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2022全年版号数量512个,明年一季度趋势仍不明朗

misa2 03-06 4次浏览 0条评论

今天,国家新闻出版署同时公布了2022年12月份国产网络游戏审批信息,及2022年进口网络游戏审批信息。

12月份共有84款国产游戏过审。其中包括7款客户端游戏:《钢铁指挥官》《毕业之后》《给狼人放个假》《侠乂行》《重生边缘》《深沉之火》《合金重组》;5款移动、客户端游戏:《明日边陲》《锚点降临》《古魂》《尘白禁区》《不良人3:无双江湖》。其余72款均为移动游戏。

时隔548天,进口游戏版号再次发放。本次共有44款进口游戏过审,2022年全年发号的进口游戏也定格在44款,较2021年(76款)相比明显减少。其中《双点医院》《奇迹降临》《命运方船》《泥泞狂奔》《烹饪模拟器》《无畏契约》《尖塔奇兵》《筑梦颂》等8款为客户端游戏;《壁中精灵》《面条人》等2款为主机游戏;《疯狂伐木工》跨PC、Switch平台,《宝可梦大集结》同时支持移动、Switch平台。其余32款为移动游戏。

获批版号的进口游戏中,客户端、主机游戏数量约占三成,《双点医院》是其中之一

这份名单里的大部分进口游戏都值得关注。它们的出现意味深长。比如《宝可梦大集结》,这款游戏终于获得了版号,但距离我们看到它已经过了一段时间。还有《三国志·战棋版》,一个相当值得关注的SLG游戏,以及《命运方船》,现在我们也可以玩到这款在国外颇受欢迎的生存类MMO游戏了。

《无畏契约》(Valorant)由拳头游戏(Riot Games)出品。它同时带有3个属性:FPS、外版(美国)开发和腾讯发行。这款游戏获得版号,一定程度意味着版号的发放前景将进一步乐看。《无畏契约》目前在国外势头相当不错,可以预见会成为下一阶段的重要产品。

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《无畏契约》在获批版号之前已受到不少关注

腾讯、网易两家厂商在2022年获批的版号数量较往年有所增加。腾讯全年有《健康保护战》《合金弹头:觉醒》《无畏契约》《宝可梦大集结》《重生边缘》《大航海时代:海上霸主》《饥荒:新家园》等国产、进口多款游戏获批版号;网易也有《全明星街球派对》《大话西游:回来》《巅峰极速》《妄想生活》《突袭:暗影传说》等多款游戏获批。此外,在9月公布的“2022年游戏审批变更信息”中,腾讯的《彩虹坠进》增报移动版本,网易的《无尽的拉格朗日》增报客户端版本,二者均在已获版号游戏的领域内一定程度上增加了运营内容。

与此同时,其他厂商也有一定数量的版号进账。心动网络在12月有自研游戏《火力苏打》(T3 Arena)和进口游戏《无尽旅图》获批,全年还有《派对之星》《模拟江湖》《退休模拟器》以及《少年的人间奇遇》(增报客户端版本)等游戏过审。西山居有《尘白禁区》《剑网3缘起》《双相》《彼届》等4款游戏获批版号。完美世界的《迷失蔚蓝》《黑猫奇闻社》和进口游戏《双点医院》先后过审。天天光年、阿里、雷霆、快手、紫龙、中手游等厂商也有数款游戏获批。

心动自研游戏《火力苏打》(T3 Arena)已在海外成功运营一段时间

在整体数量明显减少的前提下,国内游戏厂商在客户端、主机平台上推出游戏的比例有所上升。2022年,有《盒裂变》《剑网3缘起》《太吾绘卷》《退休模拟器》《深沉之火》《毕业之后》等34款客户端(PC)游戏获批版号;《铸时匠》《暗影火炬城》《波西亚时光》《雨纪》《暗夜长梦》等获得版号的主机游戏则为PlayStation、Switch国行商店增加了新内容。

获批版号后,《暗影火炬城》等一批游戏将为国行主机玩家提供新的抉择

至此,2022年全年发放的版号数量为512个。对比前几年,2019年版号数量为1570个,2020年为1405个,2021年为755个,总体呈递减趋势。不过,尽管今年版号整体数量不多,但对于游戏行业来说仍然是一个利好消息——在许多从业者心目中,国产、进口共计128个版号堪称一份迟来但十分重要的新年礼物。

更重要的是,从今年最后一个月的版号审批名单中,我们也可以解读出未来短期内版号发放的一些趋势:

首先,从数量上来看,12月国产游戏版号共发放84个,是今年版号发放数量最多的一个月。按照4月45个、6月60个、7月67个、8月69个、9月73个、11月70个、12月84个的数量计算,总趋势是递增的。2022年每次发放版号,平均有73.1个游戏获批。这个数量较2021年的86.25个和2020年的114.3个有所减少,但仍可以成为未来版号发放的一项重要参考——2023年,估量疫情等因素对人们日常工作生活的影响将逐渐减弱,在这个前提下,版号发放数量很可能与2022年持平或有所增长。也就是说,2023年每次发放版号的平均数量应该不会少于70个——我们或许也该就此做好预备。

其次,在44款获批版号的进口游戏中,韩国游戏是一个明显的亮点,《命运方船》《冒险岛:枫之传说》《二之国:交错世界》《第七史诗》等游戏获批。自2016年以来,韩国游戏一度在中国游戏市场上受挫,此次进口游戏版号的审批或许会成为韩国游戏的转折点。

第三,也是最为重要的一点,从12月28日这个时间节点来看,2022年版号审批的节奏仍未完全回回正轨:4月,版号恢复发放,此后除因疫情等人力不可抗拒因素停发之外,每次版号发放的时间大多在当月上旬,保持着一定的法则和节奏。但到了11月、12月,受疫情影响,版号发放时间被挈延到了下旬,12月甚至在月末。这也让人不免对2023年1月的版号发放情状有所顾虑——按照正常节奏,我们应该可以在春节假期之前再等到一批版号,但在时间法则被打乱的情状下,1月版号能否正常发放,还是个未知数。

与此同时,明年2月、3月的情状也需要进一步看察:届时会不会像今年10月一样,版号暂停发放?假如是这样,那么明年一季度的趋势仍不明朗,游戏行业的“蛰伏期”也许比我们想象的更长。

不过,从整体状况看,2023年的版号审批节奏将会逐渐恢复正常,这对于我们来说应该是个好消息。明年年初,触乐将会就游戏行业相关政策做出专稿分析。

2022年12月国产网络游戏审批信息及2022年进口网络游戏审批信息名单如下:

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