怀旧局也是必胜局,16年从端游到手游《魔域》仍然无人超越!
都说一个人老了的最大表现就在于轻易怀旧,特别是像我这种爱玩游戏的人,现在工作忙了玩游戏的时间相对变少了,但是会经常和朋友、同学谈天的时候说起曾经玩过的游戏、讨论讨论游戏里那些好玩的事。一起刷过的副本、一起打过的怪、都有过哪些坐骑、幻兽、装备。好吧,假如说这是老了的标志,那么我承认,我老了!
但老人家有老人家的乐趣,前段时间我在贴吧上碰到一个志同道合的兄弟,一起聊了聊我们曾经玩过的那些游戏。
《梦幻西游》
有时候缘分就是这么新奇,我们两同时说出了《梦幻西游》这个名字。
由网易自研的这款Q版回合制网游在2003年底正式推出之后可谓好评如潮,受玩家欢迎的程度超乎想象——短短不到一个月的时间内,在线人数就突破10万人大关。那时候网吧里能看到很多人组队刷塔升级,你还能想的起自己的第一个宝宝是海毛虫还是小乌龟吗?
那位大哥还说了一个现在很多年轻人已经不知道的游戏,那就是《刀剑OL》
《刀剑OL》
《刀剑OL》是像素软件在单机游戏《刀剑封魔录》基础上开发的一款国产武侠游戏,于2004年7月推出,游戏除了将单机版本上的连招等系统全数移植外,还加进了自由搭配的连招组合,使得游戏战斗和PK有别于其他网络游戏而变得更有趣。游戏的职业非常平衡,没有任何职业当过亲儿子,每个职业都有顶尖高手,不少玩家曾表达这是一款国产神作,只惋惜游戏的延迟在当时是硬伤。
最后说到影响自己最深,最难以忘怀的游戏时,我们不约而同地提到了《魔域》!
当初《魔域》这款游戏可谓红遍大江南北,网吧里有一大半的人都在玩它,很多年轻人的周末都奉献给了一片喊做雷喊大陆的土地!
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那位大哥告诉我,时隔多年,《魔域》IP再次续写经典,即将推出《魔域手游2》。让我们一起来看看《魔域手游2》究竟好在哪里?是否能够扛得住《魔域》这个IP的大旗。
首先,《魔域手游2》双视角更清楚:同时有着3D视角和2.5D视角可供抉择,以称心不同玩家的游戏需求。在新手引导界面中可以发现,游戏视角切换的更加灵巧自由,按键分布清楚明了,依据左上角的任务副本,可以进行自动觅路,不用点开地图像没头苍蝇似的找不着北。此外,游戏大大的提升了进攻的打击感和玩家的参与感,神异的故事主题让人沉迷其中,在这个魔幻的世界,无数的炸药等着你往使用,无数怪物等着你往杀,往探索游戏的乐趣。不管在城内还是城外,单人对决,军团作战,超级热血!
这样的硬核回来,谁能不爱呢?