独立游戏组织IMB创始人:困难重重也要支持游戏行业
"IMB创始人表示,虽然独立游戏面临着巨大的竞争和挑战,但他依然坚持对游戏行业的支持。他强调,即使面临困难,也应该继续投入并努力推动行业发展。他的立场反映了独立游戏市场的坚韧不拔和持续活力,也为其他游戏开发者树立了积极的榜样。"
“游戏行业是一个充满无限可能性和创新的领域”,他还强调:“虽然独立游戏面临着激烈的竞争和各种挑战,但我依然对游戏行业充满信心并持续给予支持。”
2012年,“Indie Megabooth”这一平台应运而生,当时它并未预见到会如此快速地吸引大量独立游戏开发者,起初,他们的客流量有限,但凭借着坚定的决心和对游戏行业的热爱,他们逐步壮大,如今已成为独立游戏界的一股重要力量。
“Indie Megabooth”最初是由一群热爱游戏的独立开发者共同发起的,随着知名度的提升,越来越多的独立游戏选择加入其中,在初期,有些开发者曾考虑过投身其他行业,如生物科技领域,在Kelly Wallick的引导下,他们最终选择了游戏行业,并深信这是一个充满无限可能性和创新的领域。
Kelly Wallick作为该组织的领导者,无论面临多大的挑战和不确定性,都选择全身心投入游戏行业,她在创业初期也曾考虑过其他行业,如生物科技或娱乐业,但她坚信游戏行业的独特魅力和无限可能。
除了关注游戏质量外,Kelly Wallick还非常重视游戏的多样性,她表示,“Indie Megabooth”不会只展示一种类型的游戏,而是会积极展示各种类型的游戏作品,以吸引不同类型的玩家,该组织也积极支持多样性和边缘化制作人项目。
多年来,“Indie Megabooth”为众多独立游戏厂商提供了优质的展位和平台资源,帮助他们更好地推广产品并与其他开发者建立联系,即使在面对当前的疫情挑战和财务问题时,Kelly Wallick和她的团队也一直在积极寻找解决方案,以期尽快恢复正常运营。
从这位杰出女企业家的故事中,我们深刻感受到了独立游戏的魅力和潜力,我们热切期待着“Indie Megabooth”在未来能继续带来更多的精彩和惊喜。