距离正式发售还有48小时,《卧龙:苍天陨落》试玩版能解什么馋?
妖邪乱世,龙跃在渊,《卧龙:苍天陨落》免费试玩版于2月24日正式上线,登陆PS5|4、XSS|X、X1、Steam及微软商店,距离3月3日正式版上线也只有三天啦,试玩Demo包含游戏开始两个关卡的内容,存档可继续至正式版,目前的体验内容极速打通也能够畅玩五小时以上。
暗黑三国诛死动作游戏,每个字都对味
《卧龙:苍天陨落》的游戏中,玩家将作为一名无名义勇兵,在妖魔横行的三国乱世,以行云流水般的中华武术动作,体验生死一瞬的战斗。由《仁王》系列制造人安田文彦与《血源诅咒》制造人山际真晃共同打造,再加上拥有“三国志”、“真三国无双”系列众多金灿灿代表作的荣耀特库摩,可以说是在三国动作游戏的赛道上《卧龙:苍天陨落》还没出生就已经是配置拉满的天选之子。
本次最新试玩推出后,可以看出《卧龙》完全把它满配“双亲”的优势完全发扬了出来,在试玩版的两个关卡里就能看得出的考究的环境设计与建筑风尚、源自中国志怪文化的怪物设计和种类繁多的传统武器在美术和风尚将“暗黑三国”的元素打造绝对到位。
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有限继续,无限创新
卧龙在玩法上,有一种“狼魂仁”的混合美,有魂味的地图设计和游戏体验、仁王系列的爽度与丰盛系统、只狼的弹反机制。底蕴丰盛的三国故事背景下,游戏机制和系统集动作游戏精华于一身。暗黑三国诛死动作游戏的标签它一个字也没浪费,也一个字都没忘记。
五行属性、奇术养成、大量拥有不同适配属性和特技的传统武器,近战的长剑、双剑、短刀、关刀、长枪、大锤等13种近战武器和3种远程武器各有特征,可以预见依据玩家不同的属性加点和奇术搭配,每个玩家都能探索出适合自己的武道。
从坐牢到上瘾,类魂游戏的大门打开了
已经通关了只狼、黑魂的玩家再体验卧龙大多会有一种“被奖励”的感觉,苦学弹反三百天,一朝化劲无人敌,搭配上数值清楚,特色明显的角色装备成长系统,卧龙在玩法核心不变的情状下给了玩家们更强的正反馈。
从未体验过类魂游戏的玩家,《卧龙》也有可能是至今为止最适合进坑的“新手友好牢”,判定比弹反更宽松、但收益更大的“化劲”系统,区别与传统魂系游戏的体力槽限制的气势槽设计改良了战斗节奏,降低了进门门槛,让过往被过于复杂的系统和过于凶狠的“新手村”门槛拦住的玩家,重新鼓起了再挑战一次的勇气,有机会体验类魂游戏的特殊乐趣。
类魂游戏的特色,就在于它们比起讨好玩家更鼓励玩家征服自己。玩家必须通过一次次的失败学习和记忆怪物机制、苦练反应操作才能击败对手,这种内源性成长的魅力带来的快乐与市面上那些一键觅路、一键刷怪“糖水游戏”截然不同。
英雄救世还需宝剑在手,顺畅体验《卧龙》成为接化发高手少不了北通阿修罗3S游戏手柄,键程更短的机械按键还原动作操作、震动手感沉浸升级!