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《怪物猎人世界》里有哪些得心应手的技艺?

misa2 03-06 4次浏览 0条评论

问题是技艺,我先说一个关于骑乘的技艺。可能很多玩了很长时间MHW的玩家都不一定知道,骑乘的时候是可以用投射器的,而且投射器上面的投射物是能造成怪物硬直的话,能大幅缩短你的骑乘时间。一般来说骑乘就是一直按三角键戳怪物,等戳到怪物两次硬直之后能出骑乘终结进攻。

或者造成三次硬直让怪物直接倒地,若果你的投射物是爆裂核桃、爆裂结晶一类可以让怪物直接出硬直的,骑乘之后按住L2再按R2打出一发投射物,怪物就会直接出硬直,等它硬直结束之后再打一发,等它硬直完成后不用做其他动作,一般就能出骑乘终结进攻。

然后有很多人应该也发现,有时候骑乘能出骑乘终结进攻,有时候却戳了很久都没等来骑乘终结进攻的QTE提示,反而是一直戳出三次硬直让怪物直接倒地了。其实怪物每硬直一次,就应该停下三角键等一等,因为有些时候骑乘终结进攻的QTE提示是会等怪物硬直完成后才会出现的,玩家管不住手一直按三角键,系统就会直接跳过QTE提示阶段让你进行戳怪的动作,所以戳背不要一直闷头猛按,怪物出硬直就稍微等一下。

至于狩猎技艺,有很多东西三言两语说不清,曾经看过一部怪物猎人同人小说《不朽的起点》,当中一个名喊亚瑟的角色说了一句话:“一朝一夕无法练就胆识和技艺,信赖你们也有切身体会。没有人能做到一蹴可几,这世上绝不存在什么天之骄子。”

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我自己不是大神,也觉得自己没那么时间与精力进行大量的练习让自己成为大神,但是至少面对怪物,会懂得自己应该怎么走位,应该站哪里进攻,应该在怪物哪个动作出来之后打一波爆发。如上面那句话,这些并不是天赋,而是从PSP时代走过来累积的体会。

但是在这之前,你先要学会领略狩猎的乐趣,不是一波组了三个大神一分钟不到大神就让你过往挖素材,而是你/你和你的同伴一起磕磕碰碰,用尽了各种闪光音爆陷阱落穴爆桶,终于把怪物揍趴的苦尽甜来。当你体会过这种感觉,你才能真正会静下心来看察怪物,包括它的动作法则,起手动作、收招硬直、行进路线、睡觉区域。然后你在一次一次刷素材的过程中,慢慢形成了肌肉记忆,面对这只怪的时候,你会在无意识的情状下按动手柄的按键应对怪物的动作。

怪物猎人不单单只有速杀一种玩法,别往急着追求大神的境域。慢慢玩,多用道具,仔细看察,随着狩猎时间的累积,你也在一步一步接近老手或者大神的境域。

龙结晶之地8号营地四周的池塘钓到稀有鱼的几率很高。珊瑚地天上飞的像蝠鲼一样的可以用石块打下来,然后挠回往玩,你的捕捉网子可以用抛物线的方式捕捉猎物。狱炎石往龙结晶之地岩浆四周的地方挖矿,一圈挖完了刷新再来一遍。

假如是生活类玩家可以专门做一套素材套带上幸运护肤往各个地方跑一圈,你就不会缺素材了。缺尾巴的玩家可以用双刀或者巨剑,红刃情状下斩击值很高很轻易切短尾巴,对着尾巴鼠标左右键一起摁下往,不行就多切几次。

首先最重要的就是别贪刀,在你刚接触一个新的动作游戏时,你必然是不知道怪物的各种进攻动作以及进攻前会摆出什么姿势来,这时候你能做的就是不要贪刀,哪怕怪物只是身上痒了抖一抖你也最好往后退一步,谁知道它下一步会不会突然甩尾巴或者就地打滚。

然后,在你不贪刀的时候,不是让你在远处往返绕着怪物跑,这个阶段是你了解怪物的最佳时期。仔细看察怪物的动作,了解它,记住它的进攻前摇,最终要做到怪物在做出进攻前一眼就能看出怪物接下来要做什么进攻动作,这个听起来似乎很难,其实只要你稍微用点心的话超级简单,现在市面上的大多数动作游戏(不敢说全部是因为有些没玩过的不敢保证)怪物都是会在进攻前的一秒钟或者更短的时间之内做出一个特定的姿势,目的就是好让你推断出它接下来要做什么。黑魂和血缘为啥难,就是前摇太快有时反应不过来。

最后,就是了解一下游戏的其他机制,来扶助你更简单的应对怪物,例如闪光,陷阱。不过在联系技术阶段还是不意见用太多陷阱,因为陷阱猎人有点过于无脑,配上扩散邪教会导致游戏毫无乐趣。

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怪物猎人 世界
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