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Metasequoia 4中文版3D水杉建模软件 metasequoia最新版v4v4.8.4b

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Metasequoia 4 for Mac人称水杉建模,是基于多边形建模创建使用cad和3DCG,视效率和数据的可移植,可以使用领域很广,从爱好到业务,支持3D电脑绘图,3D印刷,游戏开发等。

Metasequoia for Mac中文版软件介绍

目前,3D建模使用程序的需求量很大,因为平面设计师,游戏开发人员和动画师需要专门的工具来扶助他们创建新的更好的内容,使用领域很广,从爱好到业务,如游戏制造的三性维外形数据,重视效率和数据的可移植等等,正确的说它是一款3D模型建模软件。

Metasequoia4 Mac功能介绍

强大的建模功能

水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精美处理的功能。

1、衔铁

通过[Armature],您可以沿中心线创建对象外形。

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您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。

您可以通过建模功能更详尽地编辑生成的对象。

2、骨和变形

设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。

并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。

骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。

3、测量(仅限水杉4 EX)

您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。

4、查看单位

您可以在屏幕上展示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输进数值。

5、测量长度,角度和厚度

您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立刻展示与对象的移动或变形相关联的数值的转变。

6、UV编辑

[UV编辑]功能大大提高。

新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。

7、OpenSubdiv

OpenSubdiv; 皮克斯的细分表面; 现在支持。

通过将权重设置为顶点或线,生成对象的边。而且,你会得到紫外线变形较小的纹理。

假如将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输外形数据。

8、环境遮挡(仅限水杉4 EX)

环境遮挡使偏僻部分变暗,而开口部分变暗。此结果将导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。

9、支持RenderMan

你可以通过RenderMan和Metasequoia 4获得高质量的渲染图像。

(*另外,需要安装RenderMan(商业或非商业)。)

(*在准则版中,渲染辨认率有一个上限。)

10、导进导出

Metasequoia支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件相互传递。

导进或导出时,Metasequoia将支持坐标轴的转换,反转曲面方向以及指定放大系数。它将解决每个软件的差异。

Metasequoia Mac系统要求

OS

X约塞米蒂(10.10)

OS X El Capitan(10.11)

macOS Sierra(10.12)

macOS High Sierra(10.13)

macOS Mojave(10.14)

记忆2GB或更多4GB或更多

监控1024 x 768或更高辨认率1280 x 1024,或更高辨认率的

Retina展示屏

老鼠 有两个按钮和一个滚轮

软件下载地址:Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件) v4.8.4b特殊版

windows软件安装:Metasequoia 4(3d设计软件)

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