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Steam冬季特卖游戏推举:复古(No),游戏性(Yes),像素风尚游戏推举

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曾经说到像素风尚,信赖很多玩家第一个联想到的都会是“复古”一词。究竟比起3A游戏而言,像素游戏并无画质优势,所以往往都要依靠游戏性、特殊的玩法、剧情或是极赞的BGM等要素取胜。如今像素游戏早已成为玩家游戏库中不可或缺的一员,今天小编就给大伙分享一下个人喜爱的像素游戏。

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懒人一图流:

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~,RPG,支持简体中文,6.8折,售价114(阿区46,土区58),平史低(发售后均为6.8折),性价比还可以。

2022.9.13 株式会社デスクワークス,好评如潮:9697%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,特殊有趣的游戏体验。在这款特殊的游戏中,玩家们将重回当初少年时课间的欢乐时光。曾几何时,大家都曾拿起铅笔,在纸上绘制出自己的妄想世界。健太用纸和笔为玩家发明出了一个有趣的游戏世界,构造出了立体的世界地图,用连环画绘制出各种小剧场,用各种文具搭建出不同的场景和物品。

光之传说摘用了经典的DQ式剧情,玩家扮演勇者莱特在光之国学习各种战斗方式,组成自己的战斗小队,展开挽救公主的冒险之旅。极具想象力的物品组合,各种有趣的小游戏带来了极佳的体验,实现每位玩家曾经的勇者梦想。

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邪恶冥刻/Inscryption,DBG,支持简体中文,6折,售价53(土区11,阿区22),平史低(首次史低时间22.10.25,往后均为6折;每一个半月打折),性价比还可以。

2021.10.19 Daniel Mullins Games出品,好评如潮:9597%,单人。

有云存档、集换式卡牌和成就; 支持Mac、Linux;配置要求:较低; 游戏时长:30-50 小时。

A,令人惊喜的特殊META游戏。合成了roguelike、卡组构建、解谜和META元素的DBG,从卡牌玩法方面而言并没有玩出什么花样,但是游戏将打牌的过程和叙事结合了起来,同时还夹杂了一些突破第四面墙的对话,带来了神异又有趣的游戏体验。每一章的画风和场景都有转变,卡牌玩法围绕四种不同的召唤方式展开(甚至有点玩YGO的感觉),谜题则是围绕卡牌玩法设计,提升了学打牌的趣味性。

除了各种隐躲设计之外,游戏还融进了不少META元素,并围绕设计出了很多有趣的内容和机制(作者还在游戏中埋躲了不少神异信息)。后续也是新增了 可以无限游玩第一章卡牌游戏的免费DLC。

死亡细胞/Dead Cells,平台动作游戏,支持简体中文,5折,售价40(阿区27,土区34),平史低(首次史低时间21.1.26;最近史低时间22.6.23,近期折扣力度不一),性价比良好。

2018.8.7 Motion Twin出品,好评如潮:9897%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A+,上手之后根本停不下来。roguelike的核心机制搭配恶魔城玩法和场景设计,随机元素搭配各种出其不意的陷阱。优异的像素风尚,特殊的光影效果,场景中隐躲了许多有趣的互动元素,细节良好。动作设计 顺畅,操作灵巧,打击感良好,还有多样化的武器抉择,多种不同的进攻模式,往往能搭配出各种意想不到的效果。刷出来的细胞还可以解锁能力和新武器,还有丰盛的收集元素,整体耐玩性良好,更新频率也挺高的。

DLC:“The Queen and the Sea”新地图、武器和怪物等; “The Bad Seed”新地图、武器和怪物等;“Fatal Falls”两个全新场景 断裂神殿和不朽海岸,一个新BOSS ,额外的可抉择路径和更多全新武器。

武士零/Katana ZERO,ACT,支持简体中文,6折,售价30(阿区4,土区6),平史低(首次史低时间20.11.25,往后均为6折;大促外较少打折),性价比良好。

2019.4.18 Askiisoftc出品,好评如潮:9898%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A+,紧凑的游戏节奏,顺畅的动作体验。复古的像素风尚搭配新黑色电影风尚,顺畅的动作和眼花缭乱的挥刀动作,一击必杀的设定、各种挑战和紧张刺激的游戏体验,以及动感的配乐构成了这款特殊的平台动作游戏。

优异的关卡设计,子弹时间和翻滚的设定大大增强了游戏的可操作性,不同的敌人也有不同的应对方式,玩家还需要合理的利用场景中的各种互动元素。每个关卡都有不同的通关方法,通关之后还有监控回放的有趣设定,给玩家回忆自己出色操作的机会。游戏中的对话系统和与NPC的互动也非常的有趣,布满了各种梗,翻译质量良好。

闪避刺客(夺先体验),平台动作游戏,支持简体中文,8折,售价34(阿区6,土区7),新史低(降幅3,距上次新史低4个月),性价比还可以。

WONDER POTION出品,好评如潮:9396%,单人。

支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,就是有点短。赛博朋克像素风尚的快节奏平台动作游戏,以快速移动为核心的玩法搭配顺畅的动作设计带来了直爽的游戏体验。比起战斗部分,游戏更加注重于剧情、世界看的塑造和场景设计,本身设定也确实很赞,不过顺畅确实偏短了一些,期待正式版的到来。

蔚蓝/Celeste,平台跳跃游戏,支持简体中文,2.5折,售价17(阿区2,土区3), 平史低(首次史低时间20.12.9,往后均为2.5折 ;大促外较少打折;进包1次),性价比良好。

2018.1.25 Extremely OK Games出品,好评如潮:9797%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A,收集草莓。硬核的平台跳跃游戏,精致的像素风尚,优异的场景设计,每个关卡使用了不同的色彩和风尚,配乐也很棒。玩家需要在流程中不断尝(受)试( 苦),关卡设计巧妙,各种机关搭配出多样的玩法,操作一气呵成,过程非常顺畅。除了隐躲和收集元素之外,还有B/C面挑战,难度极高。

赛博朋克酒保行动/VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action,模拟游戏,支持简体中文,6.7折,售价32(阿区5,土区6),未达史低31(首次史低时间17.12.21;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;较少打折),性价比良好。

2016.6.21 Sukeban Games出品,好评如潮:9797%,单人。

有云存档、集换式卡牌和成就;支持Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A,人不应该,至少不能。一杯酒,一段故事,一座酒吧,一个赛博朋克世界,一首极赞的配乐。在 赛博朋克酒保行动中,玩家作为酒保(调酒师),在酒吧中能够接触到形象、性格各异的客人,机器人、神装义肢的改造人、装在罐子中的大脑,甚至是汪酱。玩家依据客人的要求调制不同的酒,并倾听他们饮酒时吐露的心声和故事,而游戏惊艳之处也在于此,当然决定酒吧点唱机放什么音乐的设定也非常有趣。

线性流程交叉讲述了主角和顾客们的故事,许多问题在游戏中被提出和讨论。除了工作之外还加进了日常环节,工作之余可以清静的宅在家里,刷脸书、浏览新闻,或外出购物。

东方月神夜/Touhou Luna Nights,横版动作游戏,支持简体中文,9折,售价56(阿区8,土区9),未达史低32 (首次史低时间18.8.20;最近史低时间19.2.4,近期折扣力度都较小 ;每一个半月打折) ,性价比还可以。

2019.2.26 Team Ladybug出品,好评如潮:9597%,单人。

支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A+,双厨狂喜。东方月神夜合成了东方和恶魔城两种主题元素,两者的特色都得到了很好的保留。游戏有着优异的像素风尚,精致的立绘和场景设计,各种细节拉满,互动元素设计得也很有趣。

动作顺畅,打击感优异,跑图过程中布置了不少的陷阱,各个角色能力还原度高,弹幕也非常的华贵。关卡设计良好,特别是BOSS战,不同的角色不同的符卡,游戏过程中也需要较好的运用十六夜的能力,熟悉了时停之后甚至可以擦弹为乐趣。

节奏医生(夺先体验),音游,支持简体中文,9折,售价49(土区9,阿区16),未达史低48(发售后均为8.9/9折;较少打折),性价比还可以。

2021.2.26 7th Beat Games出品,好评如潮:9798%,单人/本地多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A,有趣又好玩。设定有趣、玩法特殊的节奏音乐游戏,玩家需要依据特定的节拍来敲击按键,看似简单的玩法下却有各种极为神(阴)奇(间)的判定机制。游戏有着优异的像素风尚、有趣的剧情和良好的演出效果,让玩家能够沉浸在游戏中。再加上同样优异的关卡设计和本地化工作,游戏体验很棒,更新频率还可以,创意工坊的关卡质量也很高(就是有点少)。

Everhood,节奏音乐游戏,支持简体中文,6.5折,售价21(阿区3,土区5),平史低(首次/最近史低时间22.11.23;较少打折;进包1次),性价比良好。

2021.3.4 Chris NordgrenJordi Roca共同出品,好评如潮:9596%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,跟着节奏动起来。Everhood同样是一款摘用了复古像素风尚的节奏音游。不同于一般音游的踩点按键,这款游戏反倒按节奏需要进行躲避(真·左右横跳),玩法多变且有趣。流程中还融进了有趣的剧情,BGM很赞,节奏感也很强,但是部分画面特效过于夸饰(甚至有点亮瞎狗眼的感觉)。

最后的咒语(夺先体验),策略游戏,支持简体中文,7.5折,售价49(阿区7,土区9),未达史低46(首次/最近史低时间22.12.13;基本每个月打折),性价比还可以。

2021.6.3 Ishtar Games出品,特殊好评:9091%,单人。

有云存档;配置要求:I5-3470、4G内存、GTX650(2G);游戏时长:30-50 小时。

A-,越来越好玩。合成了roguelike和基地建设的策略战棋游戏,玩家需要在白天建造和发展基地,造出各种功能性建筑提升英雄的战斗力。夜晚则需要合理搭配天赋和装备,借助地形和防备工事,操作英雄击退进侵的怪物。

武器种类丰盛,可玩性还不错,后续 更新重制并新增了不少天赋,重做了侵害系统,还添加了全新地图、建筑物、动画结局和英雄特性等,调整平衡性和丰盛了可玩内容。

挺进地牢/Enter the Gungeon,roguelike,支持简体中文,4折,售价23(阿区17,土区19),未达史低16(首次/最近史低时间22.8.18,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比良好。

2016.4.5 Dodge Roll出品,好评如潮:9396%,单人/本地多人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。

A,疯狂受苦。优异的像素风尚,地牢探索加上肉鸽来客元素,以枪械为核心的战斗系统合成了弹幕组合成特殊的游戏玩法,在游戏的过程中玩家需要通过瞎J8乱滚和 (╯‵□′)╯︵┻━┻来躲避各种弹幕。多名特性各异的可选角色,丰盛的枪械和道具组合,有趣的场景互动元素,不同的BOSS各具挑战,BOSS战中还融进了有趣的小游戏(并不)。较高的游戏难度和较强的随机性也大大的增强了游戏的耐玩度,随着道具枪械的解锁难度会逐渐降低。

以撒的结合:重生/The Binding of Isaac: Rebirth, roguelike,官方无中文,5折,售价24(阿区6,土区6), 未达史低16(首次/最近史低时间17.6.17,近期折扣力度不一;较少打折),性价比优异。

2014.11.5 Edmund McMillen出品,好评如潮:9697%,单人/本地双人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A+,再来一把。作为一款roguelike游戏,以撒的耐玩性是极强的,随机且数量丰盛的房间和道具,多名可选角色和特性各异的BOSS,不同的道具组合出许多意想不到的玩法。重生弥补了前作优化差的缺点,还加进了boss rush等元素提升了游戏的挑战性,各种挑战任务本身也是难度十足。创意工坊也有各种非常有趣的MOD,为游戏增色不少。推举连同DLC进手,忏悔有中文。

UnderMine,roguelike,支持简体中文,3.5折,售价25(阿区3,土区4),平史低(首次/最近史低时间22.8.1,近期折扣力度不一; 每个月都打折),性价比良好 。

2020.8.6 Thorium出品,特殊好评:8092%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就 ;配置要求:较低; 游戏时长:60-100 小时。

A-,扶我起来,我还能挖。游戏的核心在于地牢探索和随机性极强的道具组合,与以撒基本一致,甚至如血量、钥匙和炸弹三大核心要素,以及宝箱房、商店和隐躲等设定也非常相似,不过游戏过程中收集到的金矿可以在通关或者死亡之后保留一部分,并可以在城镇中购买各种物品。

玩家作为一名黄金矿工,核心自然是挖矿,而游戏中的金矿以互动元素的形式设置于场景之中,非常有趣。随机生成的地牢加上多个需要解锁的图鉴,耐玩性还不错。

餐瘾地城,横版动作游戏,支持简体中文,9折,售价72(阿区8,土区11),未达史低45(夺先体验;较少打折),性价比还可以。

2022.7.28 maJAJa出品,好评如潮:9697%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,有趣的设计。玩家作为一只僵尸,需要在亡灵师的扶助下捕猎各种魔物,收成食材并制造各种料理,每种料理都有特殊的buff效果,玩家在探索时可以携带不同的料理。怪物素材还能打造出各种不同的装备,虽然深度一般,但玩法还算丰盛。有趣的剧情设定下,还有极为有趣的对话系统,整体游戏体验还不错。

辐射谷物语/Atomicrops,模拟经营游戏,支持简体中文,3折,售价15(阿区2,土区3),新史低(降幅2,距上次新史低1个月;基本每个月打折;进包1次),性价比优异。

2020.9.17 Bird Bath Games出品,特殊好评:9394%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,种田种出的特殊体验。融进了战斗、塔防和roguelike元素的农场经营游戏,设定于辐射的背景之下,玩家需要在种植各种变异植物的同时拿起手头的武器对抗进侵的敌人。

两个环节相互关联,打怪获得种子,种植获得腰果从而购买更好的武器,达成平衡之后就有较好的游戏体验。游戏难度硬核,节奏较快,不仅有各种眼花缭乱的弹幕,还有枪械隔天坏、血量减少、越来越多的怪物和BOSS战等难度设计,惋惜玩法还是偏单一了一些。

DLC:新的角色、植物、武器等。

铲子骑士:无尽宝躲/Shovel Knight: Treasure Trove,平台动作游戏,支持简体中文,5.2折,售价60(阿区9,土区12),未达史低31(首次史低时间16.10.28;最近史低时间16.12.22,近期折扣力度不一;较少打折),性价比优异。

2014.6.27 Yacht Club Games出品,好评如潮:8896%,单人/本地多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A+,极为优异的复古8-bit风尚平台动作游戏,值得一玩。原汁原味却又更加细致的FC体验,如今完全版包含了四大骑士和终极格斗模式,四个骑士有不同的特性、玩法和标志性的动作,四个故事也补全了整个游戏的世界看,惊艳了很多玩家。游戏内容满满,可探干脆出色,诚心十足,难度偏硬核,游戏还有着优异的关卡设计、BOSS战和极赞的配乐,后续的卡牌玩法也非常有趣。

Infernax,平台动作游戏,支持简体中文,7.5折,售价53(阿区7,土区9),平史低(首次史低时间22.10.25,往后均为7.5折),性价比还可以。

2022.2.15 Berzerk Studio出品,特殊好评:9493%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

A-,跳跃部分确实有点折磨。复古像素风尚的平台动作游戏,用彩蛋致敬了经典的魂斗罗和恶魔城2(没错输进指引后会有个30条命的角色)。游戏平台跳跃部分做得较为硬核,各种跳跳乐不仅带有即死地形,每片区域还挺长,而且其中一部分落脚的平台还会移动。相比起来战斗部分就要简单很多,BOSS机制甚至都没机关复杂,玩家通过刷小怪可以获得体会和金钱来购买装备升级。关卡难度曲线尚可,除了战斗和跳跃之外自然也少不了解谜,游戏还设置了多个不同的结局。

东方夜雀食堂(夺先体验),模拟经营游戏,支持简体中文,7折,售价27,新史低(降幅1,距上次新史低1个月;基本每个月打折),性价比还可以。

2021.10.1 二色幽紫蝶Re零同人社出品,好评如潮:9898%,单人。

支持手柄,有成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,爷今天就卖这些,爱食不食。像素风尚下以模拟经营为核心玩法的东方同人作品,玩家扮演经营着烧烤店(明明是酒馆)的夜雀妖怪米斯蒂娅·萝蕾拉。优异的像素风尚和立绘,丰盛的登场角色,有趣的对话和极赞的BGM(变奏)是游戏的亮点,无需对东方有太多了解也能有不错的游戏体验。核心玩法分为两个部分,白天收集素材,夜晚开店经营,但现阶段摘集点和素材都比较少,需要更新更多的可玩内容。

吸血鬼幸存者/Vampire Survivors,roguelike,支持简体中文,8折,售价20(阿区10,土区15),未达史低14(夺先体验版史低),性价比良好。

2022.10.21 poncle出品,好评如潮:9998%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。

A-,还挺好玩。操作简单、易于上手,种类丰盛的build、开箱的乐趣,满屏的怪、割草的直爽感,就是吸血鬼幸存者的三大亮点。极为特殊的割草玩法让玩家只需要做好走位躲避怪物,以及抉择各种装备和道具这两件事情。

随着游戏流程的推进,怪物数量会逐渐增加。想要在怪堆中生存下往,就需要合理的搭配好武器和抉择正确的升级路线。武器强化升满级之后,还可以进化成为威力强大的超级武器。肉鸽类型游戏的最大魅力自然在于不断“再来一局”的魔性,吸血鬼幸存者有着不同的角色、武器、装备,以及各种收集元素和成就。

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