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游戏王中的无心之举,古早卡牌因机制成为combo核心?

misa2 03-13 4次浏览 0条评论

在早期的游戏王动画中,为了贴合剧情需要诞生过很多特殊的卡牌,这类卡牌或许就剧情来看似乎非常正常,但是一旦放在ocg环境中,那便是了不得的存在。这类卡牌虽然看似人畜无害,不过经过游戏王版本的变迁,配合一些特定的卡牌能打出出人意料的效果,因此也成为了部分恐惧combo的核心。

这些因无心之举所设计的卡牌有不少甚至成为了禁卡表的常驻嘉宾,对于不少老玩家来说印象深刻。为了让各位玩家对这些古早卡牌有一定的了解,今天我来和大家聊聊游戏王卡牌游戏中那些因动画而诞生,但却最终进表的强力卡牌吧!

【神剑-凤凰剑】

这张卡首次登场于游戏王GX中欧贝利斯克蓝的精英与万丈目的决斗中,当时这张卡只是作为战士beat手段来使用的单卡。虽然没有一回合一次的效果不过这张卡的收益很低,乍一看很多卡组都不会抉择这张装备魔法卡。然而随着刚鬼削手拳的出现,使得这张卡与刚鬼本家战士族怪兽以及伊索德有着极高的相性,再加上当时的恶霸拓扑篡改感染龙可以做到先手一回合削对手四张手卡的combo,因此凤凰剑直接被送进小黑屋至今都没有放出,回根结底就是“错的不是凤凰剑,是整个战士族”。

【现世与冥界的逆转】

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现冥这张卡首次出现是在游戏王DM伊西斯与海马的决斗中,为了贴合动画伊西斯的战术而设计了现冥这张卡。当时ocg化首次作为杂志赠卡推出的时候效果基本与动画一致,需要当墓地存在15张卡以上的卡片,可以支付1000点生命值发动,双方将牌组与墓地对调,因此出现了堆墓现冥OTK这一经典combo。不过随着环境的变迁以及卡牌效果的调整,这张卡的效果变为了双方墓地需要有15张或以上时才能发动,通过这一效果再也不会出现堆墓现冥OTK的combo了,因此这张卡才得以解禁。

【成长的鳞茎】

这张卡是5ds动画中十六夜所使用的调整怪兽,虽然动画中似乎并不起眼,不过这张卡在被ocg化之后瞬间成为了霸主级别的存在。据说这张卡曾在同调时代被禁过一次,当时因为年龄太小所以印象不深,真正印象深刻的是在link时代鳞茎一卡启动的恐惧。这张卡可以作为link1的素材稳定送墓,之后送墓卡组最上方的卡牌可以从墓地稳定特召,不亏手牌的同时稳定堆墓卡组,同时自带一次墓地特召,因此这张卡成为了一卡做水机的主要方式。因为展开能力过于恐惧因此这张卡至今都未被放出,与偷星虫鱼人枪手等卡牌一起成为了调整怪兽的传说。

不过在游戏王决斗链接国服这一特殊的环境中,这些卡牌都是可以直接在游戏中体验的哦,适合的环境体验适合的卡牌真的是一件美事,假如大家对此感兴致的话,不妨通过游戏王决斗链接官网下载游戏来试试看吧!

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