交火距离全面适应,战地风云2042新沙漠地图备受好评
2月28日下午,战风云地2042终于更新了第四赛季“危急时刻”,在3.2新版本进行了兵种系统回回、地图重做等一大批改动后,新赛季也是备受期待。战地风云系列的老玩家们终于能够以自己最熟悉的方式进行游戏,在4.0这个全新的版本中也会有不一样的体验。
首先要说的是虽然下午五点新版本就同步上线了,不过战斗通行证八点才会正式开启,大家可以先行在游戏中熟悉一下相关操作。地图、载具、枪械和角色都有更新,特别是一些游戏细节上的改动更是能大大提升体验。
就我的感受来说,有很多细节其实是自己玩了才能知道的,比如说小地图系统。众所周知在《战地风云2042》这样一个大战场FPS里,能够通过地图实时看测敌人的动向来制定战术无疑非常重要。而2042地图最为出彩的地方之一就是垂直进攻和防守的设计,像曝光、搁浅这些地图的高低差设计,很多时候都能让我们打出堪称神来之笔的进攻路线。
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不过在之前的小地图中我们只能看到敌人的垂直投影位置,并不能一眼辨认出敌人所在地的高低,对于专精玩家来说确实有一些不太方便,而在第四赛季这个问题终于得到解决。之前的实机试玩中就有不少眼尖的玩家看到了小地图现在能够展示高低差,这对于战斗体验来说可以说是非常爽的革新了。
小细节上尚且如此,大的改动就更多了,新地图“闪点”是一张沙漠风尚的野地地图,地图设计上各个点位兼顾了喜欢不同交战距离的朋友,无论你是喜欢拿着冲锋枪近身突击,还是在安全的点位上狙击敌人,或者是驾驶载具与队友协同作战,这张图都有适合你发扬的空间。
新的专家侦察兵“卡米拉”足够体现了2042近未来的战斗设计,不止是枪炮之间的战斗,利用各类高科技设备进行渗透、骚乱敌方通讯才是未来战争的主旋律。特别在人数越多的战场上越能体现她这个信息位的价值,喜欢的朋友一定要尝试一下。
总之新赛季更新后,无论是在各大游戏社区还是专业的游戏媒体评论,都一致认为DICE正引导着《战地风云2042》向更好的方向发展,喜欢的朋友可以往steam上搜索下载,假如你之前游玩过后因为不适应而退坑,那么一定要回来看看,信赖新赛季会给你不小的惊喜!