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还记得当年在《给他爱》中是如何“偷渡”到另一个城市的吗?经典!

misa2 03-05 4次浏览 0条评论

大家是否还记得当年的R星是如何阻止我们进进其它城市的吗,很多年前的给他爱因为地图规模不是很大,所以官方想了一个方法来增强游戏的神异感,促使玩家通过剧情的方式不断解锁新的区域地图,只有这样才能逐渐了解这个虚拟世界的真相,没曾想这样的设定最终还是生效了,但聪明的玩家怎会在剧情上浪费时间呢,究竟在十几年前网络还没有现在这么发达,网上根本搜不到MOD和其它的辅助等等,只能凭借自己完成任务解锁,说实话确实不方便很多,还好R星的这款游戏自带秘籍,所以难度降低了不少,游戏可玩性也上升了不少。

给他爱3中的大桥,这里已经出现了破损,我们无法顺利前往,因为该游戏与罪责都市都是同样的引擎,所以跌落海中就会被带走,这样的封锁确实很无解,所以我们只能输进水上漂秘籍前往,或者是月球重力直接跳过往就好,当时的单机游戏貌似月球重力是一个很热门的功能,在CS中也有出现,娱乐性很高。

小时候看不懂英文,长大后才知道这里被封是因为有台风出现,为了市民的安全就封路了,这里的BUG很多大家可以往搜搜,开摩托就可以冲过往,不过没有那么简单,除了这个通道之外还有另一座桥梁也可以通过,同样都需要剧情的方式解开,不然我们只能走港口抵达第二个城市,说实话是真的麻烦,你直接解开不行吗?

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给他爱SA才是真的偷渡,因为这里的设防都是虚的,我们可以直接跳进海中游过往,但同时会激活四星通缉,上岸的一瞬间你就会被团团围住,CJ在当时还是很同情的,第一个城市呆不下往跑第二个城市,然后跑到第二个城市,满世界乱跑,随着剧情的发展这些城市才会解锁,不然强行偷渡只会触发星级。

给他爱4的封锁线在一条大桥上满,有很多NPC在这里把守,当你靠近之后它们还会驱逐你,让你离开,我觅思这也是现实的真实情状?都到HD时代了R星为何还要延续这样的操作呢,我觉得这是没必要的,你觉得呢?

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