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驱动升级和降价后,Intel Arc显卡终于不用“战未来”了

misa2 03-06 4次浏览 0条评论

往年十月,Intel推出了重返独立显卡市场后的两张中高端定位显卡,锐炫A750和A770。

仅从硬件规格和3DMark等测试软件上的数据来看,这两张对标NVIDIA旗下RTX 3060的显卡表现不俗。依据各家媒体的此前测试,理论跑分甚至能追上3070。

再加上同样对标隔壁厂商DLSS和FSR的超辨认率技术XeSS,289美元的价格,以及绝不可能挖过矿的“清白身份”,理论上会是一个值得考虑的显卡购买新选项。

但是打开游戏实测,它在许多游戏里不尽如人意的性能表现,让它被很多人贴上了“战未来”的标签。

在使用了DX12 API的最新游戏上,Arc显卡的驱动问题还不太明显,确实能和RTX 3060打个有来有回。但在越老版本的DX上,特殊是很多仍在使用DX9的老游戏,帧数等性能表现的发扬失常就会越明显,很难再跟上两家友商的同水准产品。

所以很多人都认为,这两张理论上限不俗的显卡,还需要再等等看后续的更新优化,等着“战未来”。

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而现在3个多月过往,这个可以一战的“未来”似乎就已经到了。在昨天Intel举办的一场媒体沟通会上,他们就向我们介绍了这几个月来锐炫系列显卡的升级进展。

首先就是驱动程序的更新。经过8个版本的高频更新,对驱动架构进行改良,与产品刚发布时相比锐炫A750和A770在DX9、DX11和DX12上都取得了提升。特殊是在老游戏使用的DX9上,他们也看到了这个广受玩家诟病的问题,针对DX9游戏进行了专门的优化。

例如在1080P的画质下,依据演示提供的数据,《求生之路2》和《星际争霸2》等游戏上提升不多,但也有20%和31%的帧数提升;在《上古卷轴5》和《CS:GO》这两个游戏上的提升最大,都达到了惊人的77%。平均提升大约在43%。

除了列出的这些游戏,理论上所有DX9游戏都能享受到这次驱动更新带来的性能提升。但是因为DX9游戏多是已经停止更新的老游戏,除非它们仍活跃在市场上,否则并不会得到特殊的针对性优化。

不止是针对DX9的驱动升级,DX11和DX12游戏也都因为这些更新获益,能达到比刚发布时更好的帧数表现。XeSS技术同样在这次升级下获得提升,支持的游戏也从刚发布时的17款增加到了35款。

其中新游戏和老游戏都有

当然,这次驱动更新的提升能如此之大,还是因为此前留下了太多的可改良空间。Intel官方提到之后更新带来的提升会趋于稳定,不太可能再有这么大的跃进空间。

在此基础上,Intel还在价格上带来了新消息。公布将对A750显卡进行降价,从原来的289美元降到249美元。

直降50美元,性能又获得了提升,一来一回无疑让A750的性价比提升了不少。依据官方提供的“性能和价格指数”,即性能分数除以显卡价格,A750相较3060有着约52%的领先优势。

假如之后的实测提升确实与演示数据没太大出进,那Arc两张显卡“战未来”的标签确实也到了即将脱落的时候。

和刚发布时性能更弱、价格更贵的状况相比,一涨一降的操作让它的优势立马凸显了出来,高性价比可能会成为很多人抉择它的理由。

上古卷轴5
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