《夜莺传说》NIGHTINGALE全方位半实机演示分析!
随着2023年的进进,想必大家对众多新游早已期待不已,结合新游网上能够找到的资源,老基德企图1月份肝一个系列出来,从各个角度对新游进行细节分析,期看能够扶助大家更好的期待和排查,能力有限,若有其他想法和意见,还看大家在评论区留下宝贵意见,本期内容为《夜莺传说》,也有喊《南丁格尔》或者《夜莺》
目前可以确认的是游戏将于2023年登陆PC,平台为EPIC和STEAM,暂无官中,价位还未公布,此次老基德接着按照自己的方式给大家分析一下这款2023年即将与大家见面的新游内容
能够确定的是目前官方已经做过一次基础测试,邀请了500名玩家同步测试,依据国内网上可搜集的相关视频看,游戏UI方面暂时没有具体信息,我们先从能看到的基本内容介绍一下这是款怎样的游戏
画面:
展开全文
游戏摘用虚幻5引擎开发,画质方面就目前公布的往UI实机演示,至少能有一定保障,但仅仅只是展示效果,具体优化程度如何暂时不知,不过按照开发工作室的上线平台看,似乎有信心在这方面可以优化的很好
不过就目前steam平台公布的最低配置上看,优化工作方面应该说做的还算不错,多少还是值得期待的,老基德个人推举喜欢这类游戏的玩家朋友们先丢进愿看单,究竟官方表达原本推出的夺先体验版将延期到2023年上半年发布,好不好玩还是自己亲自体验下才能知道
武器:
武器方面有近战,有远程,有辅助武器
近战,近战武器目前能够看察到的有出场几率非常高的斧头,特写过一次的锤子,仅出现过一次的镰刀斧,还有多人演示中出现的铲子,但多人演示暂不清楚是CG还是实时演算,究竟现在的技术,很多实时演算也能达到CG水准了,但能够确定的是给玩家的抉择性还算不错,不是太过单一
另外近战还会带有一些魔法元素,比如这段给锤子上了个特效,一个下砸明显变成了领域进攻
远程,远程有猎枪,有十字弩,有双管散弹枪,估量多少还会有常规的弓箭,或许中后期还会出现超远距离的狙击枪之类的强力武器,目前暂时不知,另外是否远程武器上也能附着魔法效果,这个也是老基德比较期待的
辅助武器,目前能够看到的辅助类武器有摘矿镐,有鱼竿,当然之前提到的近战斧头应该也能伐木,还有看察用的看远镜
另外有点意思的是用于高空滑行的魔法伞,从这块设定看,游戏中高低落差较大的地图应该也不会少
战斗系统:
战斗主要摘用第一人称,对晕3D玩家来说是个硬门槛,往掉动态模糊和部分震屏的话,常规操作应该问题不大,但假如长期战斗的话,多少会是个问题,另外往UI效果不能确定是否有准心,假如设定是无准心操控,那这方面的难度也会提高一个档次
游戏常规基础战斗同其他同类游戏类似,除了上面提到的附魔效果外,对应怪物的造型也千奇百态,还有对应地域的不同造型的大型怪物和BOSS,另外这类大型怪物或BOSS也会有针对性的弱点位置,信赖在攻略的时候会成为玩家们的一大杀器
另外地形上的抉择和家园系统的辅助,信赖多少也能成为狩猎怪物的一大手段,当然,联机多人也是必不可少的重要抉择之一
家园系统:
家园系统官方目前爆料内容较少,从效果上看可能有专门的一套模组提供玩家抉择搭建,从木制,石制,到近现代的钢铁工业,这块的内容目前看还算抉择性较多
除了常规家园的基础搭建和不断升级外,新领域的暂时家园也有很多元素,有看似不错的帐篷,可供烧烤和煮东西的火堆和锅炉,可供看察的看远镜,这个是老基德猜的,究竟玩家自身就有看远镜基础功能
另外还有一些载具功能,实机演示中有出现类似马鞍的东西,估量陆地上能够骑马,有大片海域和较近岛屿的设定,估量也有船只方面的载具提供方便
依据官方阐明,作为主基地的家园除了最初的默认地点外,也可依据玩家自己的喜好在其他区域进行抉择,包括卡牌构筑的新领域世界,甚至只要自己喜欢,造在危急区域也是可以的
领域卡牌:
既然提到了领域,就接着往下说,游戏中的领域卡牌玩法也是作为主要玩法展现在玩家面前的,与常规的开放世界不同,除了本体世界外,通过完成相关任务解锁新卡牌,觅觅对应素材制造卡牌后,可以在卡牌机上对应发明自己想要的独立领域新世界
制造独立领域可抉择的内容也非常丰盛,其中分主要开放元素和次要辅助内容,主要开发元素针对地域性,例如视频中出现的沼泽,还有演示中能够看到的树林,沙漠,平原等各个不同内容
次要辅助内容分四种类型,分别是可探索小型区域,可能率是类似地下城或者小地区解谜要素,这在其中一段演示中也能看到,举着火把进进一个类似神庙的区域
第二个是时间,天气和地形设定,分别有常规日夜,喜欢刺激的永夜模式和一直看得清的永昼模式
从下方的ICON看,还有难走的地貌抉择,特定的商人出现等等
这段演示可以很明显看到,拿出一张永夜卡牌,同类型卡牌出现了黑白不可选提示,这表达这是同一类型卡牌
第三个是大型怪物设定,演示卡牌上的巨熊,还有其他演示中出现的各类大型怪物,想必都会出现不同类型的卡牌功能,或许需要玩家觅觅指定线索,完成相关任务,收集对应素材制造,才能提供到卡牌机里抉择
第四个是素材设定,演示中看效果明显是蜂窝或蜂蜜类的素材,信赖还会有其他素材提供特殊抉择,当然,除了特定素材外,常规素材肯定也会正常概率出现在这片设定领域中
可以说这块玩法按照官方的阐明来看,自由度非常的高,但从目前演示上看,保守估量顶多组合类型不会超过30种,而这方面内容也将作为游戏上线后,官方最为主要的免费更新内容,会不断的加进游戏中
另外除了单人自定义全新领域外,玩家组队游玩即便没有对应卡牌,也可以通过联机游玩进进主机玩家设定的新领域,也就是说素材方面完全可以成为共享模式,一方面在联机粘合度上带来更好的体验,另一方面也是鼓励大家尝试更多联机游玩
联机系统:
既然提到了这块,这边就陆续说下联机系统,就目前通过半实机演示视频上推断,能够确定的是六人内联机是肯定有的,另外还有一段视频上出现了8人以上,所以老基德这边预估联机人数掌握在了6-10人左右,不过这对喜欢联机的玩家朋友们来说,数量上已经称心了要求
怪物:
最后来谈谈怪物方面的设定,虽说是个生存联机开放世界游戏,但怪物在这块也占了很大一部分,就目前演示视频中出现的内容看,怪物类型还是非常多的
依据官方阐明,中大体型怪物基本都具有进攻性,而大型BOSS在设定上有好感度概念,这在这两段演示视频中也能明显看出,巨人对玩家的态度明显一个和睦一个敌对
不过大部分设定都是中型以上的体型,虽然造型各不相同,进攻手段也会不一样,但这方面设定老基德还是期看正式版中会出现更多增加难度的小型怪物,例如《英灵神殿》中让人厌恶的吸血蚊子,虽然套路了解后很好击杀,但从玩法设定上来说,确实增加了很多乐趣
其他方面细节内容,估量只能等官方最新爆料或游戏上线大家自行体验了,基本这些就是老基德对所有目前能找到的半实机演示的大体分析,假如有其他想法和遗漏,欢迎各位在视频评论区进行弥补阐明,感谢能够看到本视频结尾的大家,假如对《霍格沃茨之遗》这款游戏也非常有兴致的玩家,也记得关注老基德,期看未来能给大家带来更好的攻略向视频
基情四射,德艺双馨,这就是老基德给大家带来的2023年即将上线的《夜莺传说》半实机演示全面分析内容,记得三连投币,关注很是心急,好游专心推举,错过再看一遍!我是老基德,我们下期见!