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治好你的漫改游戏ptsd?《我喊MT:经典再现》预约测评

misa2 03-13 3次浏览 0条评论

不知道是不是漫改游戏的通病,很多动漫所推动产出的游戏作品,总是让人揣着期待和喜悦进往,再带着别扭和不适出来,最终被自己从游戏列表里淡忘掉。假如更过分一点的话,可能每次路过都还要再把走之前不愉快的经历说道两句。

最近又有一款魔兽IP授权的手游要上线了,说实话确实有点ptsd了,之前玩过《我喊MT:回来》,体验也不是特殊愉快,主要这个游戏的玩法有点单薄。游戏当时宣扬打的比较广,不过我本身是《我喊MT》动画的老粉丝,所以更关注其中和原IP捆绑的价值。

总体来说《我喊MT:回来》给我的感觉就是雷声大雨点小,在我满怀激动的心上轻轻刮了一下,没有挠到最要害的地方。所以新上线的游戏《我喊MT:经典回来》,燃起了我的期待——假如能圆满我对这个IP漫改游戏的一个梦,那简直是我的福星。

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原版人马的配音,在我的动力值上加了砝码,情怀牌好打,但打好很难。就冲能请回原版配音这个路数,我直接就是一个好感拉满。体验了一番后,果然不负我所看!!跟玩《我喊MT:回来》时那种有感觉、但不到位的feel不一样,这波完全就是一个踩在我爽点上蹦迪的游戏出现了!

策略放置类游戏,我就要自由,经典再现的玩法,突出的就是一个自由。在角色抉择后可以带领自己设置的队伍,一同作战,无论是宠物、坐骑还是装备,都在各自的抉择上拥有一个可操作的空间,目前的角色卡牌也有上百张,搭配起来的灵巧度也更高。游戏内容也是相当丰盛,四张大地图和几百个boss,战斗场景也不乏味,pvp、pve都能在这里找到偏好点。

游戏中的工会设置,给社交达人们也发明了一片空间往交流。除了传统的玩法和以上所提到的搭配玩法,角色转职也是一个非常值得夸的点,每个角色可以转职两次,每次转职会赋予不同的职业技能,宠物也有自己的技能,在作战中,我们还能依据实时的反馈调整战斗阵容,以求胜利。

忘了说,假如不是重度手游玩家的话,这个游戏还给了你一个抉择——解放双手,离线挂机,仍然有收益哦!!目前我的称心度是真的挺高的,期看游戏公测以后能够胳膊肘向着玩家拐,好好运营好好优化,让我这个圆满的梦,更快乐一些!

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