Mac游戏 全面战争:战锤3 苹果电脑中文原生游戏
全面战争:战锤3《Total War: WARHAMMER》三部曲的终末已经到来。集结你的军力,踏进混沌魔域!在这个变幻莫测的恐惧维度中,世界的命运将尘埃落定。于是你会诛灭那些恶魔…还是转而驾驭他们呢?
战斗一直是最复杂的内容,但也最值得探索。游戏中有上百种不同类型的单位,但大致可分为以下几个兵种:步兵(持剑布兵与持矛步兵)、远程兵、骑兵、大型单位、飞行兵、攻城武器和英雄/领主,每个兵种都会有自己特殊的属性。
游戏出处
首先排列出最简单的战斗阵型:步兵在前、弓箭手跟在步兵后边、攻城武器放到最后面,其他兵种则部署到大部队侧翼。刚接触游戏时,排兵布阵不要太随意,就先从这个简单的阵型开始,熟悉游戏机制之后再慢慢调整就行。也可以一直玩同一场战斗,在相同的场景中不断学习、拓展新的阵型。
震旦位于世界东北角,开局妙影假设在西安,昭明假设在广州。震旦境内的东北角有混沌、绿皮、鼠鼠,西北角三关之外是游牧战团和混沌,东边和东南是震旦其他派系,西边和西南是山脉和食人魔。 震旦的基础经济不太好,但是相比其他派系还不错。震旦经济主要不靠经济建筑,而是丝绸之路的商贸和反打劫,平均一回合可能一千多;此外是出关打野和反向打野;再就是定期混沌裂隙的空投大礼包。总之,震旦真实经济是最好的之一。
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基斯里夫只有三个传奇城:基斯里夫、普拉格、厄伦格勒是十格城,也有很强的派系效果,其他只有三级城。基斯里夫经济比较一般,不过仗打的很多,所以经济相对可以。
食人魔有两个派系,领导大金牙在震旦西南山脉里,而大胃神法师屠灭者斯格拉卡,居然在瑞克领南边…… 食人魔经济不大好,得多打仗。派系主要有3个机制。首先是合同,十个回合刷个合同,能获得收益和友好度,但一般离得稍远或者不对付。
纳垢的科技都比较好,而且时间比较短,完爆震旦。 纳垢的经济极差,因为建筑极贵。纳垢的建筑有特有的枯荣机制。一开始是一段播种,经济三段,基础军事五段,特殊军事七段,最后一段5回合,其他每段4回合,一段到最后一段到一段循环往复。段数越高,效果越强,但会掉到一段。比较有意思,但很贵,而且花时间。
色孽在新出的混沌荒原,也就是世界的西北角。色孽的玩法比较有意思,特殊资源是信徒,1000点可以在世界随机1-3个城镇发展出教团。教团城镇可以造建筑,4选1,抉择回合增加信众、暂时增加外交、招募英雄狂信徒,乃至暴乱。
奸奇的建筑经济不错,就是需要调配魔风。每个省魔风有5级,假如某省只有一两个城,就可以下调,然后同数值增加四城省的魔风。强烈以上,经济建筑收进加倍。奸奇也是混沌,魔风低了有惩罚,而传送需要40点魔风储备。
恐虐的兵非常的强,有极强的重甲单位。四神派系,色孽没有,其他两神都是下位的85甲放弃者,而恐虐则是100甲皇协军,且有长戟和双持版本。本派系的放血者,破甲反步大剑,超重甲冲骑和真·18反步破甲骑,牛头怪,三本战车和鲜血神龛,一个字,就是,强,强中之强。
多人游戏的规模现在比以往更加浩大。混沌魔域的浩大多人战争可容纳8名玩家,还有紧张刺激的一对一君临模式,以基斯里夫和震旦为基础的剧情多人战争,还有排名与自定义战斗等等,难道不想和朋友来几场大混战嘛!