近90页!《2022年移动互联网白皮书》重磅发布!中国在线游戏数量不足10万款
2022年,是布满转变的一年。全球经济逆风前行,移动互联网领域的挑战也愈加严酷。2022年,也是在考验中不失生气的一年。在错综复杂的大环境下,新趋势不断迸发:直播电商赛道竞争白热化、云游戏浪潮再起、元宇宙推动VR发展、游戏版号重启、不少企业开启“降本增效”模式......
为扶助广大开发者、妥善人以及投资者捕捉全球移动互联网行业的发展趋势,七麦数据依托大数据优势,推出《2022年移动互联网行业白皮书》,此次白皮书的数据样本涵盖了9个使用市场,175个国家/地区,1300w+款App,将放眼全球,为营销人员显示移动使用/游戏最新的发展态势。
PART 01
白皮书出色内容夺先看
1、中国智能手机出货量方面,2022年中国智能手机市场出货量约2.86亿台,同比下降13.2%,创2013年以来最大降幅。其中,苹果手机的出货量为0.48亿,总体表现好于市场整体趋势,成为同比下降幅度最少的品牌,降幅仅为4.4%,所占市场份额也较2021年有所提升。
2、国内在线App数量方面,在线App数量呈下降趋势,截至2022年6月我国国内使用市场在线App数量为232万款,与2021年相比降幅为7.9%(20万款)。
3、我国各类别App的用户规模和网民使用率方面,2022年即时通信、网络视频、短视频、网络新闻以及网络直播等五大分类增长较为明显;而受疫情影响,人们出行需求减少,在线旅行预订类App的用户规模大幅度下降。
4、在开发者倾向发布的使用商店方面,App Store是大多数优异的安卓开发者的必选项,安卓使用市场中82.4%的头部App的开发者会同步在App Store上线产品。相对唯一、公平的生态环境,忠诚度和付费意愿相对较高的用户群体,以及完美的内购分成等机制使App Store吸引着越来越多的开发者。
5、全球在线App方面,2022年大多数国家/地区在线App的数量呈上升状态,使用成为在线App数量整体增长的主力。线上需求场景逐渐多元化并带动多领域App快速发展和上线,同时开发者也逐渐适应了平台的规则,上线App更加积极且有序。
6、全球App更新频次方面,全球App更新活跃率仅为31.24%,未更新的App约占在线App总数的七成。功能单一使App的更新空间较小、App开发迭代成本逐年增加等都成为更新活跃率降低的原因。
7、头部App更新频次方面,全球头部使用和头部游戏的平均更新次数分别为26.80次/年和17.16次/年,更新频次差距明显;在中国大陆地区热门App中,更新最频繁的使用「小红书」一年更新了93次,「口袋奇兵」在2022年更新了108次,成为更新最频繁的游戏。
8、全球App推举方面,22年游戏比使用更易登上“推举位”,其中动作类游戏最受小编青睐。从各国家/地区推举的使用数量中可以看出,22年苹果小编对App的推举陆续参考了相关国家/地区的文化特色和市场偏好,如在加拿大、澳大利亚等欧美国家/地区更偏爱推举健康健美类App。
9、从iOS实力使用榜单Top100来看,摄影与录像类App在经历了两年的爆火后,市场趋于镇静,此次榜单中共有10款产品进榜,进榜数量相比往年有所减少。在进榜的产品中,共有17款App具备直播电商的属性,占比近20%,各大平台加速布局直播电商赛道,竞争进进白热化阶段。元宇宙继续升温,腾讯、百度、字节跳动等互联网巨头纷纷加码布局这一赛道,榜单的部分产品也在今年引进了“元宇宙”相关功能。
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10、从22年iOS实力游戏榜单Top100来看,动作类仍为大热门,上榜数量达20%,另外,22年模拟类实力手游可谓“大爆发”,该类别游戏取材广泛,制造成本较低,市场竞争相对较小。从游戏厂商来看,头部厂商格局稳定,腾讯、网易进榜的实力手游数量远远领先。在榜的「羊了个羊」等多款休闲游戏不仅发布了小游戏还上线了手游App,实现了双端布局夺量。尽管云游戏行业增速放缓,但随着「云·原神」在国内市场的成功,其成功体会势必会吸引其他游戏厂商加速布局,云游戏的渗透率也将得到进一步提升。
PART 02
白皮书部分内容展示
2022年移动互联网白皮书
将一整年的移动互联网行业动态
提炼至此
涵盖多重数据
近90页PPT解析
保证让大家收成满满!
除了上面概述的内容外,白皮书还对安卓市场实力App,以及出海实力App和开发商进行了展示,详尽内容大家可以下载完全版《2022年移动互联网行业白皮书》了解~
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