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2022-2026年手游行业发展研究报告

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手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够称心你所有路途中的大部分娱乐需要了。

手游又可以区分为单机手游和网络手游,其中单机手游是指无需网络就可以直接玩的一种手机游戏,而网络手游,而必须依托WIFI或者是数据网络才可以玩的手机游戏。

中国移动电话用户规模稳中有增,5G用户规模快速扩展。三家基础电信企业的移动电话用户达16.26亿户,比上年末净增3205万户。其中,5G手机终端连接数达4.19亿户,比上年末净增2.2亿户。与此同时,消费者使用的移动互联网流量也在大幅增长。国内移动互联网累计流量达1420亿GB,同比增长36.7%。

在掌握台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中,还可以随时随地夺购自己喜欢的装备或宠物。和游戏掌握台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但究竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。手机便携性、移动性的特征更能称心用户随时随地玩游戏的需求,用户利用排队、等车的时间进行游戏,手机游戏碎片化的特性凸显。调查展示,29.8%的用户在用手机玩游戏以后电脑端玩游戏的时间减少,手机游戏已经开始夺夺电脑游戏时间。22.4%的用户手机游戏时间越来越长,仅有10%的用户时间变短,手机游戏已逐渐成为一种普及的娱乐方式。

随着智能手机用户的不断增多,使用需求也在不断增长。依据工信部数据展示,剔除下架使用数据后,我国使用商店使用分发总量不断增加,我国使用商店使用分发总量达1.60万亿次,较上年增加超六千万亿次。仅上半年,我国使用商店使用分发总量就达到1.87万亿次,超过全年的分发总量。第三方使用商店作为国内主要的使用分发渠道发展稳定,数据展示,第三方使用商店活跃用户不断增长,不过增速逐渐放缓。我国第三方使用商店活跃用户规模约为4.81亿人,增长速率为0.8%。

本文转载自:

杭州先略近日更新发布了《2022-2026年手游行业发展研究报告》,2022-2026年手游行业发展研究报告主要分析了单机游戏、网络游戏、经典游戏等细分产品的市场情状,并对手游行业未来的发展趋势做出了科学的推测。

展开全文

随着移动互联网以及智能移动终端设备在我国的快速发展,我国游戏市场规模继续增长,其中移动游戏的快速发展远超端游和页游,自2016年移动游戏反超端游之后,我国游戏市场逐步确立了以发展移动游戏为主的发展态势。

中国移动游戏市场销售收进占市场总收进的76.06%;客户端游戏市场收进占比19.83%;网页游戏市场收进占比2.03%。

具体来看,中国移动游戏市场近年来始终保持着高速增长的趋势。中国移动游戏市场实际销售收进2255.38亿元,增加了158.62亿元,同比增长7.57%。增速下降的主要原因是移动游戏市场上上线的新产品较少,主要依靠旧款产品在增加流水,过往产品带动消费能力在逐渐减弱。

移动游戏的高速增长主要得益于用户规模的爆发式增长。我国移动游戏用户规模继续上升,但受到人口结构规模和容量区域饱和的影响,移动游戏用户规模增速逐渐下降。我国移动游戏用户规模达到6.56亿人,同比增长0.23%。

科技创新助力行业合成。互联网技术的多轮革新推动了手机游戏及周边产业的稳步上升,特殊是在5G等移动网络通信技术的变革下,为智能设备、AR、VR等新兴技术使用带来了新的可能,也将游戏逐渐纳进游戏直播、游戏电竞等泛文娱产业。当前,中国手机游戏行业,以明星主播和战队协同电子竞技赛事运营,以“游戏/电子竞技赛事+主播”模式实现强调内容、主播与用户三方面的互动,这使平台主播和用户黏性不断增强,同时直播平台盈利能力也在继续增强。这都为手机游戏市场提供了更多的用户付费场景,也增强了用户的支付意愿。

报告摘要

1、研究背景

2、研究方法

3、报告简介

第一章 产品定义与分类

第一节 产品定义

第二节 产品分类

第三节 产品用途

第二章 行业发展现状

第一节 手游行业现状概述

第二节 手游行业所处生命周期

第三节 手游行业政策环境

一、 国内政策(国家及地方相关的准则、规定以及可能得到的政策与资金扶持等)

二、 国外政策

1、产品政策

2、贸易保护政策

第三章 2017-2021年全球手游行业运行态势分析

第一节 2017-2021年全球经济运行情状分析

第二节 2017-2021年全球手游市场发展概况

第三节 全球手游市场需求分析

第四节 全球手游行业供需平衡状况分析

一、手游行业供需平衡现状

二、影响行业供需平衡的因素分析

第五节 手游市场主要国家和地区发展概况

第四章 中国手游市场现状分析

第一节 2017-2021年中国手游市场发展概况

第二节 2017-2021年中国手游行业总体规模

一、手游产业总体规模

二、手游行业生产区域分布

第三节 中国手游市场需求分析

第四节 中国手游行业供需平衡状况分析

一、手游行业供需平衡现状

二、影响行业供需平衡的因素分析

第五章 手游主要品牌分析

第一节 手游品牌构成

第二节 品牌称心度分析

第三节 市场竞争程度

一、市场集中度

二、市场竞争类型

三、重点企业市场份额分析

第四节 中国手游市场集中度及影响因素分析

第六章 2017-2021年中国手游行业市场环境分析

第一节 2017-2021年中国经济运行情状分析

第二节 手游行业政策环境分析

一、手游行业治理体制分析

二、 手游行业相关准则分析

第三节 手游行业技术环境分析

一、手游行业技术水平现状

二、 手游行业专利技术分析

1、手游行业专利申请数分析

2、手游行业专利公开数量转变情状

3、手游行业专利申请人分析

4、手游行业热门技术分析

第七章 我国手游行业整体运行指标分析

第一节 2017-2021年中国手游行业总体规模分析

一、企业数量结构分析

二、人员规模状况分析

三、行业资产规模分析

四、行业市场规模分析

第二节 2021年中国手游制造行业结构分析

一、企业数量结构分析

1、不同类型分析

2、不同所有制分析

二、销售收进结构分析

1、不同类型分析

2、不同所有制分析

第三节 2017-2021年中国手游行业财务指标总体分析

一、行业盈利能力分析

1、我国手游行业销售利润率

2、我国手游行业成本费用利润率

3、我国手游行业亏损面

二、行业偿债能力分析

1、我国手游行业资产负债比率

2、我国手游行业利息保障倍数

三、行业营运能力分析

1、我国手游行业应收帐款周转率

2、我国手游行业总资产周转率

3、我国手游行业流动资产周转率

四、行业发展能力分析

1、我国手游行业总资产增长率

2、我国手游行业利润总额增长率

3、我国手游行业主营业务收进增长率

4、我国手游行业资本保值增值率

第八章 手游市场发展特征分析

第一节 市场周期性、季节性等特征

第二节 市场壁垒

一、市场进进门槛

二、市场成长门槛

三、市场壁垒推测

第三节 市场发展优劣势分析

一、市场发展优势分析

二、市场发展劣势分析

第九章 2017-2021年中国手游市场重点区域运行分析

第一节 2017-2021年华东地区手游市场运行情状

一、华东地区手游市场规模

二、华东地区手游市场特征

三、华东地区手游市场潜力分析

第二节 2017-2021年华南地区手游市场运行情状

一、华南地区手游市场规模

二、华南地区手游市场特征

三、华南地区手游市场潜力分析

第三节 2017-2021年华中地区手游市场运行情状

一、华中地区手游市场规模

二、华中地区手游市场特征

三、华中地区手游市场潜力分析

第四节 2017-2021年华北地区手游市场运行情状

一、华北地区手游市场规模

二、华北地区手游市场特征

三、华北地区手游市场潜力分析

第五节 2017-2021年西北地区手游市场运行情状

一、西北地区手游市场规模

二、西北地区手游市场特征

三、西北地区手游市场潜力分析

第六节 2017-2021年西南地区手游市场运行情状

一、西南地区手游市场规模

二、西南地区手游市场特征

三、西南地区手游市场潜力分析

第七节 2017-2021年东北地区手游市场运行情状

一、东北地区手游市场规模

二、东北地区手游市场特征

三、东北地区手游市场潜力分析

第十章 手游产品主要生产企业分析

第一节 韩国Netmarble公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第二节 瑞典King公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第三节 韩国Nexon公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第四节 美国Niantic公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第五节 日本Bandai Namco公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第六节 广州网易计算机系统有限公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第七节 腾讯控股有限公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第八节 芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第九节 游族网络股份有限公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第十节 完美世界股份有限公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第十一节 北京智明星通科技股份有限公司

一、基本情状

二、企业主要产品(服务)及市场定位

三、企业财务分析

1、企业主要经济指标分析

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、竞争优劣势

五、发展战术

第十一章 手游行业上下游产业分析

第一节 手游产业结构分析

第二节 上游产业分析

一、行业现状

二、市场现状分析

1、手游制造

2、手游策划

三、发展趋势推测

四、行业竞争状况及其对手游行业的意义

第三节 下游产业分析

一、行业现状

二、市场现状分析

三、发展趋势推测

四、行业新动态及其对手游行业的影响

五、行业竞争状况及其对手游行业的意义

六、产业结构调整方向分析

第十二章 市场替代品互补产品分析

第一节 产品替代品分析

一、替代品种类

二、替代品对手游行业的影响

三、替代品发展趋势

第二节 产品互补品分析

一、互补品种类

二、互补品对手游行业的影响

三、互补品发展趋势

第十三章 市场热点深度分析

第一节 市场产业链分析及延长策略

第二节 转变经济增长结构对市场影响

第三节 低碳循环经济对市场发展影响

第四节 市场“十四五”发展规划要点

第五节 国家区域协调发展规划对市场发展影响

第十四章 手游行业发展趋势分析

第一节 手游行业政策趋向

第二节 2022-2026年我国手游行业趋势分析

一、2022-2026年我国手游行业技术发展趋势分析

1、技术发展趋势分析

2、产品发展趋势分析

3、产品使用趋势分析

二、2022-2026年我国手游行业市场发展空间

第三节 影响企业生产与经营的要害趋势

一、市场整合成长趋势

二、需求转变趋势及新的商业机遇推测

三、企业区域市场拓展的趋势

四、影响企业销售与服务方式的要害趋势

第十五章 2022-2026年中国手游市场发展前景推测分析

第一节 2022-2026年手游市场发展前景

第二节 2022-2026年手游市场规模推测

第三节 2022-2026年中国手游行业供需推测

一、2022-2026年中国手游行业给予推测

二、2022-2026年中国手游行业需求推测

三、2022-2026年中国手游行业供需平衡推测

第四节 2022-2026年中国手游行业前景展看分析

一、产业振兴规划对行业的影响分析

二、基础建设猛增带给行业的机遇分析

三、手游迎来政策发展机遇

第五节 手游行业竞争格局展看

第十六章 手游市场销售渠道及客户群研究

第一节 手游市场销售渠道结构

第二节 手游市场营销渠道建立策略

一、大客户直供销售渠道建立策略

二、网络经销渠道优化

三、渠道经销治理问题

第三节 手游主要客户群分析

一、客户群消费特征分析

二、客户群稳定性分析

三、客户群消费趋势

第十七章 2022-2026年手游行业投资机会与风险提防

第一节 2022-2026年中国手游制造行业的投资风险

一、市场风险

二、政策风险

三、技术风险

四、行业进进、退出壁垒风险

五、部分产品产能过剩潜在风险

第二节 手游行业投融资情状

一、行业资金渠道分析

二、固定资产投资分析

三、兼并重组情状分析

四、手游行业投资现状分析

第三节 2022-2026年手游行业投资机会

一、产业链投资机会

二、细分市场投资机会

三、重点区域投资机会

四、手游行业投资机遇

第四节 2022-2026年手游行业投资风险及提防

一、政策风险及提防

二、技术风险及提防

三、供求风险及提防

四、宏看经济波动风险及提防

五、关联产业风险及提防

六、产品结构风险及提防

七、其他风险及提防

第十八章 手游行业发展战术研究

第一节 手游行业发展战术研究

一、战术综合规划

二、技术开发战术

三、业务组合战术

四、区域战术规划

五、产业战术规划

六、营销品牌战术

七、竞争战术规划

第二节 对我国手游品牌的战术探求

一、手游品牌的重要性

二、手游实施品牌战术的意义

三、手游企业品牌的现状分析

四、我国手游企业的品牌战术

五、手游品牌战术治理的策略

第三节 手游经营策略分析

一、手游市场细分策略

二、手游市场创新策略

三、品牌定位与品类规划

四、手游新产品差异化战术

第四节 手游行业投资战术研究

一、2022-2026年手游行业投资战术

二、2022-2026年细分行业投资战术

第十九章 研究结论及投资意见

第一节 手游行业研究结论及意见

第二节 手游行业投资意见

一、行业发展策略意见

二、行业投资方向意见

三、行业投资方式意见

第三节 2022-2026年中国手游行业的投资意见

一、中国手游行业的重点投资区域

二、中国手游行业的重点投资产品

1、单机游戏

2、网络游戏

3、经典游戏

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