你也曾痴迷于游戏中的那些“金色传说”吗?
游戏和赌博之间的界限已经开始变得模糊。
在最近几年的游戏中,“开箱子”的玩法受到游戏厂商的追捧,许多游戏厂商都将其加进到自己所研发的游戏当中,成为一个风靡全球的游戏新玩法。通常“宝箱”是用现实世界的货币购买,打开后会获得随机分类的虚拟物品,如武器、皮肤或游戏新角色等。每一次开箱的不可推测性所带来的强烈期待感与愉悦感,让玩家们欲罢不能,开箱成瘾。
图片来自BiliBili网站
最近,发表在Taylor Francis旗下同行评议期刊 Addiction Research Theory 上的一项新研究展示:购买“游戏宝箱”的玩家赌博的可能性高出其他人两倍。
在这项研究中,作者从加拿大五所大学中抉择了1189名学生,同时又从网络上招募了499名成年社区人员作为研究参与者,并最终分析了这些人在过往一年中购买的“游戏宝箱”以及参与赌博的情状。
结果展示,购买过“游戏宝箱”的学生与社区参与者的比例很相似,约为17%,平均花费分别为90.63美元和240.94美元,且大多数为男性。
在过往一年参与过赌博的学生中,购买过“游戏宝箱”的学生比例约为28%,没有购买过“游戏宝箱”的学生比例约为19%。而在同一时间段参与过赌博的社区参与者群体中,超过一半(57%)的社区参与者购买过“游戏宝箱”,有38%的社区参与者没有购买过。
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除了上述数据,研究人员还考虑了更多导致赌博的心理风险因素,其中包括情绪困扰、沮丧时冲动行为倾向,以及包括虐待和漠视在内的不良童年经历。
结果表明:即使考虑到了其他心理因素,电子游戏中“宝箱”的特性与赌博行为之间依旧存在联系,对于电子游戏玩家来说,购买“游戏宝箱”是其具有赌博风险的一个重要标志。
多伦多约克大学的Sophie Coelho博士说: “我们看察到,购买‘游戏宝箱’可能是为电子游戏玩家之后的赌博行为提供了通道,并最终导致赌博问题。”
此项研究对最小化游戏侵害方面有显著奉献,目前一些在线平台已经摘取了一些行动来降低“游戏宝箱”在“赌博问题”方面的影响——比如告诉玩家他们所购买“游戏宝箱”的获奖概率等。
玄不救非,氪不改命。对于“游戏宝箱”与“赌博行为”之间的联系,你怎么看呢?
期刊 Addiction Research Theory 致力于使用不同方法从各种角度研究成瘾行为。该期刊覆盖包括人类学、经济学、时髦病学、医学、社会学、心理学和历史学等多个学科。
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