ChatGPT振翅 掀起互动游戏的“巨浪”
ChatGPT被“玩坏了”。
在ChatGPT之火席卷全网之后,人们乐于开发ChatGPT的各种功能,比如让它写代码、检测bug、翻译、写故事等等。但很快,脑洞大开的网友们就开始“不正经”起来,他们试图将ChatGPT当成一个互动游戏,并和Ta玩一场角色扮演。
但想要与ChatGPT玩一场成功的角色扮演,太难了。
Part 1 ChatGPT玩不好的,Ta来玩
Bryce是一位程序猿,他将ChatGPT和Stable Diffusion2结合起来,发明出了一个虚拟“女友”——ChatGPT酱。
首先,他与ChatGPT进行对话,通过语言指令为其赋予了个性,并给其量身打造了一个剧本,比如所处背景、他们的关系以及期看Ta具有的习惯(口头禅)等。
随后,他接进了一个图像描述生成器,这个小机器可以依据对话生成图像描述,从而赋予了GPT形象(一位二次元美少女),接下来,Bryce又使用微软的Azure为ChatGPT合成出了声音。
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图源:TikTok @hackdaddy8000
最后,他将摄像头接进程序,作为ChatGPT酱的眼睛,通过摄像头,ChatGPT酱能够“看到”Bryce的一举一动。“她”活过来了。
图源:TikTok @hackdaddy8000
起初,ChatGPT酱能够遵循Bryce的设定进行角色扮演,甚至能够因为他给的惊喜而通过表情和语调表达出自己的情绪。但随着他们交流时间的延长,ChatGPT酱变了——她“忘记”了他们的过往,甚至“忘记”了他们第一次约会的地点,对他的表白也不会再给予积极的回应。在经历了一番内心的厮杀后,Bryce将ChatGPT酱休眠了。
在为这位程序猿感到些许遗憾之余,又有一种尘埃落定的感觉——我们都知道,ChatGPT从来不是私人物品,它会通过其他用户们的反馈而不断进行学习,用玩笑话来说就是,“隔壁老王”太多了。
而抛开结果,只看动机,ChatGPT酱的事也带来了一些新奇的探求:AI能否成为某人的专属?这个问题的答案,或许Quantum Engine可以给出解答。
Quantum Engine,是由游戏公司Cyber Manufacture Co. 发布的最新AIGC技术预览,它与ChatGPT的功能类似,都能够跟用户进行对话交流。不过,比起目前主要被用于搜索引擎的ChatGPT,Quantum Engine的功能则是被设计用于游戏领域,比如充当游戏中的NPC角色。
想要使用Quantum Engine,首先要给它提供一个剧本,这个剧本可以是原创剧本,也可以是真实存在的影视剧剧本等。随后,它会依据剧本内容来跟用户进行角色扮演。值得一提的是,它的回答会随着用户表达方式和语气的不同而随机改变,在剧情推进方面为用户带来了极强的沉浸感。
Quantum Engine提供的《黑客帝国》剧本片段
目前,Quantum Engine仅提供了两种模式:一是直接使用它提供的《黑客帝国》故事框架进行体验;二是用户自己上传剧本。
我们体验了第一种模式,用户在剧本中扮演主角Neo,AI扮演Morpheus,无需敲字,电脑端按住F键(移动端长按屏幕)就能直接与它进行一场“面对面”的语音交流。
更有趣的是,它会依据用户使用的语言来进行回应,目前支持英语、中文、日语等多国语言。
在体验过程中我们发现,Quantum Engine会果敢遵循故事框架和它的角色设定,比如在《黑客帝国》中有这样一段剧情:Morpheus想让Neo反抗机器世界掌握。我用尽方法想跳脱框架,摘取了躲避、转移话题等一系列方法,但Quantum Engine却“想尽一切方法”试图将话题拉回到剧情上来,也就是说,他不会产生与故事框架无关的回复。
但在多轮对话后,我们也发现了Quantum Engine的些许不足之处,比如它的表达风尚有着比较重的机械感,无法从字面上突出情绪的波动;以及过于遵循故事框架,推剧情的话语引导明显;语音识别有延迟,影响沉浸感等等。
不过整体来看,Quantum Engine显然已经具备了一个游戏NPC应该有的基本水平:有逻辑、表述合理、“活”在故事中。
Quantum Engine团队也表达,他们接下来工作的核心是将AI互动与游戏画面相结合,并最终将技术封装成一款可以操作的游戏。可以想见的是,当这一技术被广泛使用到游戏中的时候,无疑会对游戏制造成本、质量和速度造成一次浩大的冲击,并推动游戏领域的发展走向一个更高的阶段。或许距离我们向往的全息游戏时代又走近了一小步。
(体验Quantum Engine可登录该网站:/)
Part 2 由远及近,这个AI也不容小觑
前面我们提到,Quantum Engine目前阶段仅为一个技术预览,但回忆国内使用,有一款两年前面世的AI产品也能够实现与之类似的部分功能。这款产品就是彩云小梦。(其海外版使用名称为Dreamily)。
彩云小梦是一款AI续写APP,它有着角色扮演功能,只要给它一个故事框架,并设定好背景、人物性格等,它就能够跟你进行一场角色扮演“游戏”。
并且,由于彩云小梦学习的资料库是大量网文,因此比起Quantum Engine来说,小梦的回复风尚能够灵巧变换,包括普通、言情、纯爱、玄幻等。但无论哪种风尚,都透着一股浓浓的网文属性。
除此之外,它还具备强大的续写能力,能依据用户提供的需求(甚至仅是标题和开头)来进行文章续写。但值得一提的是,小梦的写作内容是一段段生成的,每一段生成后,用户都能够切换AI来随时调整创作风尚,最终形成一篇称心(离谱)的作品。有些爱整活的用户,也挖掘出了小梦更多的潜力,比如写假条、创作音乐等等。在AI辅助创作的文本量方面,彩云小梦已走在了世界前列。
利用小梦的强大创作能力,爱整活的up们进行了各种各样的艺术创作
而目前,市面上已经出现了两款基于彩云小梦开发的游戏:《Wander 001》和《1001 Nights》,这两款游戏均由AI 艺术家和研究者 Cheesetalk 及其团队开发。其中,《Wander 001》是一个基于微信机器人的文字冒险游戏,它会在地球上四处游荡,同时收集照片和游记,最后返回微信终端(与《旅行青蛙》的原理相同)。
与AI Chatbot——Wander的对话
尽管不完美,但彩云小梦利用其文学创作功底,已先Quantum Engine一步踏上了游戏之路。
Part 3 结语
2021年底,彩云小梦的CEO袁行远在接受媒体摘访时曾提到,“很多人都在追求画质,重视元宇宙那种VR,对于智能反而不太重视,这是一条孤独的赛道。”
但时间来到2023年,ChatGPT在全球的刷屏,令AIGC这条赛道被投以了更为广泛的注视:作画、写作、编代码,AI在多个领域的实力已展露无遗,人工智能的世界似乎已触手可及。彩云小梦、Quantum Engine等AI产品的潜力也势必随市场需求被进一步开发。
这条赛道,终于摆脱孤独,热闹起来了。
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