首页游戏资讯Unity3D Universal Fighting Engine 2 (Source) 2.5.0 通用格斗游戏引擎项目

Unity3D Universal Fighting Engine 2 (Source) 2.5.0 通用格斗游戏引擎项目

misa2 03-05 2次浏览 0条评论

文件大小122.4 MB

最新版本2.5.0

全部开源

Universal Fighting Engine (UFE 2) 是一套工具和框架,可使用各种易于使用的 Unity 编辑器扶助开发 2D、2.5D 和 3D 格斗游戏。版本 2 中工具箱的最大新增功能是具有确定性物理特性的本机网络代码(旨在在平滑无延迟的环境中进行在线比赛)支持 2D 动画(配有自定义的 Hitbox 编辑器)和一种可用于 3D 游戏(类似于《铁拳》、《刀魂》和《死或生》)的全新模式。试试看,单击此处播放或下载演示。

所有构建都可以跨平台。假如要搜索匹配项,请单击“在线”(美国服务器)。功能聚焦:

– 用户易用的编辑器

– 高级人工智能支持(随机和模糊人工智能)

– 网络支持(帧延时和回滚)

– 故事模式

– 支持 Mecanim 和旧版动画

– 简单的角色设置

– 组合系统

– 支持挠钩移动

– 自定义输进治理器

– 电影选项

展开全文

– 与 Unity GUI 兼容

– 开源 GUI 脚本

– 移动端易用

– 扩展的编码支持

– 包含 6 个角色和超过 180 种动画2.x 的新增功能:

– 回滚网络代码

– 支持 Photon

– 自定义命中框编辑器

– 3D 游戏玩法

– 重播模式

– 角色辅助

– 多规格

– 对角输进

– 挑战模式

– 全面支持资源已加载的资源

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