巴比伦陨落》各种糟糕的表现加上极其严重的氪金痕迹,让游戏在首发之后Steam同时在线数量就已经不到千人了,没过几周甚至跌到只剩1人,这对于一款服务型游戏来说就是灾难。出现这种状况之后SE曾表达不会舍弃,还推出了与尼尔的联动。但没过多久,SE最终还是打了自己的脸,公布游戏将在2023年2月28日关闭所有服务器,彻底结束这场闹剧,《巴比伦陨落》也真的陨落了。
要我说,就不应该喊《巴比伦陨落》,而得喊《巴比伦崛起》。
《战争地带2.0》(使命召唤:战区2.0)
CALL OF DUTY: WARZONE 2.0
最近评测:多半差评 (6,080,34%)
全部评测:多半差评 (16,752,35%)
发行日期:2022年11月17日
年货系列总是那么不尽人意,《FIFA 23》、《NBA 2K23》等等就不用提了,来看看同样是年货的《使命召唤19》吧。今年还真没有什么FPS大作,所以喜欢快节奏射击的玩家们便把目光全部投向了《使命召唤19》以及它的大逃杀模式《战争地带2.0》,期看能得到直爽的体验。
动视暴雪的技术力本该非常雄厚,但不知为何,这些年总是解决不了《使命召唤》的优化问题,今年同样如此。《战争地带2.0》由于是免费游戏,任何游玩了的人都可以来份差评,所以《战争地带2.0》也就荣耀地上了此榜单。
其实游戏本身做的还算可以,《使命召唤》的开枪手感,以及打击感、氛围感都不会差到哪往。但这些最重要的前提是,游戏得正常运行吧。上线初期的《战争地带2.0》,稳定性可以说是灾难级别,闪退、掉线家常便饭。让更新驱动也更新了,让开加速器也开了,但依然“已从Steam断开”、“请尝试验证游戏文件完全性”,几乎全是技术性的问题,IW长点心吧。
同时《战争地带2.0》相对1.0来说削弱了钢枪机制,大砍UAV数量,更加适合蹲坑打法,假如你是一个喜欢在《使命召唤》到处跑的人,《战争地带2.0》可能并不会给你带来良好的体验。
目前官方承诺会继续解决稳定性问题,所以意见还是等修复地差不多了,再和朋友一起游玩《战争地带2.0》,究竟没人期看捡到好道具之后来个崩溃闪退吧。
《木卫四协议》
The Callisto Protocol
全部评测:褒贬不一 (19,067,60%)
发行日期:2022年12月2日
从最初公布之时,《木卫四协议》就备受期待,因为它的宣扬片不管怎么看都像是《死亡空间》的精神续作。事实也确实如此,《木卫四协议》的主创人员Glen Schofield就曾是《死亡空间》的执行制造人,他表达自己始终都想做这种科幻恐惧游戏。
既然有《死亡空间》之父背书,再加上宣扬片看起来也不差,还有各种好莱坞影星加盟,这次总不至于会翻车吧?结果没想到,刚发售一天,就收到了海量的差评,好评率仅为21%,绝对可以堪称是首发灾难了。
差评最主要的原因,便是极其稀烂的优化问题。任你是1060还是3080,都直接众生平等,享受同样的掉帧体验。而且游戏不支持DLSS,FSR也毫无作用,难不成索尼派来协助开发的人用的都是4090?
好在之后官方紧急更新了几个补丁,解决掉不少优化问题,好评率才得以回升。不过抛开这些不谈,《木卫四协议》本身也很难称得上是一款佳作。298元的定价只提供了10小时左右的游戏流程,并且充斥着大量的重复要素,Boss设计无趣,恐惧感纯靠jump scare,再加上老套无聊的剧情,让很多玩家的体验就像在纯纯坐牢。
所以《木卫四协议》在我看来充其量也就是对《死亡空间》的拙劣模拟罢了,要是真想玩《死亡空间》,还是得看明年的《死亡空间:重制版》。
《战地之王-国际》
A.V.A Global
最近评测:褒贬不一 (437,55%)
全部评测:褒贬不一 (5,838,47%)
发行日期:2022年8月24日
《战地之王》这个IP信赖很多玩家并不陌生,这可是在《穿越火线》大火的年代腾讯依然想尽方法宣扬的作品。当时那句“这不是游戏……,是真实的战场”,让我想立马放弃三亿鼠标的枪战梦想,投进《战地之王》的怀抱。
而后来……《战地之王》国服彻底停留在了2019年9月底,在国内便销声匿迹。本来以为这款游戏会逐渐淡出国内玩家们的视野,结果没想到,2022年8月24日《战地之王-国际》无声无息地免费出现在Steam商城里,并且不锁国区,也往除了腾讯式的氪金内容,可谓是喜大普奔,我自己也腾出一点时间来试玩了一下。
这样的良心操作,为什么还遭到了海量差评呢?原来还是那些老生常谈的问题:外挂多,Bug多,网络差。在以前的《战地之王》中这些问题就很常见,现在国际服不但没解决,官方甚至不做任何整改措施,任由挂哥称霸全服,极其破坏普通玩家的游玩体验。
除了外挂,这个版本也阉割了众多玩法与枪械,首发时只保留了爆破、团队、战车三种模式,给很多老玩家也整不会了,备受好评的PVE、生化模式全都蒸发了一般。虽然官方确实在慢慢更新,但许多老玩家还是直言,质量倒退N年,还没之前腾讯运营的好。
这么看下来,只能说官方就是为了出通行证圈钱罢了,这战场,确实很“真实”。
《生化危机Re:Verse》
Resident Evil Re:Verse
最近评测:多半差评 (281,38%)
全部评测:多半差评 (2,053,39%)
发行日期:2022年10月28日
不知道为什么,这些年卡普空就似乎对《生化危机》的多人联机着了魔似的,《生化危机:保护伞小队》、《生化危机:反抗》、还有本作《生化危机Re:Verse》,无处不体现卡普空想尝试生化多人的决心。
但每次游戏的质量不仅没有提升,反而一次又一次崩盘,消耗玩家的耐烦,让大伙觉得卡普空是不是有什么内鬼存在。
说回《生化危机Re:Verse》,这款游戏虽然是《生化危机8》的附赠品,但一直推迟到今年10月底才正式发售,期间还经历了大大小小的内测公测,难道卡普空良心发现想要主动打磨多人体验了?那就可太小看卡普空的摆烂技术了。
游戏正式发售后,内容着实少得同情,只有一个死亡竞赛模式就不说了,地图只有两张,角色也只能选最经典的那几个。而同时游戏的平衡性也做的很差,强的过强,弱的过弱,几乎没人选吉尔、克里斯,而艾达和汉克却是每局必有。
平衡性差,打不过别人怎么办?不用怕,来花个9.99美元升级你的战斗通行证吧,我估量这就是《生化危机Re:Verse》的最终目的,真有你的的卡普空。
还是期看明年的《生化危机4 重制版》不要再整什么花活了,好好弄你的RE引擎,专注于单机不香吗?
《太荒初境》
Cultivation Tales
最近评测:多半差评 (38,34%)
全部评测:多半差评 (12,258,37%)
发行日期:2022年4月15日
在年中时我们曾经盘点过这么一款国产多人在线沙盒修仙游戏,当时的“最近评测”还是多半好评,现在已然变成了红红的“多半差评”,看来应该是被送装备的那些小伙伴也玩不下往了。
虽然大家都很期待修仙+开放世界玩起来会是什么样,但《太荒初境》绝对不是一份称心的答卷。廉价的UI、低质的画面、生硬的操作、稀烂的优化、土豆的服务器,几乎是buff叠满了。
而且官方的运营操作也令人窒息,只给主播各种特权,想尽方法压榨普通玩家。同时对玩家提出的质疑置之不理,甚至还纵容外挂,无处不在的骗氪,这下明白为什么评测区全是“RNM,退钱”了吧。
大家可以猜猜这游戏什么时候会被举报下架,我看是不远了。
《传送门 RTX版》
Portal with RTX
全部评测:褒贬不一 (8,476,49%)
发行日期:2022年12月8日
说实话,我在看40系显卡发布会时,看到《传送门》要出RTX版的消息我直接跳了起来。作为一个《传送门》系列的老粉丝,免费就能玩到画面更好的光线追踪次时代版《传送门》,实在是让人很难不期待。
但同时隐约也有些担忧,因为老黄几乎是把《传送门 RTX版》定位成了40系显卡和DLSS 3的宣扬工具,根本就没前代显卡什么事,让人不禁对这个版本的优化捏一把汗。
果不其然,游戏正式发售后验证了我的猜想。即使是顶级显卡3090ti,开启光追后在1080P下甚至连60帧都没有,更别说4K辨认率下只有区区13帧,3090ti直唤:我要死了。
那目前什么显卡才能畅玩《传送门 RTX版》呢?没错,就是40系显卡。只有4090加上最新DLSS 3技术才能驾驭的住4K 60帧。其他显卡要么只能降低辨认率,要么就得开着糊糊的旧版DLSS,老黄,你是懂卖显卡的。
《第三次世界大战》
World War 3
最近评测:褒贬不一 (1,606,57%)
全部评测:褒贬不一 (48,018,54%)
发行日期:2022年12月10日
这游戏名字可真霸气,让人想不记住都难。虽然它早在18年就开启了夺先体验,但直到最近才正式发售,所以也就放在了这个榜单里。
《第三次世界大战》在早期时是50元买断制的,曾被称为是《战地》的平替。这样的评判对于The Farm 51这种小型独立开发商来说还是挺不轻易的,得到了不少玩家的认可。但是The Farm 51之后就似乎清空了办公楼一样,没有兑现任何许下的承诺。
服务器差这种老生常谈的问题一直围绕着《第三次世界大战》,一次又一次的延期保护让老玩家伤透了心。同时游戏品行在三年内也丝毫没有改良,原来有的优化问题、Bug等等,现在不减反而还更多了,玩家体验极差。
今年9月底转为免费之后大量新玩家涌进,不但背刺老玩家,服务器同样也更拉胯了。直到最近正式发售,官方才开始更新了点干货,修复了不少问题。虽然如此,之前一直摆烂的状态也不能无视,在当时被刷差评,也只能算你们活该了。
《十三月》
UNDECEMBER
最近评测:褒贬不一 (2,107,58%)
全部评测:褒贬不一 (13,637,48%)
发行日期:2022年10月12日
《十三月》这款游戏在早期还只有韩服,所以知名度一直都不高。直到最近才上线Steam,公开了国际服。
初看游戏画面似乎还不错,熟悉《暗黑破坏神》系列的玩家也苦于想找到适宜的《暗黑3》代餐,所以这款免费的“刷刷刷”游戏便走进玩家的视野。可是游戏的品行嘛……看看Steam评测就知道了。
目前最大的问题就是官方会胡乱封号,氪金会封,肝游戏会封,甚至只是启动一下,玩个十分钟就来个封号,请问官方什么时候把自己也封一下?其次就是严重的骗氪问题,处处都在体现氪金手游的运营构思。想要扩展背宽容量吗?请先充钱吧。
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