国产类银河城《边陲猎人》:与美少女们一起出征吧,这二次元真香!
作者:在下小生
本作是一款国产二次元类银河战士恶魔城游戏,相比前作魔塔猎人进取不少,开发商ice sitruuna也向其中倾注了不少心血,画质那是肉眼可见的升级。
今年的国产类银河游戏《勇猛的哈克》让我眼前一亮,而本作则比较逊色,也更偏向于恶魔城,当然目前处于夺先体验阶段,还是值得期待的。
对了,没有各位绅士所喜闻乐见的部分,游戏非常正经。
游戏背景
本作的剧情没啥可说的,比较一般,就是主角团们普通新大陆,而一路上遇上了不少麻烦,好在全都迎刃而解了。同时比较有趣的是角色对话非常幽默,甚至还运用了“名人名言”。
直播涨粉,与新时代接轨
值得一提的是本作与B站知名up主猫诺有所联系,里面的一名治疗师就是她的原型,甚至还说了“现充骑士”。
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恶魔城元素基本都有
本作的音乐相对舒缓,UI简约,画面还不错,只不过后面贴图有点明显,再配合过场CG,整体上表现中规中矩。
出进场景偶然需要进行加载,会让玩家产生
割裂感。
战斗
其实边陲猎人这个名字让我想起了《时空猎人》(一款动作手游),当然本作也确实存在搓招,比如奥义。同时游戏打击感不错,而技能的释放也非常花里胡哨,再配合魔导器的远程poke,这种种一切使得战斗部分存在一定门槛,当然一顿乱按也不是不可以。
地图
提一嘴本作的关卡设计,个人觉得挺一般,特别是那段空中射击部分,不明白有何意义。同时前脚刚离开,紧接着怪就刷新了,这是为了方便玩家刷素材,也是恶魔城的特色,究竟本身游戏就需要各种加持,比如装备和料理。
而前期往不了的地方只能后面再来,这本身很正常,只不过通常都是让玩家在小路尽头捡到某种特殊道具来破除阻碍,而不是学会某种新技能。
火属性魔导器破门,绿色解封石破门,一般新技能是在门后面。
地图还算贴心
隐躲要素
本作的隐躲点似乎并不多,一般是会在犄角旮旯处设置一些宝箱,由于矩形地图设计,玩家一般不会迷路,究竟你人都在地图上展示着。
刷子部分
本作也算是一款rpg吧,需要各种刷,要金币买装备,要图纸造装备,还得击杀怪物从其身上获取魔核,有点仁王2魂核的意思,只不过装备需要适宜的格子空间。
恐龙快打式美少女
本作的键位非常人性化,基本用不到鼠标,可以自行设置。主角身为美少女,游戏提供了换装的功能,在猫诺那里便可获得第一套服装,头发甚至也能换色。
最值得夸奖的地方就是本作的运动技能非常强大,不仅可以冲刺,还能滑铲,甚至还能(斜)下冲。最开始爬楼梯的时候就非常纳闷,这么缓慢这不让玩家心生厌烦嘛?其实主角上楼梯可以直接蹦跳,而下楼梯则像滑滑梯一样一步到底,非常丝滑直爽。同时游戏不存在坠落侵害,进行平台跳跃时会自动攀附,这让手残玩家缓了一口气。
惋惜的是冲刺不能穿越敌人身体,导致玩家若想跑图只能解决部分碍事的敌人,但是上文说了,这些敌人是会不断刷新的。
最有意思的部分是多人协作,玩家可以自由切换角色来进行战斗,血条不共享,资源共享,最多三人。主角艾尔莎负责近战,而希雅娜负责远程,个人觉得这杆机枪是真刺激,基本能让敌人出硬直,相对也更轻易过关。
总结
本作是一款二次元类银河战士恶魔城游戏,目前处于夺先体验阶段,整体表现算是差强人意吧。有一点必须指出,本作在致敬恶魔城的基础上,算是尽量减轻了游戏难度,本作的战斗并不算难(本身小兵AI就蠢且易出硬直),更何况是多人作战且资源不匮乏。
游戏中有个
图书馆功能,里面会有各种笔录,比如人物阐明和怪物详情,当然教程也在其中。假如你不晓得做什么,或者忘记了哪一部分,那么可以重新翻看,个人觉得还是
蛮贴心的。
期看后续制造组能尽快优化部分bug和穿模问题,谁不喜欢用美少女贴贴(有百合桥段)?
个人稍微提两点意见:
1,存档点有些少,游戏不支持手动存档,特别是我在碰到一个大怪物的时候,一不小心死了就得重新来,意见是多在适宜的地方设置,最好是大部分玩家轻易翻车的地方,因为被美少女吸引的小白玩家应该不会少,就是此前从未接触过类银河战士恶魔城游戏。
本作存档点是
椅子,玩家除了存档,还能做料理。
2,与相应物体互动完之后,物品能直接到角色身上就好了。