《弈仙牌》简评:来一局紧张刺激的“仙侠自走牌”
近年来,我们能看到不少仙侠题材的作品,这些游戏多是角色扮演类,或者是动作冒险类。不过在最近,我接触到了一款特殊的仙侠主题卡牌类游戏,它的名字喊《弈仙牌》。
一开始游玩《弈仙牌》时,我对这款国产游戏还没抱什么期待。但搓了十多个小时后,我承认这游戏真的越玩越“上头”。关于《弈仙牌》的一些游玩感受,就在此和大家分享吧。
*本评测基于发售前测试内容撰写,游戏内容可能在未来发生转变。
拼技术,也拼人品
先简单介绍下,《弈仙牌》是一款卡牌构筑型策略游戏。玩家要扮演不同门派的角色,运用卡牌的力量打败其他修仙者,最后获得对局胜利。
《弈仙牌》的核心机制与前几年大火的“自走棋”有些相似,每次回合开始,玩家都会随机抽到数张卡牌。大家可以将这些卡牌理解为一条条指令,将卡牌放置到出牌卡位中,卡牌就会指挥角色的行动,与他人展开较量。
角色会依据卡牌效果行动
对局刚开始时,游戏难度还是比较简单的。因为每位玩家一开始只有 3 个卡位,选一些进攻力高的卡片就能轻松取胜。随着卡位数量增长,玩家就能制定各种战术,通过换牌和弃牌增强卡组的战斗力。
构筑卡组的过程结合了“策略”与“随机”两点,这正是《弈仙牌》的乐趣所在。本作中有「云灵剑宗」「七星阁」和「五行道盟」三个门派,每个门派都拥有专属的卡池与效果,值得细细研究一番。
浏览不同流派的卡牌时,玩家就能发现本作中有很多组牌套路。以新手进门时的「云灵剑宗」为例,该门派的卡片包含了追加进攻,增强杀伤力,增长灵气等多种效果。同类卡若依次放置到卡位中,就可能形成 “组合技”,一口气斩杀对方。
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「云灵剑宗」角色「牧逸风」,也是玩家初始角色
我游玩的时候,特殊喜欢使用「五行道盟」的角色。原因其实很简单:「五行道盟」卡组的机制相当有趣,游玩者必须先激活卡牌对应的五行灵体,之后才能发扬追加效果。
按照“金木水火土”的分类,「五行道盟」卡牌被赋予了更多样的效果。比如“木灵”牌能够回血加攻;“火灵”牌能够削减对方的生命上限;“金灵”牌则能靠累积「锋锐值」打出巨额侵害。
以我自己的体会,「五行道盟」的上手难度比「云灵剑宗」更高,但把握机制后能玩出特殊多的花样。玩家既能将单一五行的卡牌堆叠起来,将卡牌的效果收益拉至最大;也可以将多种五行牌组合到一起,拥有更全面的战斗能力。
「五行道盟」卡池
但在实际对战环节,游玩者还得注重下卡牌的等级,或者留意下“秘宝牌”的效果,这点就和系统的随机性挂钩了。
《弈仙牌》的大多数卡片都是能“升级”的,操作起来相当简单:将两张相同等级,相同卡面的卡片叠放在一起,就能升级为更高等级的单卡。与普通卡片相比,高级卡片的效果会更加强力。
玩家有时还会抽出所谓的“秘宝牌”。这些卡牌并不在常规卡池之中,但在每局对战时都有可能出现。获得适宜的“秘宝牌”,就能迅速确定对局优势。
当然,玩家能升级哪几张牌,或者是否能抽到“秘宝牌”,都是无法确定的。《弈仙牌》的系统虽然答应玩家换牌,可是脸黑的话,可能换牌八九次都抽不到想要的卡。想要构筑自已心目中的最强卡组,多少得讲点运气。
卡牌升级后边框会出现转变
因此《弈仙牌》玩家能在一局游戏中走多远,既要看实力,也要拼人品。在随机因素的影响下,每局游戏都可能发生惊喜,或者遭遇尴尬的问题。正因如此,《弈仙牌》总能透着一股新奇感,让参与者乐此不疲地玩下往。
与人斗其乐无穷
游玩模式上,《弈仙牌》也提供了多种选项。玩家第一次开始游戏会进进一段简短的教程,之后还能通过「修行之始」温习。「门派秘传」板块则会提供一些经典残局,扶助玩家更好地理解各种机制。
我推举大家在了解基础规则后,直接开几局八人天梯赛。拿不拿分并不要紧,重要的是学习其他玩家的套路。“与人斗其乐无穷”,不少天梯玩家都会开发自己的一套打法,《弈仙牌》中的丰盛策略也得以展现。
举个例子,我在某局比赛中碰到了这样一位对手。他的卡组并没有强大的杀伤力,但能依靠「静心气法」「画饼充饥」等卡片不间断加血。打着打着,我发现对面的血量越回越多,我的进攻牌完全不起作用。数次交锋后,我的角色最终招架不住,败下阵来。
在这之后,我专门研究了「画饼充饥」这张卡。它并不是三个门派中的卡牌,而属于专门的“副职”卡。《弈仙牌》有一套「副职」设定,玩家在第一轮对局后就能自由抉择。
「画饼充饥」在部分卡组中很好用
值得一提的是,部分副职卡和门派卡有着极高的相性。上文提到的「画饼充饥」能同时增加角色的生命上限和灵气值,而「静心气法」又能在角色灵气增加时回复生命。两张卡一搭配,自然会产生“回血回蓝加血槽”的强力效果。
后续对局中,我还见到了“内伤猝死流”、“火灵烧血流”、“一波爆发流”等打法。这些打法各有其优点和短板,玩起来非常有趣。经过测试和比较,我最终抉择了「五行道盟」的“巨鼎斩杀流”战术,还顺利拿下了两场天梯赛的胜利。
“斩杀流”卡组可能长这样
而在练习“巨鼎斩杀流”的过程中,我还发现了一个更有意思的技艺:不要随意升级卡牌。因为在某些情状下,将两张低级牌连续打出,可以获得比一张高级牌更高的收益。升级虽能保证卡片自身的强度,但未必有利于战场局势。
大家在接触《弈仙牌》时,肯定也会想到很多问题:应该抉择何种战术?手中的牌如何做取舍?出牌顺序要不要做调整?与他人对战时,要琢磨的东西一多,游戏时间就有保证了。
但在另一方面,繁多的机制也提高了《弈仙牌》的上手门槛。即便开发者依靠字段简化了卡片描述,玩家也很难一下子理解具体效果。
对新手而言,了解效果需要花一点时间
为了体现仙侠题材,开发者还加进了不少玄学词汇,例如「仙命」「筑基期」「命元」等等。对于新手而言,这些名词的含义同样算不上一目了然。但这其实不算什么大毛病,只要自己实际操作两把,便什么都知道了。
另外还有个问题,就是解锁角色的手段。《弈仙牌》的角色目前共有十位,但大多数人都要花费「灵石」或「灵玉」购买。这也意味着,玩家购买游戏后想要抉择自己心仪的角色,还得接着“肝”或者“氪”。虽然没有“逼氪”问题,但这种设计会对游戏体验造成一些不便。
不过制造组在近日更新了角色试用模式,玩家可以在天梯赛之外直接试用所有角色,这点改良对新人足够友好。
结语
总体而言,《弈仙牌》是一款很有趣的游戏。一张张卡牌就如同一块块零散的积木,如何将它们堆砌成不同的形态,这便是《弈仙牌》的好玩之处。跨过上手门槛后,玩家能够挖掘游戏机制中的各种乐趣,不断精进自己的战术。对于“自走棋”类游戏玩家和卡牌游戏玩家,《弈仙牌》绝对值得尝试。