Steam冬季特卖游戏推举:2人以上,配置逐渐提高!多人联机游戏推举
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懒人一图流:
双人成行 - 双人协作游戏,支持本地/在线/远程同乐,均为分屏。
支持简体中文,4折,售价79(土区60,阿区67),平史低(首次史低时间22.3.14,往后均为4/5折;基本每个月都打折),性价比良好。
版本区别:捆绑了逃出生天。
2021.3.26 Hazelight出品,好评如潮:9495%。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A+,极为有趣的协作体验。Josef Fares出品,以分屏和协同配合为核心的双人协作游戏,TGA年度最佳游戏、Steam独乐乐不如众乐乐大奖。游戏画面、特效和视觉体验都极为优异,以协作为主题的关卡设计得极为惊艳,游戏体验极佳。
故事围绕一对矛盾已深的夫妻展开,在女儿的愿看下两人以人偶的视角展开了一次新奇、有趣的冒险。偏卡通的画风很讨喜,游戏中的场景设计的很棒,每个关卡都有不同的脑洞和机制,解谜体验有趣。当然除了解谜玩法之外也少不了平台跳跃环节和各种有趣的小互动。
ps: Josef Fares的另一款游戏逃出生天也是同样的分屏双人协作玩法,很推举,但是比较惋惜的是没有官方中文。
怪物猎人:崛起/MONSTER HUNTER RISE - 共斗狩猎游戏,2~4人在线联机,当然自己一个人也能玩。
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支持简体中文,5折,售价122(阿区68,土区70),平史低(降幅27,降价后首次打折),性价比还可以。
版本区别:奢华版包含外看装备、动作、姿势、脸部彩绘和发型,必要性不大;捆绑了曙光DLC。
2022.1.13 卡普空出品,特殊好评:9187%。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:I3-4130、8G内存、GTX1030; 游戏时长:100+ 小时。
A-,不够好玩且需要更多内容。在 怪物猎人:崛起中,无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC还是装饰、细节都以和风为主题。炎火村摘用了经典的日式建筑,搭配绚丽的樱花构成了特殊的风景线。新地图中也融进了不少和风元素,在无缝式地图的前提下更加立体,飞天和攀登能力的加进使得探索更为有趣,各种特殊的生态环境也得以保留。
翔虫作为全新机制加进到崛起中,大大提升了玩家的机动性,不仅可以用于跳跃和攀登,还可以搭配各种武器使出不同的铁虫丝技,在被怪物进攻时也可以使用翔虫进行受身,狩猎过程更加顺畅。还有铁虫丝技的替换,玩家可以为武器搭配不同派生动作,狩猎风尚更加多变,多人联机时招式非常华贵(甚至有点乱)。怪物在为了争夺地盘大打出手的时候,玩家就可以利用御龙机制对其进行掌握,不仅可以使其撞墙倒地,还可以操作怪物互相进攻,殴打几下后还有御龙特技。
百龙夜行作为崛起的主题和核心卖点之一,其实就是融进了塔防玩法的狩猎模式,玩家需要利用各种防备设施来反抗不同怪物的进侵。一个字形容这个模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明显不足的游戏内容,导致玩家后期趣味性降低不少。
DLC: 曙光强化了本体中表现不错的战斗系统,为每把武器都带来了全新的“铁虫丝技”和“替换技”,搭配新加进的实时更换系统,提高了游戏的可玩性。虽然曙光同样摘用了常规的回回怪、亚种和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些花样,新怪也是新奇感十足,但登场怪物的数量确实有点少。
新的场景脱离了和风元素,替换为中世纪欧洲风尚,地图设计的还可以,但没有任何新玩法的融进再加上怪数量较少导致可刷性明显不足。况且怪异化属实是一坨答辩(肝爆),做得好下次别做了。
泰拉瑞亚/Terraria- 沙盒协作游戏,在线多人游玩(最多似乎是155人,当然前提是服务器顶得住)。
支持简体中文,5折,售价18(阿区3、土区3),未达史低12(首次史低时间15.11.26;最近史低时间15.12.22,往后最低均为5折;除了大促之外很少打折),性价比优异。
版本区别:4人包。
2011.5.17 Re-Logic出品,好评如潮:9797%。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
S,惋惜没来世。泰拉瑞亚是一款 以探索、冒险和战斗为主导的沙盒游戏。虽然没有设计任务系统,但却巧妙的用不同BOSS设计为玩家设定了阶段性的目的,击杀BOSS之后才会解锁后续的可玩内容。游戏可玩内容极为丰盛,冒险、RPG、建造,甚至是种植和钓鱼系统一应俱全,NPC也各具功能(部分NPC还需要用特殊的方式解锁)。和小伙伴一起探索整个世界,收集资源,搭房子,攻略BOSS的过程非常有趣。除了游戏本体之外,游戏还有专用的MOD软件,丰盛的MOD从各方面提升了游戏的可玩性,像是灾厄MOD就为游戏增加了极为丰盛的可玩内容。
星露谷物语/Stardew Valley - 模拟经营游戏, 2~4人联机且支持 远程同乐,当然自己一个人也能玩。
支持简体中文,6折,售价29 (阿区4、土区5), 未达史低24(首次/最近史低时间21.2.26,近期折扣力度不一 ;除了大促之外很少打折),性价比优异。
2016.2.27 ConcernedApe出品,好评如潮:9898%。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就; 配置要求:较低; 游戏时长:100+ 小时。
S,有什么是比种田更快乐的呢。星露谷物语一度被玩家们戏称为PC版的牧场物语,种田加上有趣的RPG玩法,同时还有着极高的自由度和非常休(肝)闲(爆)的游戏模式,玩起来非常的上头。游戏不仅有着种植、养殖、酿酒、钓鱼、摘集、挖矿、恋爱、搞基(?)等极为丰盛的玩法,还有着复杂的NPC人际关系,有趣的剧情和 各种细私极恐的细节。
即便不添加任何的MOD,游戏依旧有着极强的耐玩性。多人联机则更像是农场主和他的三个苦力,当然互相绿也别有一番风味,无论是单机还是联机都挺推举的。
饥荒联机版 - 生存冒险游戏, 2~6人联机(客户端直接开的话,服务器更多),非要单人要玩的话更推举单机版。
支持简体中文,5折,售价12(阿区3、土区3),未达史低9(首次/最近史低时间19.10.28, 往后均为5折 ;除了大促之外很少打折),性价比优异 。
版本区别:两份游戏;捆绑了Klei其他游戏。
2016.4.22 Klei出品,好评如潮:9596%。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌; 配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
S,在饥荒中生存下来。多人协作生存游戏,游戏难度会随着玩家数的增加而直线上涨。特殊、荒诞的世界看,搭配san值的设定,游戏诡异而有趣。游戏还有着魔法和科学、四季转变、不同的地形、怪物和BOSS等设计,游戏耐玩性良好,游戏过程十分欢乐。作为多人游戏来说甚至能体验到养儿子的乐趣,因为你的小伙伴可能除了食啥都不会干。有小伙伴一起推举进手,游戏经常会推出各种活动。
揍击派对/Pummel Party - 多人对抗游戏,4~8人联机(人不够可以添加AI),支持远程同乐。
支持简体中文,6折,售价30(阿区4,土区6), 平史低(首次史低时间20.11.25,往后均为6折;大促外较少打折),性价比还可以。
2018.9.21 Rebuilt Games出品,特殊好评:8989%。
支持手柄、创意工坊,有成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,飞行棋威力加强版。揍击派对是一款主打对抗的多人游戏。游戏模式分为两种,图版游戏( 走格子)和迷你游戏。实际上两者的核心都是围绕各种小游戏展开,就是少了个掷骰子、走格子、拿宝箱的环节(类似大富翁的玩法,地图和随机事件设计得都挺有趣)。30+种类的小游戏各种亮点,互坑乐趣十足,可玩性和耐玩性都还可以。
胡闹厨房2/Overcooked! 2 - 2~4人联机(当然你可以左右互搏) ,支持远程同乐。
多人协作游戏 ,支持简体中文 ,2.5折,售价25(阿区6,土区7), 平史低(首次史低时间21.11.24,往后均为2.5折; 基本每个月打折;进包2次),性价比良好。
版本区别:包含DLC;捆绑了Ghost Town Games另外两款协作游戏;捆绑了另外两款食物题材游戏。
2018.8.8 Ghost Town Games出品,特殊好评:8990%,单人/多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,什么都好,就是有点耗朋友。2代保留了初代的核心玩法,除了新增了少量的菜式和动作之外,并无太大改变。整体的难度有所下降,但关卡设计和新的机制加进对于默契依旧有着较高的要求,每一关都有不同的难点。联机游戏过程欢乐十足,默契不足往往就会出现互相帮倒忙或者手忙脚乱的情状,不过总体难度不算特殊高。
DLC:更多的关卡、菜谱、厨师和模式。
类似游戏:胡闹移家、Tool up!、速速上菜!。
森林/The Forest - 生存恐惧游戏,2~8人联机。
支持简体中文,2.3折,售价16(阿区2,土区3),平史低(首次/最近史低时间22.11.23;大促外较少打折),性价比优异。
2018.5.1 Endnight Games Ltd出品,好评如潮:9695%,单人/本地/在线多人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A,因人数而改变的游戏体验。玩家作为空难的幸存者,需要在满是野人和怪物的荒岛探索收集资源,建立基地并存活下来。探索的过程中还穿插着各种线索和细节,搜集后玩家也将一步步揭开背后的秘密,剧情完全体验特殊。
除了生存之外,建筑的乐趣十足(基建狂魔大喜)。单人玩确实还挺恐惧的,多人开黑的话则反常的欢乐,度过较为困难的前期后基本就是追着野人杀了。推举和小伙伴一起进手,快乐干野人。
类似游戏:同样是以生存和剧情为核心的丛林地狱,以神异且危机四伏的热带雨林为背景带来了更加硬核的游戏体验;七日杀作为多人生存游戏来说,更加注重RPG部分,耐玩性更强,玩起来也更肝。
幸福工厂/Satisfactory(夺先体验) - 模拟建造游戏,2~4人在线联机(可以改到16人)。
支持简体中文,6折,售价59(阿区11,土区24),平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为6折;每一个半月打折),性价比良好。
Coffee Stain Studios出品,好评如潮:9697%,单人/在线多人。
有云存档;配置要求:I5-3570、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:40-80 小时。
A,再造一条生产线就睡觉。外太空设定下的第一人称模拟建造游戏,玩家需要探索星球、搜集各种资源,建造出不同的设施,星球有不同的生态和风景。游戏的核心是矿物和自动化的生产线, 建造系统完美,丰盛的设施搭配可升级的工厂,可玩性良好,3D视角下区域规划和设施摆放更加复杂。 多人联机玩法让游戏的趣味性和可玩性提升不少,况且工业是男人们无法拒绝的,不过联机部分也存在一些小问题。
类似游戏:永不打折的异星工厂。
密室逃脱模拟器 - 协作解谜游戏,2~3人在线联机(人太多赶紧有点紊乱和空间也有点挤)。
支持简体中文,7.5折,售价38(阿区5,土区7),平史低(首次史低时间22.6.6,往后均为7.5折 ;每个月打折),性价比还可以。
版本区别:包含DLC。
2021.10.19 Pine Studio出品,特殊好评:9494%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,特殊有趣的解谜体验。作为目前市面上为数不多的协作类型密室逃脱游戏,密室逃脱模拟器有着不同主题的关卡和丰盛的互动要素。游戏以第一人称解谜为核心玩法,玩家需要在有限的空间里看察和觅觅各种可互动物品,足够利用各种道具达成解谜的目的。
15个关卡摘用了三个不同的主题,题材有趣、关卡之间关联性优异,场景设计良好,谜题种类丰盛,互动机制有趣。除了解谜之外游戏还设计了可收集的代币隐躲在每个关卡中,通关之后玩家也可以自行设计密室,提高了游戏的可玩性。
DLC:蒸汽朋克飞船“勇猛号”上的四个新密室谜题。
雨中冒险2 - roguelike,2~4人在线联机 ,当然单人也能玩。
支持简体中文,5折,售价40(阿区9,土区13),平史低(首次史低时间22.5.1,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好 。
版本区别:包含了DLC“虚空幸存者”。
2020.8.11 Hopoo Games出品,好评如潮:9696%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,耐玩性良好的多人协作游戏。2代在继续了初代玩法的基础上进行了3D化,带来了截然不同的游戏体验。玩家需要在随机生成的场景中射爆怪物和BOSS、打开宝箱获取装备并觅觅前往下一关的传送门。丰盛的可选角色各自有着不同的特性和进攻方式,搭配丰盛的道具和神器,每一局游戏都是不同的体验,玩法简单有趣,耐玩性良好。
DLC:两位新的幸存者、全新的物品、装备、关卡和怪物。
类似游戏:初代也很推举。
丧尸毁灭工程/Project Zomboid - 生存游戏,2~16人联机 ,支持远程同乐。
支持简体中文,6.7折,售价47(阿区6,土区8),未达史低28(涨价前史低;较少打折),性价比还可以。
2013.11.8 The Indie Stone出品,特殊好评:9693%。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌;支持Mac、Linux;配置要求:较低:游戏时长:100+ 小时。
A-,还挺好玩,但联机不够稳定。开放世界下的硬核生存游戏,RPG元素的引进,特殊的视角设计和各种DEBUFF让游戏体验变得非常真实。宽广的地图,真实的末日环境,丰盛的建筑物和资源,自然也少不了昼夜和天气系统。收集资源可以制造各种物品,随着时间的推移丧尸数量也会增多,挑战性逐步增大,但由于短缺NPC系统的互动元素,所以需要多人联机体验较佳。
枪火重生 - FPS,支持2~4人联机,当然单人也能玩。
支持简体中文,7折,售价48,未达史低33( 夺先体验版史低;每两个月打折),性价比还可以。
2021.11.18 Duoyi Games出品,特殊好评:7894%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,有趣的联机体验。合成了FPS玩法,RPG和roguelike元素的多人协作游戏,玩家可以抉择不同的角色探索各种神异的区域,击败敌人获取奖励并提升角色的技能和天赋。多种可选武器有着不同的风尚,除了常规武器之外还有各种神异的装备和道具,挑战性良好,多人联机也有不错的趣味性,但整体耐玩性还是略有不足。
DLC:2位新英雄、4把新武器。
茶杯头大冒险/Cuphead - 平台动作游戏,本地双人,支持原创同乐。
支持简体中文,7折,售价48(阿区7,土区8),平史低(首次史低时间19.12.19;最近史低时间22.8.19,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比良好,促销截止11.30。
版本区别:包含DLC;包含原声音乐。
2017.9.29 Studio MDHR出品,好评如潮:9696%,单人/本地双人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时(视手残程度而定)。
A,就是有点难。经典风尚的横版过关游戏,硬核的游戏难度,经典怀旧和画风和极赞的爵士配乐是游戏的三大亮点。丰盛的关卡,以BOSS战为核心,每个BOSS还有多种不同的形态,惋惜重复挑战性较低,总体流程也偏短了一些,但是难度依旧较高,对于手残玩家来说非常的耐玩。
DLC:美味的最后一道菜依旧带来了熟悉的味道,熟悉的游戏体验,以及熟悉的受苦。DLC为游戏带来了新角色、武器、BOSS、挑战和隐躲,关卡和BOSS设计依旧优异,不过内容还是偏少了一些。有趣的是,DLC标题里面就躲着一个“DLC”。
恐鬼症/Phasmophobia(夺先体验),恐惧游戏,2~4人联机(打补丁更多)。
支持简体中文,8折,售价38(阿区5,土区7),平史低(首次史低时间22.6.23,往后大部时间均为8折),性价比还可以。
2020.9.19 Kinetic Games出品,好评如潮:9697%,在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX970;游戏时长:10-20 小时。
B+,进行一个鬼的挠。恐鬼症是基于多人协作玩法的恐惧游戏,玩家需要在鬼屋中协作冒险,招鬼挠鬼。鬼的种类丰盛,人数越多玩起来越欢乐,不仅可以挠着鬼拍照,甚至还可以将鬼屋洗劫一空。游戏现阶段欢乐有余,内容不足,不够耐玩。
同船共济 - roguelike,2~4联机,支持远程同乐。
支持简体中文,9折,售价63(阿区38,土区50),平史低(发售后均为9折),性价比还可以。
2022.11.23 Fika Productions出品,特殊好评:8384%。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
B+,实在有点短。同船共济是一款航海多人协作类roguelike,玩家将操纵船上的大炮和各种海怪作战,保护自己的船只免收海怪的袭击。大炮分为五种并可以装三种不同的炮弹,和遗物能搭配出不同的效果。游戏内的群岛中可以挖掘失落的宝躲和商店,玩家需要合理规划自己的航行路线,每名角色都有自己特殊的物品,但实际上游戏的可玩内容偏少了一些。
横跨方尖碑/Across the Obelisk,RPG,2~4人在线联机,当然一个人也能玩。
支持简体中文,7.5折,售价66(阿区9,土区12),未达史低50(夺先体验版史低;每一个半月打折),性价比还可以。
2022.7.8 Dreamsite Games出品,特殊好评:9592%,单人/在线多人。
有云存档和成就; 支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A-,牌瘾犯了。横跨方尖碑是一款 以培植四人小队为核心,合成了卡组构筑和roguelike的多人协作RPG。游戏介绍虽然写着轻度roguelike,但实际上无论是卡池深度、流派种类,还是养成部分的可玩内容都非常丰盛,甚至还有点肝(究竟打一把花的时间也不少),角色也会跟随游戏流程变得越来越强。游戏可以单人通关,也可以和小伙伴一起组队游玩,两者有不同的乐趣。
我们永远在这里/We Were Here Forever,冒险解谜游戏,双人协作解谜(在线)。
支持简体中文,8折,售价54,未达史低50(首次/最近史低时间22.10.1,涨价后首次打折),性价比还可以。
版本区别:捆绑了系列其他游戏;包含DLC。
2022.5.10 Total Mayhem Games出品,特殊好评:9489%,在线双人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,有趣的谜题设计,良好的协作体验。作为We Were Here系列的第三款作品,Forever依旧是以双人协作解谜为核心。游戏过程中协作和交流必不可少,究竟关卡都是逼迫分隔两名玩家的,不沟通的话完全无法找出谜题的解法。分隔的设定也导致了解谜体验的不同,整体谜题质量还不错,双人协作体验下来还挺有趣。
地心护核者(夺先体验),协作生存游戏,2~8人在线联机。
支持简体中文,8折,售价34(阿区5,土区7),平史低(首次史低时间22.11.10,往后均为8折),性价比还可以。
2022.3.8 Pugstorm出品,特殊好评:8889%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档;配置要求:I3-6100、8G内存、GTX950;游戏时长:40-60小时。
A-,有小伙伴一起玩的话可以一起进手,意外的魔性,但内容偏少了一些。像素风尚以探索挖矿为核心的多人协作生存游戏,合成了类似于泰拉瑞亚的冒险探索挖矿和星露谷物语的种田钓鱼打怪玩法。1~8名玩家在同一个世界中探索、搜集资源、挖矿和打怪,从而发展科技、打造装备,在发家致富之前大家都是被虫子追赶的同情人。技能树和升级加点的设定让每名玩家都能有不同的发展方向,玩起来还挺热闹的。现阶段游戏内容并不完全,特别是自动化部分功能不齐备,服务器也不太稳定。好在框架还不错,期待后续的内容更新。
漫野奇谭,RPG,2~5人联机,支持远程同乐。
支持简体中文,7.5折,售价60(阿区8,土区11),未达史低56(首次史低时间20.5.6;最近史低时间20.9.24,近1年多均为7.5折;每两个月打折;进包1次),性价比还可以。
2021.6.16 Worldwalker Games LLC出品,好评如潮:9295%, 单人/多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A,独一无二的冒险之旅。以冒险为主题的回合制RPG,玩家捡到一本名为漫野奇谭的书,书中描绘了许多出色的冒险故事,而书本的最后还留有几页空白让玩家书写属于自己的传奇冒险故事。玩家小队由三名随机的人员组成,三者的关系由玩家自行决定,彼此的关系会影响到未来故事的发展。冒险过程中会碰到不同的事件,玩家的抉择自然也会影响故事的走向,角色也会一路不断成长,汉化组(轻语工作室)优质的本地化也让游戏剧情和文本布满魅力,联机则可以共同书写这个独一无二的故事。游戏的战斗以回合制策略为核心,平面角色设计很有趣,惋惜玩法比较单一。