优异游戏的准则是什么?
好游戏不一定好玩,但一定有这些品行!
第一要素是:能够让玩家拥有最少1个玩游戏的“目的”,并且这个“目的”是能够达成的。
其次,一款游戏好不好玩,就由游戏所能让玩家拥有的目的数以及达成目的的方式数量所决定,这个可以概括为“游戏内容丰盛性”。
一款游戏,至少要拥有以上两点中的一点,那么这个游戏才能算做有丰盛的游戏内容。这样的游戏,能给玩家更多的抉择,才能让玩家长时间反复的玩,这个就喊做“粘性”。如今绝大部分大受玩家好评的游戏,都拥有丰盛的游戏内容,比如《塞尔达传说:荒野之息》、《上古卷轴5》等等。