接棒魔兽世界的塔瑞斯,能支棱起来吗?网友:有点难
今日,国产双端MMO《塔瑞斯世界》正式迎来首测。斗鱼、虎牙等直播平台纷纷进行了游戏公测直播,塔瑞斯世界终于褪下神异的面纱进进了公众的视野。
游戏体验差距明显
众所周知,国服魔兽世界将在1月23日停服,不少玩家都在觅觅游戏替代品,而塔瑞斯世界的出世,似乎让魔兽玩家多了一个抉择。那么,寄以厚看的塔瑞斯世界游戏体验如何呢?
比起魔兽世界,同样是西方魔幻题材,塔瑞斯世界在游戏体验上与魔兽世界存在浩大区别,虽然玩法相似,但实际体验中,不少主播认为塔瑞斯世界在操作、画面感受方面差距浩大。“游戏操作起来远不如魔兽世界丝滑,角色操作僵硬”“界面廉价感十足”“技能与打击感也有很大差距”“不少场景都不能算是单纯致敬了。”“要素过多。”“完全就是对标魔兽的。”“感觉像十多年前的游戏”
据了解开发《塔瑞斯世界》的游戏公司卓著游戏早年就开发了以魔兽世界为主题的卡牌游戏《我喊MT》系列,并因为版权问题遭到了暴雪的警告,不过双方后来达成了和解。
最好的宣发是同行的拉垮,国服玩家该何往何从
没有对比就没有侵害,无论是世界看、游戏细节体验而言,塔瑞斯世界都像是《我喊MT》的换皮版本。所谓,最好的宣发就是同行的拉垮,即便是发行十多年的魔兽世界怀旧服,仍然碾压了当前市面所有其他同类型的游戏。塔瑞斯世界的拉垮,也从侧面反映出了大型国产网游的短板。
在魔兽世界因续约未达成一致造成的停服事件中,最大的受害者还是游戏玩家,动视暴雪出于利益考虑与网易提出天价续约条件,丝毫不顾忌玩家切身感受,视玩家的利益如草芥。
或许在此次停服事件中,我们失往的不仅是魔兽世界这款游戏,更失往了一次在自己游戏青春画上圆满的句号的机会。