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CSGO竞技模式有多枯燥?主要是回合太多了,拉扯局起码30分钟起步

misa2 03-05 2次浏览 0条评论

提到CSGO,要说最让玩家吐槽的事情是什么的话,可能很多人都觉得是竞技模式,这倒不是说CSGO竞技模式有什么问题,究竟经过这么多年的运营,CSGO竞技模式的各项平衡性已经被V社弄到了炉火纯青的地步,不管是双方的匹配还是交战,玩家都不会觉得有什么问题,但问题也在这个竞技模式的枯燥,比起其他游戏的排位,CSGO的竞技模式绝对堪称枯燥到不行。

当然,这里不是游戏的问题,而是回合太多了,大家可能不知道,CSGO的回合数达到了惊人的15局,假如要是碰上拉扯局,那分分钟给你干到29局都不是不可能,长时间的对枪,真的让玩家感到十分麻烦和枯燥,假如一局挈一下时间,这个影响也不是很大,可有些时候,那是一局接着一局,各种挈时间,到了后期,大家想到的,压根不是挈延战术了。

到了后期,玩家已经失往了耐烦,早就想着赶紧结束战斗了,由于很多玩家根本不可能坚持这么久的时间,因此,导致很多玩家后期耐烦已经被消磨了,只会想着赶紧结束战斗,不然,也就不会发明什么RUSU战术了,当时,搞得玩家压根坚持不住,所以,这也就是为什么说CSGO竞技模式十分枯燥的原因,那问题也来了啊,V社为什么降低游戏局数呢?

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其实,V社也明白现在的CSGO局数太多了,但是,问题在于CSGO玩家对此的意见才是要害,很早之前,V社就意识到了竞技模式的局数太多了,可是,他们之所以不解决的原因,不是不解决,是这样的话,很轻易影响到玩家不满,究竟老玩家对于模式早已是习以为常了,一旦降下来了,势必会得罪整个玩家群体。

因此,怎么解决这样的问题,V社很早之前就已经给出过答案了,怎么解决?很简单,想方设法提高游戏的节奏,尽管,没方法降低局数,但可以想方法加快游戏节奏,这不就变相解决了游戏时间太长导致的枯燥问题了吗?而怎么解决呢,很简单,大家都知道,以前的CS是需要购买子弹的,但到了新版本里面,购买子弹却被取缔了,为什么?就是为了加快节奏。

后面,V社更是各种降低游戏的节奏,不管是削AWP,还是制裁各种枪械,总之,都是为了一件事情,那便是加快游戏节奏,让游戏节奏更快一些,特别是面对CSGO大环境整体上萎靡不振的情状下,这更是直接导致了V社更多把精力放在了游戏身上,企图让游戏市场自己往调和自己的情状来。

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