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当《怪物猎人》变成收集养成,我觅思这不比《宝可梦》好玩?

misa2 03-06 4次浏览 0条评论

作为动作天尊卡普空旗下最为知名的IP之一,《怪物猎人》系列的火爆程度在游戏界中算是名列前茅的存在。而这个以动作闻名的游戏系列中,却有一个特殊的外传作品,那就是以收集养成为主的回合制RPG《怪物猎人:物语》系列,看起来似乎与《宝可梦》系列有得一拼。

而最新的第二代作品,我在相关评论区看见许多玩家,对剧情的评判大多褒贬不一。那么《怪物猎人物语2》实际表现如何呢?这次我们就以剧情为主,来好好聊聊这部作品。

传奇骑手的孙子

主角是传奇骑手——烈度的孙子。某次祭典时,夏口洛岛上的火龙旦夕之间全部消失。为了调查此次事件,长老决定组织调查团,并请琪娜担任主角的师父,指挥主角成为一名合格的骑手。

渐进佳境的主角首次造访岛上的火龙巢穴,遇见一名熟悉烈度龙人少女艾娜。依据她的描述,烈度的随行兽——老擂斯交付一颗外形奇异的火龙蛋给她,艾娜认为此次事件与烈度先前调查的大坑事件有关,并告诉主角这颗蛋里的火龙拥有传说中的「破灭之力」。此时,追觅火龙的猎人追赶过来,艾娜与主角搭上马夏娜村长老预备好的小船,前往艾卡拿大陆,艾娜居住的汝途村。

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经过一连串的调查,主角与在汝途村熟悉的骑手伙伴阿尔玛前往五十年前出现的大坑。阿尔玛告诉主角,以前从失控的怪物手中挽救村庄的便是主角的祖父烈度。突然,大洞底部窜出光线,一只凶光化的雌火龙出现在主角面前。

再次解决凶光化事件的主角回到汝途村不久,火龙蛋便出现动静,一只拥有小巧翅膀的火龙——擂斯成功孵化。汝途村长老看了直摇头,认为擂斯就是传说提到,拥有毁灭世界力量的火龙。为了追求掌握「破灭之力」的方法,主角与艾娜前往库安村觅觅一名喊德爷爷的龙人。

破灭之力觉醒

主角与库安村的伙伴,纳比路的老朋友亚尤莉娅经过一番调查,先后讨伐了凶光化的冰鲛鲨及重甲虫,他们在纳维温泉找到德爷爷,并询问关于掌握「破灭之力」的方法,德爷爷没有明说,只告诉主角需要靠她自己发觉。

库安村四周又出现了新的大坑,主角与亚尤莉娅再次前往调查,在那里遇见了凶光化的风飘龙,经过几回合的对战,擂斯掌握不住自己的力量暴走,追逐凶光化的风飘龙一路往库安村前进,担心的亚尤莉娅坐上冰牙追了上往。一番苦苦追赶仍为时已晚,擂斯一发火球将象征库安村重建的风车夷为平地。这时德爷爷出现,安抚了暴走的擂斯。

主角领略到只要与擂斯之间拥有强大的羁绊,便可掌握住「破灭之力」。此时凶光化的风飘龙再次出现,主角与擂斯并肩作战,协作讨伐了风飘龙。返回库安村的路上,猎人追兵追赶而至,用强硬的手段夺走擂斯。尽管纳比路向前来带走擂斯的老朋友,书记队的莉莉娅求情,仍然没有用,他们被带往书记队分部露西安。

妄图夺走擂斯的神异骑手军团

抵达露希安,主角与新伙伴李维特被授予一些猎人不愿往接受的托付,当他们完成托付返回露希安时,得知关押擂斯研究所遭到怪物进攻,便赶紧前往救援。路上遇见神异骑手阻挡,一波苦战后,擂斯终究被带上沙之船,早一步抵达研究所的艾娜也被挠走。

沿着沙上船留下的痕迹,他们来到拉穆努古塔。一路来到塔的顶端,在李维特的掩护下,以及纳比路的协助下,主角奋力一跃,跳上了即将离开的飞船。面对猎人的包围,擂斯见主角遭遇危急,开始挣扎想要摆脱锁链。主角趁着飞船不稳上前想要协助擂斯摆脱,却被猎人弩炮轰下飞船。突然,擂斯觉醒力量,张开翅膀摆脱束缚,挽救了主角以及艾娜。

骑手与猎人的组合

在艾娜的指引下,主角来到烈度丧命的大坑,艾娜将事发经过告诉主角。他们沿着路来到一座失落的村庄,那里也出现了大坑。主角合力讨伐凶光化的红彩鸟,挽救纳比路的大哥欧路高。之后一行人前往艾路的避难处。

为了讨伐凶光化的泡狐龙,主角与原本对立的猎人卡伊变成伙伴。成功讨伐凶光化泡狐龙之后,卡伊对骑手有了更多的熟悉,决定一同调查大坑事件。

来到努亚特村的主角与新伙伴舒华路,听闻前往神社的道路上出现灭尽龙,于是开始着手调查灭尽龙的足迹。在讨伐完灭尽龙之后,大坑底下的不明生物再次出现,擂斯受到红光吸引冲向大坑,原本倒地的灭尽龙也起身冲了过往。伴随不明生物出现而隆起皲裂的地面,主角被抛起至半空中,摔落在大坑旁边。艾娜冲上前向主角伸出手,这一次她没有失败,成功救起主角。

在音·拉纳(努亚特村长老)的引领下,主角来到保存传说壁画的神社。浩大的壁画中隐躲着传说的真相,真正会毁灭世界的元凶,并不是拥有「破灭之翼」的火龙擂斯。

决战将至

各地陆续出现新的大坑以及凶光化的怪物,原先分开调查大坑的卡伊再次加进主角队伍中。此时神异的骑手军团再度出现,要求主角交出擂斯。军团的领头露出自己的真面目,正是汝途村的杰拉德,他毫不避讳表达自己偏颇的想法,一心只想将擂斯夺到手。一番苦战后,主角与卡伊打倒骑手,书记队也赶过来协助,然而杰拉德早已不见踪影。

回到夏口洛岛,主角一行人来到守护火龙巢穴,遇见烈度的随行兽老擂斯。在这里潜伏的杰拉德趁着所有人不注重夺走擂斯往风暴的中心圣地前进。老擂斯载着主角与卡伊等人冲进风暴。来到圣地,主角和杰拉德展开一场激战,好不轻易打败杰拉德,大坑底下的不明生物再次出现,想要食掉大坑旁的擂斯和杰拉德。

这时老擂斯冲上前载着主角,撞开差点被食掉的擂斯,在空中往返闪躲不明生物的进攻。然而老擂斯寡不敌众,不明生物团团包围住老擂斯,正当主角陷进危急之际,烈度突然出现,从主角手中接过骑手的位置,主角从老擂斯背上摔落,看着老擂斯被不明生物吞噬。

大坑底下,在传说中被称为傲屠娜的怪物诞生,为了阻止世界毁灭,主角与卡伊一同进进最终战斗。在傲屠娜进进最终形态时,卡伊发现阻止它的唯一方法,从艾娜手中接过护符,和主角坐上擂斯的背部,在空中用弓箭射穿了傲屠娜的翅膀。这时候擂斯和主角对傲屠娜进行最后的进攻。

大战之后,擂斯消失得无影无踪。主角在港口等待擂斯回来,一阵清风吹过,主角似乎感受到了擂斯,这时擂斯从山林间冲出飞向主角,主角顺势坐上了擂斯的背部,在海面上翱翔。

总结

《怪物猎人物语2》的剧情确实不是很出色,若把它作为一款「主打剧情」的游戏来看,绝对没有达到水准。对我来说,这次的剧情水准是可以预期且可以接受的领域,究竟过往《怪物猎人》系列中,本来就没有哪一代或是外传的剧情非常出色,更别提还会出现设定矛盾甚至毫无逻辑可言的情状,不过这也不能成为《怪物猎人物语2》剧情差的理由。

作为一个故事,《怪物猎人物语2》基本的起承转合都有做到,开头悬疑也埋得不错,后面几次转折,像是擂斯振翅翱翔挽救主角非常热血,后面老擂斯被食掉那段情绪的渲染也十分到位。然而,为人诟病的部分却压过了剧情的优点。

有许多人认为烈度被过度渲染,整个故事中有很大的篇幅不断提到烈度,让玩家感觉主角的地位式微,故事里只有「烈度」与「烈度的孙子」;也有人提到艾娜通篇只是个花瓶,对整个事件乃至于主角几乎没有扶助;然后也有很多人说,月路很可爱。其他还有许多指责。例如转折太硬,人设不清楚等等,有些指责我个人认为是见仁见智,有些缺点确实存在剧情里,但是这部「主打剧情」的《怪物猎人物语2》,我仍然认为是水准以上的佳作。

我从不会将《怪物猎人物语2》视作一款「剧情向」的游戏,这并不是替自己打一剂预防针,对我而言,《怪物猎人物语2》只是一款「剧情成分偏多」的《怪物猎人》系列作。在欣赏剧情的过程中,我不会太专注往理解剧情想要诉说什么,或是往体会角色的心境转变,因为这款游戏的剧情比较倾向娱乐,只要玩家看得开心,就达到故事的目的性,简单从故事主题便可略知一二。

当然我也没有想替《怪物猎人物语2》的剧情做出袒护,情节做得不够好是事实,但是认真检视一款娱乐向作品的剧情,是不是搞错了什么?《怪物猎人物语2》没有多结局问题,单一线性结局,从头到尾没有脱离叙事调性,所以无论过程中发生多么荒唐,没有逻辑的转折,只要叙事顺畅,人设没有崩坏,我都会抉择接受,不然直接无视就好。

总而言之,《怪物猎人物语2》虽然剧情表现不佳,但是不错的游戏性还是收成许多好评,假如对于这种类似《宝可梦》系列培植怪物或是回合制的JRPG有兴致的话,还是可以体验看看的。

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