“蛛网式”教研助力自主游戏创生
作为安吉游戏发源地,湖州建立了189所安吉游戏实践园。如何将安吉游戏的理念高质量地在区域领域内妥善;在推进过程中,如何协调区域层面的规范性和本地的创生性,成了我们急迫需要解决的难题。为此,湖州市教诲科学研究中心组织全市幼教教研员、骨干教师等,分别至省一级、省二级、省三级幼儿园,开展“幼儿园一日活动中游戏开展的现状和影响因素”专题调研诊断,聚焦不同层面的问题。
县级教研员提出,本地幼儿的游戏体会不同,有当地的文化与特色,在妥善安吉游戏时,要照移照抄吗?可见,县级层面的问题主要集中在游戏实施的本土化上。在一所省一级幼儿园游戏场,我们发现教师高控游戏的现象仍然存在。走进省二级、省三级乡镇幼儿园看察诊断发现,乡镇园开展游戏,主要存在短缺时间、空间、素材等问题。
面对县区、园级层面不同的问题,我们吸纳安吉游戏理念及精神,因地制宜,运用“蛛网式”教研突破难点。即以区域领域内不同层面的问题为主线,聚焦规范与创新,运用市—县(区)—园—教师四层级网络开展区域性聚力、协同式互补的系统研究。
构建四层级协同网络
我们构建了市—县(区)—园—教师四层级协同教研网,在游戏实施过程中,因地制宜进行全面规划,因需而异不断完美教研网络平台,并明确各层级的职责。
第一层级为市龙头引领组,发扬龙头中心统筹、顶层科学规划作用。如同蜘蛛“编网心”,将调研的真问题作为研究切进点,深进分析原因,明确研究目的,形成初步研究框架。如吴兴区、南浔区、长兴县、德清县、安吉县,围绕“以游戏精神优化幼儿园游戏,提升游戏品行”这一目的,支持幼儿在游戏中继续、深度探究与学习。
依据调研中不同层面的问题,发扬地区的优势开展有侧重点的研究。如长兴县以优化游戏时空为主,德清县以优化游戏计划为主,南浔区以优化游戏素材为主,安吉县以优化游戏支持为主,吴兴区以优化游戏分享为主。同时,龙头引领组针对一线教师在游戏实践中的疑难问题,开展专题研究。
第二层级为研究行动组,依据游戏研究侧重点,因需而异,分出县区教研员治理组、课程实施组和骨干教师研修行动组三个分支,可依据研究需要弥补或撤离分支,灵巧调整。
县区教研员治理组,由吴兴区、南浔区、长兴县、德清县、安吉县的幼教教研员组成,是区县教研的核心组,也是教研信息及时沟通的治理平台,引领本地区因地制宜开展富有特色的子课题研究。课程实施组,由区县省级示范园的业务园长组成,协助市中心教研组开展关于游戏的调研、课题研究、研训等活动。骨干教师研修行动组是专业引领小组,由骨干教师组成,解决游戏实施中的难点,总结和提升游戏实施的有益体会。
第三层级为试点联盟组,县区城乡试点园联盟是依据研究重点组建的,包括省一级城镇试点园联盟与省二级、省三级农村试点园联盟。
第四层级是一线实践组,主要由班级教师组成,包括各县区城乡试点园联盟中的小、中、大班试点班。
分区因需推进
分区推进如同蜘蛛“织外网”,发扬区县研究的基础与优势,细化问题,关注幼儿的真实体验,以游戏进程为主线,开展基于问题并追随幼儿的动态研究。主要摘取集中式与分散式相结合的方式,发明性地运用四级协同互动的教研网,聚焦问题点。
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以长兴县优化游戏时空为例,第一层为县级教研员牵头实地调研。第二层组建了以三所“龙头幼儿园”为首的三大教研片区进行聪明研讨,找出问题点。第三层分别组建园长共同体、业务园长共同体、教研组长及骨干教师共同体,聚焦问题找策略。第四层结合幼儿园实际情状,教师抉择适宜的策略尝试实践,并回看幼儿的游戏现状。
比如,在游戏空间问题上,我们在实地调研中看到,一些规模较小的老园,许多户外场地的设置已远远不能称心幼儿自主探究的需求。聚焦这一现状,研讨碰撞中我们达成共识,要把一些固化的环境重构,让场地更生态、开放和自由。如在幼儿园的“野战区”,原本固化的钻爬框、钻爬网、“医生护士”衣服……我们做出改变:打破对场地功能限制的传统做法,往除灌木丛,移走钻爬框,拆往平衡木的长木板和部分圆木桩,把场地的游戏权彻底交给幼儿,也让教师把目光聚焦在幼儿身上。当小树林不再是“野战区”,开阔的自然环境和低结构素材足够激发了幼儿的好奇心与挑战勇气,他们开始自由体验、不断探索。
凸显本土、本园特征
针对游戏推进的规范与创生之间的平衡难以把握这一问题,我们通过区域协同式科学规划与弹性实施,运用本土、本园策略,弹性实施游戏,实现游戏创新,突破难点。
在形成湖州样式的自主游戏中,我们吸纳安吉游戏理念,但不是照移照抄,而是发扬已有游戏体会,发明性地借鉴与实施。我们制定了《湖州市幼儿园游戏活动指南》,从幼儿表现、教师行为、时空安顿、素材投放四个维度,引领规范性,同时提出因地制宜灵巧实施的要求。
幼儿游戏体会来源于生活,因地区差异积存起了不同体会,因此,资源利用要体现本土化,用好幼儿熟悉的本土资源、文化风俗等。比如,湖州南浔菱湖幼儿园的家庭大都以捕鱼为生,因此,幼儿天天耳濡目染积存了大量捕鱼体会。在幼儿园的玩水区,教师看察发现,幼儿能运用两个手指形成“夹子”,一夹就能捉住滑溜溜的泥鳅,足够显现了南浔菱湖幼儿所特有的能力,也体现了幼儿生活所赋予的本土化体会。因此,我们就把幼儿的这些体会灵巧融进游戏中。
同时,城乡、园际间的园所文化、课程、园长课程领导力、师资情状及园所环境等都不同。因此,在实施中,不能复制,而要摘取因园而异的园本化策略,弹性实施与借鉴。如幼儿园游戏场中几乎都有价格高昂的大型玩具,一线教师纠结是否将其丢弃,丢了又觉得浪费。通过实践,有些园将玩法单一、固定在一个地方、不被幼儿喜爱的高结构玩具进行拆卸、重组、优化,变为低结构或半结构玩具,与其他低结构素材拼合使用,既节约又符合幼儿园当下需求。
游戏的主体是幼儿,幼儿有个体差异。在开展游戏时要尊重幼儿的原有体会、兴致等,在实施中体现多元化、动态性。如德清县阜溪实验幼儿园在妥善安吉游戏中,一线教师明白投放低结构素材能激发幼儿的发明性、探干脆,但在实践中,教师发现每个班级、每个幼儿的游戏体会都不同,怎样体现个性化呢?通过实践,教师提出“固定主素材+流动辅助素材”相结合的投放策略,以体现素材的动态性。固定主素材以低结构、原生态素材为主,不同年龄幼儿显现不同的水平。流动辅助素材以班级为单位,依据本班幼儿的兴致点、探究点、年龄特征等投放,玩好后带走,体现个体差异性。
通过区域性的统筹规划、网络支撑、因地实施的互助式研究,我们用一张“架构教研网络”、一份《湖州市幼儿园游戏活动指南》引领规范,最终实现了资源利用的本土化、因园而异的园本化、个体差异的多元化。在区域研究引领下,各县区足够发扬优势,因地制宜,引领幼儿园将游戏精神与本园特色、一日生活、课程自然合成,形成了一些典型范式。如南浔区形成了“本土味”的水乡古镇游戏,长兴县发展出“生活味”的自然游戏,德清县建立了“游戏味”的课程,吴兴区形成了“本园味”生长游戏。具有地域样式的自主游戏,最终打造了一批品牌园,为推进幼有优育注进了活力。
(作者单位系浙江省湖州市教诲科学研究中心)
《中国教诲报》2022年12月18日第2版
作者:莫娇