Steam疯狂周三游戏推举:回到少年时的课间时光,开启光之传说的故事
角色扮演遊戲時間!~光之傳說~
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懒人一图流:
全面战争:战锤3/Total War: WARHAMMER III,策略游戏,支持简体中文,8折,售价238,平史低(首次/最近史低时间22.11.23),性价比还可以,促销截止12.13。
2022.2.17 CA出品,多半好评:9071%,单人/多人。
有集换式卡牌和成就; 配置要求:I3、6G内存、GTX9系显卡; 游戏时长:100+ 小时。
A-,体验中古战锤的魅力。相较于前两代游戏,战锤3初始就有的8个派系可谓相当奢华了,究竟DLC也是全战系列的重要组成部分。作为一款中古战锤魔幻世界看下的策略游戏,3代的核心玩法依旧合成了大地图战术和RTT。游戏最大的亮点在于特性各异的种族,每个种族都有自己的特殊机制,兵种、建筑物和科技树也各有亮点,体验各不相同,像是恶魔亲王的神耀换装play就挺有趣。
之所以说是RTT而不是RTS,自然是因为战锤系列摘用了规模更加浩大的战场,相较于微操细节,更加注重排兵布阵和各种数据设定。3代中攻城战设计的更加有趣,搭配每个副本最后的生存战,战争体验还可以,就是有点太长了。但不得不说游戏的宣发手段确实多少沾点,提前一个月就剧透大大降低了玩家第一时间进进游戏后的新奇感,给真正的爱好者和预购玩家整吐了。
DLC:经典种族包,两位全新的传奇领主;混沌勇士包, 四位全新的传奇领主。
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角色扮演遊戲時間!~光之傳說~,RPG,支持简体中文,6.8折,售价114,新史低(降幅53,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止12.10。
2022.9.13 株式会社デスクワークス,好评如潮:10097%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,特殊有趣的游戏体验。在这款特殊的游戏中,玩家们将重回当初少年时课间的欢乐时光。曾几何时,大家都曾拿起铅笔,在纸上绘制出自己的妄想世界。健太用纸和笔为玩家发明出了一个有趣的游戏世界,构造出了立体的世界地图,用连环画绘制出各种小剧场,用各种文具搭建出不同的场景和物品。
光之传说摘用了经典的DQ式剧情,玩家扮演勇者莱特在光之国学习各种战斗方式,组成自己的战斗小队,展开挽救公主的冒险之旅。极具想象力的物品组合,各种有趣的小游戏带来了极佳的体验,实现每位玩家曾经的勇者梦想。
死亡搁浅导演剪辑版/ DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT,步行模拟游戏,支持简体中文,6折,售价119(阿区72,土区90),平史低(升级包仅需29;首次史低时间22.9.15,往后均为6折),性价比良好,促销截止12.13。
2022.3.30 小岛工作室出品,特殊好评:9793%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX1050(3G);游戏时长:80-120 小时。
A,翻山越岭。小岛工作室出品的首款游戏,题材新奇、玩法特殊,游戏的镜头运用、CG演出效果和配乐都是极赞的,游戏移植做得不错,无论是宽屏还是优化做得很好。死亡搁浅以运货为核心玩法,游戏设计的再有创意,运货过程做得再棒,沿途的美景再美,实则也是背货从A点到B点。游戏节奏较为慢热,整个流程也离不开反复的背货,当然影响这个过程的因素有很多,货物的类型,负重系统,地形和天气情状,路线和装备的抉择,时间雨的设定,载具和建造系统。
游戏的另一核心则是玩家与玩家之间的连接,游戏中的玩家们虽然无法见面或者直接接触,却可以通过地图中的各种设施感受到其他玩家留下的痕迹。同时还有共同建造道路的设定,每位玩家都可以为建设中的道路添砖加瓦 ,简直就是基建狂魔的福音。这其实也很好的契合到了游戏的主题,将分散在各地的人们再度连接起来。 与其说是导剪版,不如说是增强版。
导剪版增加了一段废弃工厂的剧情,对游戏角色和世界看进行了弥补,有趣的是这部分的关卡设计得很有潜龙谍影内味。游戏还新增了载具、武器、装备和竞速模式等(真·连接彼此),同时弩哥也有更多的进攻方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,导剪版还是做了不少增强的。
乐高星球大战:天行者传奇,剧情冒险游戏,支持繁体中文,5折,售价124(土区65,阿区82),平史低(首次/最近史低时间22.12.23),性价比还可以,促销截止12.13。
版本区别:奢华版包含7个角色包。
2022.4.6 TT Games出品,特殊好评:9492%,单人/本地多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-2400、8G内存、GTX750Ti;游戏时长:40-60 小时。
A,原汁原味的体验。乐高星球大战:天行者传奇推出后就成为了乐高系列在线玩家数最多的游戏,不难看出星战这一题材的魅力。在游戏中九部星战正传电影得到了完美的显现,还有丰盛的游戏内容和可收集物品,可谓是量大管饱,乐高的演出效果也很赞。
游戏分为9个章节,故事模式分成一个个的副本,玩家仅可使用特定角色完成规定的动作;自由模式则可以自由搭配队伍和探索。核心玩法围绕战斗和解谜展开,游戏内角色分为几个不同的职业,搭配特殊技能和移动方式,从而完成特定的解谜;战斗部分摘用的常规ACT玩法,光剑玩起来确实很爽,场景互动做得非常有趣,整体难度较低。
地平线:零之曙光/Horizon Zero Dawn,开放世界游戏,支持简体中文,3.3折,售价92(土区40,阿区57),新史低(降幅20,距上次新史低3个月),性价比还可以,促销截止 12.13。
2020.8.7 Guerrilla出品,特殊好评:9386%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX780(3G);游戏时长:20-40 小时。
A-,精美的画面。后启迪录题材,原始世界+机械兽特殊设定下的开放世界,人类世界还处于比较原始的阶段,形成了强烈的对比,出色的美工也为游戏加分不少。画面、光影效果和纹理做得都很棒,地图宽广,不同区域有不同的特色。主线剧情做得还不错,狩猎和战斗部分也很有趣,丰盛的武器和特殊的技能树带来不同的体验,支线做得比较简单。
旧世界,策略游戏,支持简体中文,8折,售价119(阿区66,土区90), 平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止12.13。
版本区别:包含DLC。
2022.5.19 Mohawk Games出品,多半好评:8678%,单人/多人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:I5-6400、8G内存、GTX770;游戏时长:100+ 小时。
B+,汉化质量堪忧。旧世界从看感上来说给我的感觉就是更加注重历史的文明5,再搭配上十字军之王的玩法。游戏聚焦于古典时代的7个文明,玩家在游戏中扮演统治者家族治理整个国家,不仅要培植好历代统治者,还要平衡各大贵族的影响力,发展科研,扩大领土,和其他的势力打交道等。各种随机事件设计的还挺有趣,每局体验都不同,但游戏世界仅聚焦于7个地中海文明,交互势力较少,有着较强沉浸感的同时在一定程度上限制了游戏的规模。
天外世界/The Outer Worlds,RPG,支持简体中文, 3.3折,售价66(土区38), 未达史低60(首次史低时间21.7.22,往后均为3.3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止12.20。
版本区别:带有季票和原声音乐。
2020.10.23 黑曜石出品, 特殊好评:8585%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:I3-3225、4G内存、GTX650Ti; 游戏时长:40-60 小时。
A-,就是有点短。黑曜石出品的RPG,本作的背景来到外太空,故事围绕星系中各个势力的勾心斗角展开,剧情的走向自然由玩家的抉择决定。每个星球分为多个独立的区域,流程偏线性,通过主线剧情来引导玩家探索,主线、支线设计都还不错,但剧情确实薄弱了一些。当然特色之一的角色属性和技能系统也得到了保留,不同的属性和技能组合成多样的游戏体验,第一人称的战斗、武器系统和队友系统设计的还可以。总得来说游戏流程偏短了一些,浩大的世界看没有足够的剧情来支撑。
DLC:凶险戈尔贡虽然补全了世界看,但可探索内容较少和流程依旧很短;艾瑞丹诺斯星上的谋杀案讲述了一个有趣的故事。
忍者神龟:施莱德的复仇,横版动作游戏,支持简体中文,8折,售价61,平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止12.13。
2022.6.16 Tribute Games Inc.出品,特殊好评:9894%,单人/多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Linux;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,情怀玩家比较推举。以忍者神龟为题材的像素风尚的街机游戏,在游戏中玩家们不仅可以重温忍者神龟的故事,还能找回游玩复古横版过关游戏的乐趣。游戏有6名可选角色和1名隐躲角色(各有特征),支持六人共同游玩,人多确实很欢乐,但也轻易找不到自己。游戏操作简单,动作顺畅,手感良好,关卡、互动元素和道具设计的还算有趣,玩法经典但也确实没啥新花样(不过能和小伙伴们一起玩就够了,其他的重要吗)。
胡闹厨房2/Overcooked! 2,多人协作游戏 ,支持简体中文 ,2.5折,售价25(阿区6,土区7), 平史低(首次史低时间21.11.24,往后均为2.5折; 每一个半月打折;进包2次),性价比良好,促销截止12.20。
版本区别:包含DLC;捆绑了Ghost Town Games另外两款协作游戏;捆绑了另外两款食物题材游戏。
2018.8.8 Ghost Town Games出品,特殊好评:9190%,单人/多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,什么都好,就是有点耗朋友。2代保留了初代的核心玩法,除了新增了少量的菜式和动作之外,并无太大改变。整体的难度有所下降,但关卡设计和新的机制加进对于默契依旧有着较高的要求,每一关都有不同的难点。联机游戏过程欢乐十足,默契不足往往就会出现互相帮倒忙或者手忙脚乱的情状。
DLC:更多的关卡、菜谱、厨师和模式。
狐尔达/TUNIC ,ACT,支持简体中文,8折,售价72(阿区11,土区15),新史低(降幅9,距上次新史低6个月),性价比还可以,促销截止12.13。
2022.3.17 TUNIC Team出品,特殊好评:9693%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:10-20小时。
A-,有趣的动作解谜玩法。狐尔达玩法有点类似于塞尔达( 小狐狸甚至拿着剑盾作为武器),虽然游戏是以探索解谜为核心,但初期战斗还是有点劝退手残玩家的,究竟部分设定有点类似于魂系。游戏关卡做得还不错,特别是各种隐躲的宝躲,但指引做得也挺一般的,需要玩家收集手册来熟悉操作和世界看。
奥伯拉丁的回回/Return of the Obra Dinn,悬疑推理游戏,支持简体中文,7折,售价49(阿区6,土区8),未达史低35(首次/最近史低时间20.10.16,近期折扣力度不一;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止12.13。
2018.10.19 Lucas Pope出品,好评如潮:9796%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,特殊的画风、良好的视觉效果。玩家作为一名侦察受雇调查船只上所发生的事故。本作的最大玩点自然是解谜系统,玩家可以利用怀表的时间回溯能力,来了解每位船员死前的十秒钟所发生的事情。整个流程需要记忆的内容较多,需要处理的信息量也是极大的,玩家甚至需要做好笔记。剧情也是以倒叙的方式展现出来的,这意味着需要消耗更多的脑力。
拆迁/Teardown,模拟游戏,官方无中文,8折,售价56(阿区7,土区11),平史低(首次史低时间21.3.4,往后均为8折;每两个月打折),性价比还可以,促销截止12.13。
2022.4.21 Tuxedo Labs出品,好评如潮:9696%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;配置要求:I7、4G、GTX1080;游戏时长:40-80 小时。
A-,有趣,期待更多的内容。拆迁是一款像素方块风尚的模拟沙盒游戏。以拆迁为核心的玩法非常有趣,物理引擎很赞。看似简单的设定下,实则每关都有不同的目的(剧情也挺有趣的)。由于很多情状都会触发警报,玩家要在限定时间内逃离现场,所以合理规划路线和时间非常重要。 千奇百怪的拆除、逃跑方式和通关路线,带来了 极高的自由度。
除了官方设计的关卡之外,还有让玩家自由发扬的沙盒模式,当然就少不了玩家们制造的MOD。游戏还是有点考验玩家配置的,而且并没有官方中文。