卖完春节礼包后,DNF决定背刺玩家
卖完春节礼包后,DNF决定背刺玩家
昨天,《地下城与勇士》端游正式更名为了《地下城与勇士 创新世纪》。
很显然,对于这个反常拗口的名称,玩家们并不买账。为了抵制这莫名其妙的“创新世纪”,他们又为游戏起了个新名字——《地下城与宝宝巴士》。
于是乎,《地下城与勇士》贴吧光速更改了头像与幻灯图,在游戏的新LOGO上添加了一幅童趣十足的“简笔画”。
可爱的熊猫与卡通巴士,正是经典老番《宝宝巴士》的代表元素。简洁明了的构图透露着电子游戏“快乐启蒙”的教诲理念,很难不让人怀疑自己是不是无意间开启了百度贴吧的未成年模式。
但这个DNF版的“宝宝巴士”并不是游戏与某益智动画或是儿童节目展开了奇葩联动,也不是DNF吧的吧主突然觉醒了不可细说的特殊癖好,而是源自一场几个月前的协调风波。
协调风波
让我们将时间拨回到四个月前,彼时,《地下城与勇士》的测试服突然进行了一次更新,自主“阉割”了部分游戏内容。
对于这次有着将近7个G更新内容的超大型改动,DNF玩家给出了极高的“赞誉”——“史上最逆天的协调”。
这不仅是因为“协调”的原因不明——毫无征兆地一次更新,官方未做任何告知。领域前所未有之广泛——大到人物的立绘、建模与特效,小到技能图标、文字和装备造型,测试服都进行了不同程度的更改,基本囊括了游戏外看的方方面面。
更为重要的是,“协调”后的成品实在是太过逆天,突出一个敷衍了事。
首先便是带有血腥元素的立绘统统抹往。“红狗”狂战士再度成为头号“受害者”,困扰其多年的红眼病一朝痊愈。
给你知识知识什么是黑手(图源B站UP八爪鱼fishly)
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而随着冷冬的脚步越来越近,贴心的策划也为大部分女角色加厚了布料。
更为离谱的是,为了往除宗教元素,游戏对天使、十字架、圣职等字眼重拳出击,用唯物主义铁拳打破一切“封建迷信”。“圣职者”变为“光职者”,“圣歌”变成了“颂歌”,甚至鬼才策划直接整出了将“十”字架变为“|”字架的逆天操作。
而在吐槽和看乐子之外,对于要被逼迫遣返回“儿童时代”的未来,玩家们自然无法接受。于是乎,停氪、举报、开发票的祖传三连又一次被玩家移了出来,企图给策划一个小小的流水震动。
然而在这之后的几个月内,官方并没有对“协调”之事作出任何反应。就当人们放松警觉,都以为这只是官方食饱了撑得自我阉割,并且迫于广大玩家压力,这次“协调”终究会不了了之的时候,官方的“偷袭”来了。
来自官方的“偷袭”
上周五(2月17日),随着官方的一则更新公告,被玩家遗忘许久的“大协调”重新被抬到了明面上。官方除了正式公布了“协调”会下次更新生效之外,还推出了2.0版本的“协调”方案,对上一版本的部分“漏网之鱼”进行了弥补,力求为广大阿拉德勇士带来“积极向上的内容和服务”。
在官方“任何邪恶终将绳之以法”的基本原则下,与宗教、封建迷信、血腥暴力等元素相关的文字、立绘和图饰基本无法幸免于难。
开幕雷击
像是“血”、“斩”、“杀”等字眼,由于本意与暴力行为联系亲昵,基本辞别了DNF的舞台,这也导致鬼剑士的技能被集体修改。
而一同被列进“封禁名单”的还有英文,不知为何,官方突然对大量带有英文的技能名称、游戏术语和文案进行了替换。从HP、MP等基本术语到空格、TAP等操作键位,再到职业技能的特定词汇,能变成中文的统统改成中文。
与此同时,游戏中的怪物也无法幸免,陆续惨遭毒手。
像是赫顿玛尔的食人花享受到了新时代的无痛拔牙;
原本衣不蔽体、有辱斯文的吞噬魔终于在兔年穿上了红裤衩;
而在暗黑城游荡了几百年的幽灵小姐姐更是上演了阿拉德的医学奇迹,一股神异的力量让她的双脚再次踏足大地。
此外,令玩家没想到的是,即便是在正式服的版本更新中,官方依旧像四个月前那样敷衍了事。大部分素材毫无转变,文案只是机械替换,角色立绘、怪物模型直接用新的图层覆盖,甚至还想出来了“分期付款”的鬼点子。
而这种仓促上线,又极其粗暴的处理手段也闹出了不少乐子。
比如改了但没完全改的技能图标——在释放技能后,原本协调后的技能图标又会变回初始形态。继“薛定谔的猫”后,量子力学或许还可以再考虑一下“DNF的图标”。
而装备造型也是同理,游戏只将部分装备进行了文案替换,至于装备贴图,下次一定。
要不美工和文案打一架吧
到了英文文本的翻译上,文案可能是又碰到了职业生涯中最为严酷的挑战......
真的绷不住了
找回阿拉德最初的模样
可能DNF官方也觉得这次整出的烂活有些过分,玩家们民愤难平,因此特地加大了补偿力度,拿出了堪比周年庆的奢华福利,试图用钱“杜天下悠悠之口”。
但玩家们显然不买账,补偿拿回拿,发票还是要开的。于是,《地下城与勇士》吧带头冲锋,用“宝宝巴士”嘲讽官方。而DNF玩家的聚集地——colg社区直接将反协调补丁合集放在了首页热点最显眼的地方,只为了让玩家得以还原游戏最初的模样。
从往年10月爆出“协调”内容开始,到昨天的正式实装,在经过了四个月后,用于“协调”的素材并没有让人耳目一新的改变,依旧是相当敷衍。再加上恰巧官方抉择在春节礼包下架后公布实装的决定,很难不让玩家往“策划年末冲功绩”的方向往想。
此外,由于过于离谱的“协调”方式不在少数,DNF在大规模动用了AI科技后,是否进行了细致的人工筛选依旧是个迷。
而最为要害的还是,无数玩家们挠破头皮想了许久,也无法明确的得出DNF为什么要整出一个“史上最逆天的协调”。
直到今天,玩家社区中对此依旧众说纷纭。而在此当中,相当一部分玩家认为DNF官方是为了复刻《逆水冷》手游的操作——用增项送审的方式让寂静许久的DNF手游上线。
所谓增项送审,便是将手游与端游共享一个版号,在送审时不必再从零开始申请版号,但这就要求两款游戏的美术、文案等素材必须保持一致。因此,为了确保DNF手游能够再度上线,稳妥起见,腾讯只能含泪将端游“献祭”。
这听起来似乎有些道理,究竟无论是唯利是图的“作案”动机,还是“能割多少是多少”的方式,都十分符合企鹅在玩家心中“带恶人”的形象。
而对于这个偏向阴谋论的说法,尽管逻辑自洽,但也有很多人认为它并不算靠谱。
在公告刚刚公布的那天,colg里便有人表明:早在2014年,因为国服“大转移”版本的改动与最初提审版本时相差过大,所以又申请了新的版号。并且值得一提的是,如今的DNF标题中的“创新世纪”便是当时的副标题,因此,游戏改回原来的名字并无不妥。
后来也有业内人士推断,由于分级制度的缘故,DNF如今是“需要对过往送审的版本内容进行重新认定(指14年的端游版号)”。在有了《怪猎:世界》的前车之鉴后,腾讯自然会怂上许多的,抉择最稳妥的方法——也就是“自我阉割”,以便顺利通过这次裁判。
此贴并不代表本站看点,意见各位老哥谨慎食瓜
但不管事情的真相到底怎样,阿拉德大陆再一次在策划的手中变得支离破碎,只有玩家受伤的世界又达成了。