《霍格沃茨之遗》:值得一试的精致魔法世界
《霍格沃茨之遗》是由Avalanche Software制造并由Warner Bros. Games于2023年2月在主机和PC平台推出的开放世界动作角色扮演游戏,《霍格沃茨之遗》基于《哈利波特》改编,对于《哈利波特》大部分玩家应该都不会陌生到哪里往。还记得小时候在电视上看过第一部《哈利波特》的电影,那时对于魔法世界就很是神往。之后家里配了电脑可以上网了也找过后续电影来看,等大学毕业社畜后B站上架系列全套电影又重温了好几次。
不过对于《哈利波特》也仅限于电影,原著小说就没有阅读过,但要说也算得上是半个粉丝。对于《霍格沃茨之遗》,在一开始看到公布了发售消息时还是颇有期待的,不过发售之前期间放出的宣扬演示视频,又和很多玩家一样担心游戏会雷。而等到正式发售后,超高的在线人数和玩家们的特殊好评,以及不俗的游戏销量,打消了游戏发售前的担心。由于社畜时间紧张的原因没有来得及首发时就体验,今次趁着周末体验过后,作为粉丝来说感觉还是挺OK的。
游戏中玩家将扮演一名拥有古老密钥的霍格沃茨五年级学生,一边体验魔法校园生活,一边冒险并与各种敌人进行战斗。《霍格沃茨之遗》和常见的开放世界游戏一样,提供了主线任务和支线任务,主线任务设有等级限制和条件限制,玩家需要达到规定的等级和完成特定的条件才能够陆续推进。比如要完成学院中某位老师的指定课程,学习到新魔法,简单来说就是交作业,学习氛围还是很深厚的。
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支线任务的话就各式各样了,有和校友对战的,有帮校友找东西的,有跑图送货的等等,总之打开地图就能看到熟悉的大量标识。对于粉丝来说,在做支线任务的过程会有不错的沉浸感,而普通的开放世界游戏爱好者就权当作清理问号了(笑)。
战斗系统方面,《霍格沃茨之遗》并不算复杂,整个战斗过程就是丢各种魔法进攻,普通魔法进攻BIUBIUBIU,衔接不同的魔法咒语组合,对着敌人就是一套招唤。而该防备的时候防备,该闪避的时候闪避,该扔道具的时候扔道具,打起来还是能有点直爽感,就是按手柄按着手有点累(悲)。难度方面也不算很高,敌人进攻的时候会有提示,普通难度下只要不是很手残作战都没有太大意问题。
当然想提高容错率和作战效率的,记着提前备好对应的药剂,玩家可自行收集素材炼制,也可以直接在商人处购买进手。随着等级的提升可以升级各项天赋,来提高主角的各方面能力,具体天赋点数怎么使用就看玩家自己的喜好了。
要说《霍格沃茨之遗》最让粉丝称心的,那还是其极高的还原度了,足够有趣的校园生活,足够还原的建筑场景,还有许多能让粉丝惊喜的细节,以及十分丰盛的收集要素。画面表现的话,PS5上游戏支持三个画质档次,抉择光线追踪保真度画质游玩,游戏内场景建模质感和光影效果都十分不错。帧数上也能够接受,掉帧不至于过于严重,就是偶然会有点光影抖动的情状出现,还有也像大部分玩家说的一样,有些地方的光影反射有点假了。
至于优化方面,目前体验下来也是PS5会更好一些,搭配DUAL手柄游玩效果也很棒,骑着扫帚在空中飞的时候,手柄的震动反馈也很拟真。而个人PC端2070的配置已经有点食力,想要有光线追踪爽玩的还得要4090才行,有DLSS3支持帧数还是挺给力的。当然对于想要打上MOD玩的玩家,那么PC端还是最优抉择,所以配置不高的玩家就只能适当调整画质选项。加载速度方面,PS5上的场景加载速度基本在四五秒的样子,也算是比较快,不会让玩家等上太久。
总的来说,《霍格沃茨之遗》是一款制造精致的开放世界游戏,其高度的还原也让粉丝玩家们足够称心。当然从整体来说《霍格沃茨之遗》还是粉丝向的游戏,本质上开放世界的罐头体验摆在那里,不是粉丝加上对于开放世界腻烦的玩家可能就没那么强的吸引力。但其精致的魔法世界,还是值得玩家往尝试一下,即便不往做任务推进流程,骑着扫帚在空中飞行欣赏风景,也是个不错的抉择。