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英雄无敌3:游戏大获成功,后续却再无经典之作,背后原因分析

misa2 03-13 3次浏览 0条评论

众所周知英雄无敌3大获成功,源于自身的品行很优异,在当时可以说是一部各方面都堪称完美的游戏。以至于后期影响力非常深远,导致再也没有如此经典的游戏诞生。很多玩家都会问,这究竟是什么原因呢?

小编认为,首先是时代的因素。英雄无敌3当时的时代SLG游戏是主流,这为英雄无敌3争取到了非常广大的玩家群体。随后英雄无敌4对系统进行了很大的改变和调整,老玩家纷纷不买账。接着3DO解体,英雄无敌直接成了绝版IP。一直到4年之后,在育碧手中,呈一个新的形态重新复活。但是这个形态却不够完美,虽然这个不完美形态唤起了老玩家的情怀。但是,老玩家对旧作的情感更加深厚。

其次,英雄无敌3作为一款战术游戏,能够拥有如此大的影响力,源于它的平衡性不算好。这里的平衡性不是指种族之间的平衡性有问题,而是指很多能够破坏平衡的小技艺,让玩家可以轻轻松松以弱胜强,扭转战局。

一个玩家在成长的过程中就是在不断学习这些技艺,利用电脑的缺陷,一步一步打败它的一个过程。这也是为什么200难度的电脑仍然不能称心娴熟玩家的需求的原因。虽然200难度的电脑只是限制了玩家的资源,但是玩家可以使用一些破坏平衡性的技艺反虐电脑。对玩家来说,限制资源影响显然不够大。

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