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和风和狩猎所迸发出的新风尚!EA打造的每一帧都像动漫一样!

misa2 03-06 4次浏览 0条评论

由EA和荣耀特库摩联合开发的《狂野之心》(Wild Hearts),公开了最新的剧情片“凑之村”(Welcome to Minato)。EA以“虚幻引擎”而出名,在UE5发布后,游戏制造和动画制造的水平在该BUFF的加持下,更是再创新高。

《狂野之心》的世界设定概念是:化兽被打倒的时候,会释放出体内的“天之线”,村庄的居民们会利用“天之线”,往实现自己的目的,而野兽则会受到异变又变成了化兽,玩家将要化身猎人再次打倒化兽,让整个大陆恢复正常。

游戏最早定位为荣耀特库摩决定,以“和风”为主,本作主打5个要素,狩猎合成自然神力的巨兽、利用络线构建战场、3人队伍狩猎。玩家可以通过狩猎往收集装备、感受到绝美的环境。

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正因为游戏最初由荣耀特库摩为主导,所以游戏元素和风尚自然而然会携带有和风,化兽是自然与动物的化身,参考了日本传统文化中对自然存有的敬畏思想,每一种化兽都具备有不同的特技,性格迥异,玩家要善用络线往保护自己,再想方法拉近距离展开进攻。

该游戏在制造时,并未考虑到全球市场,所以会更具文化特色, 3人组队模式的狩猎游戏设定,和EA的动画制造加持,该游戏的场景相当吸引人。

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