第一个韩国国民级网游,月赚30亿韩元,续作测两年结果停运了!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
有些游戏只要IP还有人气,随便开发一款年货都能赚到钱,有些游戏则没法守着IP赚钱,这可能是开发商能力问题,也有可能是时代变了。
近日一款曾经的韩国国民网游,在国内拥有两千万玩家的游戏,在Steam复活之后,又再次公布停运凉凉了。
就在近日,《疯狂坦克2》在Steam上的重启之作《疯狂坦克V2》公布停运,官方说法是因为游戏收益太差,难以保护游戏的运营,因此决定游戏将于2023年3月22日停运。
《疯狂坦克V2》于2020年12月31日,在steam上开启夺先测试,起初游戏是收费模式,后来因为人气太差又改成了免费模式,不过显然这改动还是没能挽救游戏的人气。
《疯狂坦克2》现在年轻的朋友可能不清楚,其实大有来头。
《疯狂坦克2》当时在韩国可是国民游戏一般的存在,占有率一度甚至超过了《星际争霸》,并成为第一个被韩国称为国民级的游戏,月销售额高达30亿韩元。
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因为游戏太受欢迎,直接影响到了网吧的收进,当时游戏的开发商CCR搞出了大创新,就向网吧推行包月制的收费模式,就是网吧不给钱,那这家网吧就没法玩《疯狂坦克2》。
后来这个网吧和游戏厂家捆绑的模式保留了下来,成为现在韩国网吧的一大特色。
而在中国,当时这游戏的国服发明了注册人数2000万,12万在线的恐惧笔录,在一些网站上《疯狂坦克2》的人气仅次于传奇超过CS,位居人气榜第二。
从2002年搜狐年度游戏搜索排名就能看出,排第一的是《传奇》,排第二的是《疯狂坦克2》,《CS》排三。
韩服的《疯狂坦克2》最后也活了非常久,在最后几年无人运营的情状下,到2020年12月31日才倒闭。
而《疯狂坦克V2》就是当年的《疯狂坦克2》重制在Steam上的版本。
虽然《疯狂坦克V2》是作为《疯狂坦克2》复活在Steam上,但是在国内没有什么宣扬,依旧吸引了不少国内玩家下载。
不少当年《疯狂坦克》的老玩家表达这游戏有童年的味道,还有玩家感慨20年前的青春,虽然玩家不再是当年的小伙了。还有老玩家,感叹19年后还能玩到这款经典游戏,期看能有更多玩家加进,不过,如今看来显然适得其反了。
当然作为一款如此经典的游戏,会这么快就凉,除了时代变了,还有就是游戏本身也有不少问题。
有韩国玩家就吐槽游戏的平衡性太差,游戏匹配难。还有玩家吐槽游戏和20年前几乎没区别,玩法还是当年的那些内容,此外服务器差,游戏平衡也不行,反正总结起来就是开发商敷衍了事,产品短缺诚心。
小弟嘠绿共:就算是国产圈钱手游也知道要吸引到新人,就要大胆的“借鉴”当下热门游戏,所以一个IP想要保持生命力就要与时俱进,要是抱残守缺,故步自封,那么就算再经典的IP也会被玩家放弃。
一个正惊问题:你知道《疯狂坦克》这款游戏吗?