2022最大黑马?几百兆的小游戏,却让微软老板都玩了233个小时!
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的小弟。
最近小弟耳边经常听到一款喊做《吸血鬼幸存者》的小游戏,小弟看了一下这款游戏没有华贵的3D建模,也没有次时代的特效,除了满屏幕的弹幕之外,就是几个像素点小人。
小弟一度怀疑这种游戏在21世纪怎么会有傻子往玩,结果第二天就发现隔壁微软BOSS菲尔・斯宾塞就晒出了自己今年玩的最多的游戏,233个小时的《吸血鬼幸存者》赫然在列。
日理万机的大佬们都能这么死磕,看起来《吸血鬼幸存者》这游戏还挺上头的,于是小弟决定在上班摸鱼时往玩一玩。
进进《吸血鬼幸存者》后玩家只需要掌握方向,角色会自动进攻。敌人会从四面八方围上来,干就完事了。一开始游戏中只有一个很弱的武器,小弟必须一边躲避一边发育。
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升级之后在游戏中就能抽取不同的武器,抽到同样的武器可以合成更高级的武器,游戏里面偶然也会掉落宝箱,宝箱可以开出加被动的塔罗牌与各种武器。
游戏进行到后期之后敌人越来越猛,小弟很快就顶不住了,后来问了朋友之后才知道这游戏使用特定武器组合,将武器升满级武器就会进化成超级武器。
比如斧头加烛台升级后的超级武器能够在四面发出带有强力穿透效果的镰刀,配上必定暴击与多次反弹的塔罗牌简直就是割草。
双枪加上复活书会升级成为全屏进攻的激光枪,假如这时候再配上减CD的饰品,几乎就能消除掉射击的间隔,变成360度无缝激光打击。
前期唯唯诺诺的发育终于在后期迎来了逆袭,割草一般的快乐让小弟感觉这简直比穿越成爽文小说男主还要嗨,20块钱的白菜价随随便便就能玩十多个小时。
游戏到了后期难度会增加,玩家必须尝试各种不同的武器组合才能顺利通关,因此到了后期也不会感觉到短缺挑战而无聊。此外,《吸血鬼幸存者》中无处不在的彩蛋也让小弟找回了当年玩小霸王时候的乐趣。
游戏每当进行到30分钟时候,会有一个死神跑出来秒杀你,小弟一度认为这是不可避免的。
后来直到小弟合成出了隐躲超级武器绯红圣骸布,穿上之后受到侵害不会超过10,靠着这玩意小弟顶着死神的侵害最终成功击杀并解锁了红色死神,不仅出门自带超级武器而且移速巨快。
优异的游戏机制以及丰盛的彩蛋让《吸血鬼幸存者》在2022年夺得了金摇杆奖的突破奖,同时游戏也获得了TGA最佳游戏的提名,而数据统计网站SteamDB公布的2022年度热门游戏,第一名就是《吸血鬼幸存者》,2022年最大的黑马非它莫属了。
《吸血鬼幸存者》本就是开发者闲暇时做出来练手的小游戏,开发起来难度并不高,不抄简直没天理,Steam上的《拂晓前20分钟》就是其中比较成功的模拟者。
而有的厂商则是将二次元与《吸血鬼幸存者》的玩法相结合,开发出了LSP们喜闻乐见的游戏,在游戏中妹子们承诺只要击退敌人,就可以答应神异男子任何条件。
国产山寨手游自然也没闲着,《吸血鬼幸存者》火了之后也纷纷开启了“模拟借鉴”模式,在各大社交平台上疯狂收割流量。
有的厂家还算要脸,套了个皮将游戏从西方玄幻改成了东方仙侠风尚,不过某些厂商简直脸都不要了,直接照移《吸血鬼幸存者》中的音乐和建模,然后把游戏换了个名字就拿出来骗钱了:
开发商本来都不想搞移动端的游戏的,最后被山寨逼得被迫推出了手游,游戏目前安卓与iOS均能免费下载,评分都很高也几乎没什么氪金内容,大伙们别再被山寨毒害了。
小弟嘠绿共:小弟近几年发现,在游戏机制与玩法上做出突破的往往是小工作室,有钱的大厂们往往只会躲在后面收割成果,小弟虽然只是一个普通玩家,但是也期看大厂们承担一点创新突破的责任,不要一切向钱看,否则未来大伙们能玩到的新游戏只会越来越少。
一个正惊问题:你觉得《吸血鬼幸存者》上头吗?