《FF16》设计师:主角克莱夫比《鬼抽泣》但丁更强
《FF16》设计师:主角克莱夫比《鬼抽泣》但丁更强
自《最终妄想16》首次公开以来,本作就被拿来与其他游戏进行比较。近日,据thegamer消息,《最终妄想16》的战斗设计师Ryota Suzuki就将游戏中的主角克莱夫·罗斯菲尔德与《鬼抽泣》系列中的主人公但丁、尼禄进行对比。
《最终妄想16》战斗设计师Ryota Suzuki虽然曾参与过《鬼抽泣4》《鬼抽泣5》的制造,但当被媒体询问克莱夫和但丁谁更强时,他抉择了前者,他甚至认为克莱夫有能力同时对付但丁和尼禄。他表达克莱夫拥有操控召唤兽(Eikons)能力会使他在但丁和尼禄面前具有优势。
另一游戏制造人吉田直树也拿本作与《鬼抽泣》进行过对比,他表达《最终妄想16》将为玩家带来极大的挑战,甚至比《鬼抽泣》中“但丁必须死 Dante Must Die”难度更具挑战。